【翻译】球员的角色、职责、属性与个人指令相关
本帖最后由 reymoo 于 2013-2-22 00:47 编辑1前言
最近在LLM中,苦于无法找到理想球员,于是从论坛中搜索各种扫盲贴,发现很多国外的FM玩家都很认真,对待游戏的态度不亚于对待自己的事业:lol 。
在FM的战术与训练系统中,颇有一些细节问题需要我们去思考,记录,分类并且寻找规律。以下正文是我从FM与国外网站上整理出来的,是作者在LLM的探寻过程中,所纠结的球队建设问题,是战术决定球队的建设呢?还是阵容与现状决定于球队的发展呢?本文完全是一个工具贴,希望能为大家在建队思路上带来若干帮助就已经足够。
翻译中所出现的错误,望大家批评指正,愿大家在FM的世界里找到快乐,生活越来越好。
由于时间问题,作者关于球队建设的若干想法还没有动笔整理,FM与其说是一个研究人的系统,不如说它体现了一种宏观架构,无论是球队,职员,战术,训练或者财务管理,细节的问题都需要我们花很多时间去探索,这是一个让人两难的事情。所以,我们不要着急,一点一点理清每一个点,到最好它们会形成一个有机的面。这应该就是完整的FM世界,过程中的探索与努力,才是最让我们激动的事情,而不是LLM从lower到supreme。
最后,转载请注明出处,尊重每一位辛勤劳动者的成果。
2球员的角色职责与关键属性的关系
2.1门将(Goalkeeper)
门将的主要任务是处理球尽量简单,不冒险,门将只需要把球交给场上安全位置的球员。如果没有球员处于安全位置,那就选择开大脚。
根据比赛策略的不同,门将开球的方式也不同。如果战术需要小心谨慎避免失球,门将要多开大脚,如果战术需要更有侵略性,门将要多把球交给后门,发起传球配合。
守门员只能设定防守职责。
防守(Defend)
守门:制空能力,拦截传中,手控球,一对一,反应
精神:镇定,集中,决断,防守站位
身体:灵活
关键属性:反应,灵活,防守站位,制空能力,拦截传中
2.2清道夫门将(Sweeper Keeper)
清道夫门将的任务有两个,一个是完成普通守门员的工作,另一个是完成清道夫的活。
除了完成普通守门员的任务外,他需要能在禁区前方处理球,把球直塞给安全区域的队友来发动防守反击。
设定为防守职责后,清道夫们会更小心谨慎,但是有机会的时候仍然会发动防守反击。
设定为策应职责后,清道夫们将会把活动区域扩大至禁区边缘,找机会发动防守反击。
设定为进攻职责后,清道夫们将会到禁区外活动,有机会时会选择带球跑动。
防守(Defend)、策应(Support)、进攻(Attack)额外需要
守门:指挥防守,神经指数,出击
精神:视野
身体:爆发力,速度
关键属性:爆发力,速度
备注
在需要较高位置防线的战术中,清道夫门将会发挥巨大作用。
2.3清道夫(Sweeper)
清道夫通常拖在防线的最后,任务是处理直塞球,盯防对方助攻上来的进攻球员,利用铲球,阻挡和预判来保护球门。
出色的运动能力和阅读比赛能力,可以帮助他弥补后防线上的失误,当后方出现机会球时,能拿到球确保后防线的安全。
他几乎从不冒险前插。
清道夫只能设定防守职责。
防守(Defend)
技术:头球,盯人,传球,抢断
精神:预判,镇定,集中,决断,防守站位
身体:爆发力,平衡,弹跳
关键属性:
备注
清道夫一般是作为第五后防球员出现,当球队使用越位陷阱战术时,应避免使用该角色。
2.4自由人(Libero)
自由人通常拖在防线的最后,任务是处理直塞球,盯防对方助攻上来的进攻球员,利用铲球,阻挡和预判来保护球门。
出色的运动能力和阅读比赛能力,可以帮助他弥补后防线上的失误,当后方出现机会球时,能拿到球确保后防线的安全。
在本方控球的时候,他能够向前跑位策应中场。
设定为策应职责后,防线安全时,自由人会前插到中场,并传身后球给进攻球员。
设定为进攻职责后,自由人会更冒险冲到更前面的地方,除了为队友创造机会外,也要尝试远射威胁对方。
防守(Defend)
技术:盘带,头球,盯人,传球,抢断
精神:预判,镇定,集中,视野,决断,防守站位
身体:爆发力,平衡,弹跳
进攻(Attack)额外需要
技术:远射
备注
像清道夫一样,自由人一般是作为第五后防球员出现,位于两个中后卫后方,当球队使用越位陷阱战术时,应避免使用该角色。
2.5中后卫(Central Defender)
中后卫的主要任务是阻止对方进攻球员,破坏威胁球。
然而,在更具侵略性的战术中,中后卫必须具备一定的技术和冷静的头脑,来帮助球队控制局面,把球交给更有创造性的球员。
设定为防守职责后,中后卫会稳守后防线,破坏对方进攻,盯防对手前锋,防止足球进入本方禁区。
设定为防守职责(阻截)后,中后卫会压到防线前面,在对方球员进入禁区前进行压迫式防守。
设定为防守职责(协防)后,中后卫会稍微拖后,来处理穿透防线的身后球。
防守(Defend)
技术:头球,盯人,抢断
精神:镇定,集中,决断,意志力,防守站位
身体:弹跳、强壮
阻截(Stopper)额外需要
精神:侵略性,勇敢
协防(Cover)额外需要
精神:预判
身体:爆发力
2.6清球后卫(Limited Defender)
清球后卫的主要任务是阻止对方进攻以及解围救险。
他的任务是防守,但是又不能犯规送给对手任意球,大脚解围时要干脆利落。
设定为防守职责后,清球后卫会稳守后防线,破坏对方进攻,盯防对手前锋,防止足球进入本方禁区。
设定为防守职责(阻截)后,清球后卫会压到防线前面,在对方球员进入禁区前进行压迫式防守。
设定为防守职责(协防)后,清球后卫会稍微拖后,来处理穿透防线的身后球。
防守(Defend)
技术:盯人,抢断
精神:意志力,防守站位
身体:弹跳、强壮
阻截(Stopper)额外需要
精神:侵略性,勇敢
协防(Cover)额外需要
精神:预判
身体:爆发力
2.7出球后卫(Ball-Playing Defender)
出球后卫的主要任务是阻止对方进攻球员,破坏威胁球。
然而和普通中不同,出球后卫需要能够在靠后的位置分直塞球,创造防守反击的机会。
设定为防守职责后,出球后卫会稳守后防线,破坏对方进攻,盯防对手前锋,防止足球进入本方禁区。
设定为防守职责(阻截)后,出球后卫会压到防线前面,在对方球员进入禁区前进行压迫式防守。
设定为防守职责(协防)后,出球后卫会稍微拖后,来处理穿透防线的身后球。
防守(Defend)
技术:头球,盯人,传球,抢断,技术
精神:镇定,集中,视野,决断,意志力,防守站位
身体:弹跳、强壮
阻截(Stopper)额外需要
精神:侵略性,勇敢
协防(Cover)额外需要
精神:预判
身体:爆发力
备注
当使用反击战术时,推荐配置一名出球后卫。
2.8边后卫(Full Back)
边后卫在现代足球中扮演很重要的角色,除了要完成传统的防守任务外,还要能够在边路进行突破,为锋线提供支持,帮助前场的进攻。
尽管边后卫主要工作是防守,在球队需要更好的利用球场宽度时,边后卫必须能够随时准备好向前助攻。
设定为防守职责后,边后卫会稳守后防线,只简单的把球沿边路传送或者交给中场球员。
设定为策应职责后,边后卫会更多利用场地宽度加强中场,有机会时传中或传身后球。
设定为进攻职责后,边后卫除了完成防守任务外,还要穿过中场,向对方禁区送传中球。
防守(Defend)
技术:盯人,抢断
精神:预判,集中,防守站位,团队合作,工作投入
身体:爆发力,耐力
策应(Support)额外需要
技术:传中
攻击(Attacks)额外需要
技术:盘带
精神:无球跑动
备注
当使用全力防守或者防守比赛策略时,自动职责设置为防守;当使用反击、标准或者控球比赛策略时,自动职责设置为策应;当使用进攻或者全线压上比赛策略时,自动职责设置为进攻。
2.9进攻型边后卫(Wing Back)
进攻型边后卫一般在靠近边线区域活动,并且通常没有边锋做策应,他必须能够胜任边锋和边后卫的攻防职责。
在进攻中,要能够突破,送出有威胁的传中,在中场,必须能够帮助球队控制中场,在防守中,必须能够逼抢对手,拦截传中并尽可能的抢断。
设定为防守职责后,进攻型边后卫通常会靠后一些,但是只要有空档,仍然要争取送传中球。
设定为策应职责后,进攻型边后卫主要从边路斜传打对方身后,有机会也要送传中球。
设定为进攻职责后,进攻型边后卫会沿边路穿过中场,在边路策应进攻,突破盯防队员,并输送传中球。
防守(Defend)
技术:盯人,抢断
精神:决断,防守站位,团队合作,工作投入
身体:爆发力,耐力
策应(Support)额外需要
技术:传中
攻击(Attacks)额外需要
技术:盘带
精神:无球跑动
备注
进攻型边后卫主要用于没有边锋的阵型,增加进攻宽度。
2.10后腰(Defensive Midfielder)
后腰的主要职责是通过积极的逼抢破坏对方的进攻,帮助球队防守。在本队控制球的时候,能够在中场策应。
后腰的一个重要任务,就是球队在被对手压制一段时间,本方后防线和攻击线需要重组队形时,能够拿住球。
设定为防守职责后,后腰会留在中场和防线之间的区域,回撤接应。
设定为策应职责后,后腰会前压到中线附近策应进攻。
防守(Defend)
技术:盯人,抢断
精神:集中,决断,防守站位,团队合作,工作投入
身体:爆发力,耐力,强壮
策应(Support)额外需要
技术:盯人
精神:集中(不需要)
2.11防守型后腰(Anchor Man)
防守型后腰有时也被称为“挑水工”,他的主要任务是坐阵防线和中场之间,拦截对方传球,抢断并把球安全地交给更有创造性的队友。
防守型后腰的主要工作是防守,他很少冒险前插到过远的位置去跑位或助攻。
防守型后腰只能设定防守职责。
防守(Defend)
技术:头球,盯人,抢断
精神:预判,集中,决断,意志力,防守站位,工作投入
身体:强壮
备注
当对手有一个强大的攻击型中场时,配置一名防守型后腰非常有用。
2.12拖后组织核心(Deep-Lying Playmaker)
拖后组织核心的活动区域在防线和中场之间,通过向前方球员输送精准的传球来发动进攻。
尽管拖后组织核心最主要的能力是视野,但他也需要一定的防守能力。
设定为防守职责后,拖后组织核心会呆在防线前面的区域,完成防守任务,很少参与进攻。
防守(Defend)
技术:盯人,传球,抢断,技术
精神:镇定,视野,决断,防守站位,团队合作
身体:强壮
策应(Support)额外需要
技术:接球,盯人(不需要)
精神:无球跑动
身体:强壮(不需要)
备注
当球队使用更多直传的传球方式时,配置一名拖后组织核心非常有用,因为他们能够根据自己的判断选择将球传给更具控球能力的队友,而不是在短传配合中,将球交给身边的中场球员。
2.13中场(Central Midfielder)
中场队员需要有足够的技术能力来完成进攻,策应以及防守。但一般由于耐力,视野和积极性的不足,很难把这三项工作都做好。
设定为防守职责后,中场球员会后撤到防线之前的区域,只在球向前场传递时做简单的策应工作。
设定为策应职责后,中场球员会留在中圈附近,把球传给前面的队友。
设定为进攻职责后,中场球员会争取前插到对方禁区策应锋线,合理利用前场边距的空当,并且更多地与前锋做配合。
防守(Defend)
技术:接球,头球,盯人,传球,抢断
精神:决断,意志力,防守站位,团队合作,工作投入
策应(Support)
技术:接球,远射,盯人,传球,抢断
精神:视野,决断,意志力,无球跑动,防守站位,团队合作,工作投入
进攻(Attack)
技术:盘带,射门,接球,远射,传球
精神:视野,决断,意志力,无球跑动,团队合作,工作投入
备注
当使用全力防守或者防守比赛策略时,自动职责设置为防守;当使用反击、标准或者控球比赛策略时,自动职责设置为策应;当使用进攻或者全线压上比赛策略时,自动职责设置为进攻。
2.14抢球机器(Ball-Winning Midfielder)
抢球机器的活动区域在球场中间,他的主要任务就是逼抢。
然而,他还需要有一定的技术,来帮助本队控制足球,创造机会给进攻球员。
设定为防守职责后,抢球机器会在跑圈附近奋力争抢,拿球后迅速把球交给更有创造力的球员。
防守(Defend)
技术:盯人,抢断
精神:侵略性,勇敢,意志力,防守站位,团队合作,工作投入
身体:耐力,强壮
策应(Support)额外需要
技术:传球
精神:防守站位(不需要)
2.15全能中场(Box-to-Box Midfielder)
全能中场永远充满活力,不停的跑动让他在进攻和防守中能都发挥作用。
进攻中,他能压到前场策应锋线,后排插入禁区争抢落点,或者回撤靠远射威胁对方球门。
防守中,他需要阻截对方的攻击型中场,保护本队防线。
全能中场只能设定策应职责。
策应(Support)
技术:盘带,射门,接球,头球,远射,盯人,传球,技术
精神:预判,勇敢,决断,意志力,无球跑动,防守站位,工作投入
身体:爆发力,耐力,强壮
2.16攻击型中场(Attacking Midfielder)
攻击型中场比普通中场更靠前,这就使得他们不能像普通中场参与进攻时那样,找空当从后面插上。
攻击型中场需要很好的技术和心理,他的任务是掌握时机,寻找空当,创造机会。
设定为策应职责后,攻击型中场会协助防守,更倾向于坐镇中场,而不是朝对方禁区前插。
设定为进攻职责后,攻击型中场会插入对方禁区,为锋线队友创造机会。
策应(Support)
技术:接球,远射,传球,技术
精神:视野,决断,想象力,团队合作,工作投入
身体:平衡
进攻(Attack)
技术:盘带,接球,传球,技术
精神:视野,决断,想象力,无球跑动,工作投入
身体:爆发力
备注
如果使用了攻击型中场,那么至少需要配备一名具有防守属性的中场球员作为搭档组合。
2.17前场组织核心(Advanced Playmaker)
前场组织核心需要能够在中场,攻击型中场以及边锋三个位置发挥作用。
前场组织核心需要出现在对方中场和防线之间的空当,让本方队员可以传球给他,并迅速由守转攻。
设定为策应职责后,前场组织核心会留在跑圈附近,给其他接应球员和前锋喂球。
设定为进攻职责后,前场组织核心会从靠后的位置就开始带球向前突破对方防线,进入前场后创造传中或直塞的机会。
策应(Support)
技术:接球,传球,技术
精神:视野,决断,想象力,团队合作,工作投入
身体:耐力
进攻(Attack)额外需要
技术:盘带
精神:预判,无球跑动,工作投入(不需要)
身体:耐力(不需要)
备注
球队使用短传方式时,最好配置一名前场组织核心作为前场进攻的焦点,所有传球都经他组织。
如果使用了前场组织核心,那么至少需要配备一名具有防守属性的中场球员作为搭档组合。
2.18九号半(Trequartista)
九号半能够胜任进攻型中场和中锋两个位置。
和前场组织核心类似,九号半需要出现在对手中场和后卫间的空当,但是当对方控球时,他很少去参与防守,而是继续跑位寻找空当。
这样,防守的时候队友需要把他的那份工作做了,而进攻时,则把他作为传球的主要目标。
九号半只能设定进攻职责。
进攻(Attack)
技术:射门,接球,传球,技术
精神:预判,镇定,视野,想象力,无球跑动
身体:灵活
备注
球队使用短传方式时,最好配置一名九号半作为前场进攻的焦点,所有传球都经他组织。
与前场组织核心一样,九号半更少参与防守,并且经常从安排位置处游走寻找机会,因此在中场需要至少配备两名更具防守性的中场,来保持球队阵型。
2.19边前卫(Wide Midfielder)
边前卫需要在两翼完成攻防任务,根据不同情况能够在不同的区域做策应。
在通常情况下边前卫的爆发力和带球技艺不如正牌边锋,他们更多的依赖团队合作和工作效率,在确保防线安全的情况下,在进攻中出现在有威胁的位置。
设定为防守职责后,边前卫会拖在后面,从靠后的位置进行传中。
设定为策应职责后,边前卫会拖在后面,从边路向禁区斜传打对方身后,有机会的时候也要传中。
设定为进攻职责后,边前卫会争取在前场快速传中。
防守(Defend)
技术:传中,传球,抢断
精神:预判,决断,意志力,无球跑动,团队合作,工作投入
身体:耐力
策应(Support)同上
进攻(Attack)同上
2.20边锋(Winger)
边锋的任务是在边路进行突破,需要技术和速度。
在球队向前推进时,边锋在边路游荡,随时准备启动杀入空当,在边路发动攻势。
设定为策应职责后,边锋主要负责快速带球突破,第一时间给前锋输送传中球。
设定为进攻职责后,边锋会尝试突破对方防线,趁对手慌乱或犹豫时直塞或传中给队友,也可以自己射门。
策应(Support)
技术:传中,盘带,技术
精神:决断,想象力,无球跑动
身体:爆发力,灵活,平衡,速度
进攻(Attack)同上
2.21防守型边锋(Defensive Winger)
防守型边锋的任务是压制对方的边后卫,在前场进行反抢,之后根据场上形势,拿球等待队友路上,或者沿边路带球,或者迅速地给前锋送传中球或身后球。
设定为策应职责后,防守型边锋的工作是抢球,拿球后突破并第一时间输送传中球给前锋。
设定为进攻职责后,防守型边锋会在传球后突破,给对手制造慌乱和迟疑,然后直塞或传中给队友,或者自己射门。
策应(Support)
技术:接球,远射,盯人,传球,抢断
精神:团队合作,工作投入
身体:速度,耐力,强壮
进攻(Attack)
技术:射门,盯人,抢断
精神:预判,镇定,无球跑动,团队合作,工作投入
身体:耐力,强壮
2.22内锋(Inside Forward)
内锋的任务是从边路向禁区切,带球朝对方防线中心突破,如果他的习惯脚和所在边距方向刚好相反,那么他的表现会更好。
肉猪的这种移动能够突破对方边后卫,扯出空当,还能把边后卫甩在身后形成局部以多打少,当然,有时候也会导致直接把球带进人堆里。
设定为策应职责后,内锋会向对方防线身后的空当斜插,找机会传直塞球或者远射。
设定为进攻职责后,内锋会选择直接朝对方防线突破,在攻入前场后根据情况选择射门,传球或者传中。
策应(Support)
技术:盘带,远射,传球,技术
精神:决断,想象力,无球跑动,团队合作
身体:爆发力,速度
进攻(Attack)额外需要
技术:传中,射门,远射(不需要),技术(不需要)
备注
如果球队拥有一名习惯脚与所在边路相反的边锋,最好将他的职责设置为内锋。
除了向中路切入,内锋还能够用于接收传至边路空区的机会球。然而,当他们选择内切的时候,最好是能够配置进攻型边后卫来弥补他内切所留下的边路空白。
2.23影子前锋(Deep-Lying Forward)
影子前锋的主要作用是连接锋线和中场。
他的任务是向靠后的空当回撤,先拿住球,然后给队友做策应,回传或者分边,如果有机会转身,那么也可以给锋线队员做球。
设定为策应职责后,影子前锋的主要任务是在先后的位置威胁对方禁区,为队友创造机会。
设定为进攻职责后,影子前锋除了给队友创造机会外,也会给自己寻觅机会。
策应(Support)
技术:盘带,接球,远射,传球,技术
精神:视野,决断,无球跑动,团队合作
身体:强壮
进攻(Attack)
技术:射门,接球,传球,技术
精神:预判,镇定,视野,决断,无球跑动
身体:平衡
备注
影子前锋与站桩式中锋的相似之处在于都是禁区前沿持球或者后传给策应队友。然而,最好是将球传至他的脚下而不是头球,因此建议以短传方式为主。
2.24突前前锋(Advanced Forward)
突前前锋的主要作用是顶在最前面,带头进攻。
他的主要任务是做进攻的核心,不但要自己进球,也要能为队友创造破门良机。
他的次要任务是追抢机会球,包括传丢的身后球和大脚解围球,争取抢到并传给队友。
突前前锋只能设定进攻职责。
进攻(Attack)
技术:传中,盘带,射门,头球
精神:预判,镇定,想象力,无球跑动,工作投入
身体:速度
备注
突前前锋需要至少由至少一名射手伙伴或者攻击性中场作为策应。
突前前锋与抢点型前锋类似,都不应该是球队主要的进球来源。两者最好不要作为前锋线上的搭档出现,除非拥有一名具有更多创造力的攻击性中场充当策应职责的前锋。
2.25站桩式中锋(Target Man)
好的站桩式中锋能够把一只普通的队伍变为一只强队。他依靠强大的身体来搅乱对方防线,为锋线搭档或助攻上来的中场球员拉扯空当。
站桩中锋为队友创造机会,是利用他的力量和制空能力来完成,而不是靠技术能力。
设定为策应职责后,站桩中锋负责头球摆渡,给队友做球,带动整体进攻。
设定为进攻职责后,站桩中锋会顶在最前面,为队友拉扯空当。
策应(Support)
技术:接球,头球,远射
精神:侵略性,勇敢,意志力,团队合作,工作投入
身体:弹跳,强壮
进攻(Attack)
技术:射门,接球,头球
精神:预判,勇敢,意志力,团队合作,工作投入
身体:弹跳,强壮
备注
站桩式中锋在直传球方式的球队中非常实用,并且应该至少配备一名前锋作为搭档。在球队指令中,最好将边前卫或者边锋的传中方式设置为站桩式中锋。
2.26抢点型前锋(Poacher)
抢点型前锋通常和对方最后一名防守队员站在一起,找机会突破防线,接应队友传过来的身后球。
尽管抢点型前锋也会随时准备好突破和传球,但他的主要工作还是把球射进球门。
抢点型前锋的精力更集中在进球上,他很少去跑位给队友创造机会,更多时间呆在中路,在禁区附近捕捉战机。
抢点型前锋只能设定进攻职责。
进攻(Attack)
技术:盘带,射门,接球
精神:预判,镇定,无球跑动
身体:爆发,灵活,平衡,速度
备注
一个抢点型前锋至少需要一名前锋搭档。
2.27全能前锋(Complete Forward)
全能前锋需要有影子前锋的技术能力,抢点型前锋的得分能力,和站桩型的中锋的力量。
和队友配合,为自己创造机会,以及作为球队进攻核心这几个方面,他都要擅长。这种球员你无法给予确切的战术指示,只能让他尽情去自由发挥。
设定为策应职责后,全能前锋要回撤拉扯空当,突破对方防线,尝试远射,向边路扯动或者直塞身后球。
设定为进攻职责后,全能前锋会顶在最前面,主导进攻,为自己和队友创造机会。
策应(Support)
技术:盘带,射门,接球,头球,远射,传球,技术
精神:预判,镇定,视野,决断,意志力,无球跑动,团队合作
身体:爆发力,灵活,平衡,弹跳,速度,强壮
进攻(Attack)同上
备注
全能前锋能够单独充当箭头也可以配备锋线搭档,当作为站桩中锋使用时,最好将球队给进攻核心喂球方式设置为低平球或者混合,如果你想使用他们的身高或者速度时,可以设置为其它两个选项。
2.28防守型前锋(Defensive Forward)
防守型前锋在现代足球中越来越重要。
他的主要任务是给对方后防线制造压力,逼抢带球队员,争抢机会球,让对方后防球员拿球后没有时间处理。在进攻方面,处理球越简洁越好,要更多的给队友创造机会,而不是给自己。
设定为策应职责后,防守型前锋会稍微后撤,向对方的防守型中场施加压力。
设定为进攻职责后,防守型前锋会压制对方后防线,向中后卫施加压力。
策应(Support)
技术:接球,远射,盯人,传球,抢断
精神:团队合作,工作投入
身体:速度,耐力,强壮
进攻(Attack)
技术:射门,盯人,抢断
精神:预判,镇定,无球跑动,团队合作,工作投入
身体:耐力,强壮
备注
当球队使用防守策略时,使用一名职责为策应的防守型前锋非常有利,能够给对方中场带来许多压力。
防守型前锋需要由一个锋线搭配或者至少一个攻击型中场队友协助来为他创造机会。
3战术体系的架构与维护
待续
附:引用地址
1. Raikan007, “Most important stats per position", fm-base, 2011-09-20.
http://www.fm-base.co.uk/forum/football-manager-2013-best-players/83244-most-important-stats-per-position-thread.html
2. Guide to FM, “Key Attributes, Guide to Football Manager”, Guide to Football Manager, 2013-01-20.
http://www.guidetofootballmanager.com/players/player-attributes/key-attributes#goalkeeper-gk
3. Raikan007, Player Roles/Duties explained Fm12 (to be updated), Fm-base, 2011-09-20.
http://www.fm-base.co.uk/forum/football-manager-2012-players/83246-player-roles-duties-explained-fm12-updated.html 沙发,好贴,认真研究下 回复 2# 黑洞时代1.0
谢谢支持:) 楼主幸苦了{:em34:} 好贴支持下 LLM开裆必备 LZ辛苦了,帮你顶起来。 回复 4# wwwxboy123
还有很多好贴呢,有时间一一翻译出来给大家参考:) 回复wwwxboy123
还有很多好贴呢,有时间一一翻译出来给大家参考
reymoo 发表于 2013-2-21 11:38 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif
嗯 楼主好心人:ljh019) 游戏球员属性的简介的位置不是可以高亮属性么? 回复 10# liutieguan
我还在整理中,各方资料不一样。。。哈哈。。。有错误谢谢指正啊。。。 回复 11# finalzjh
是的啊,高亮属性范围太广,关键属性FM里面还没有提示,所以希望把它们单列出来,大家参考。 顶起~ 支持LZ一下下 回复 14# wulei07
谢谢鼓励:) LZ给力!支持! 技术贴,支持下 技术贴~~~~~~~ 技术贴要顶~~ 留名慢慢看。感謝
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