喊话到底是个什么东西!!
2013开档以来,微调喊话被神话到不行,很多人认为微调喊话已经成了这一代的关键,微调喊话到底是个什么东西?简单说,微调喊话就是现场更改默认设置。
举例说:
本来我的阵型是全默认的,所有的设置和20格滑条都没有打钩,系统本来是怎么样就怎么样的。
好了,此刻开始比赛,我在比赛中开始喊话:
我要求,"多打两边"——这句喊话的作用是什么呢?很简单,就是由系统代替我的手动,自动把我的阵型变成了“传球线路”——“两翼齐飞”。
这个例子很简单易懂了吧,喊话就是直接改动球队的设置,比如“传球更短”、比如“只打一边”。
所以,结论是:所有对设置进行过个人细致设置的阵型,都不适宜于喊话功能。
SI的理念是这样的,我们设计一个大的战术框架,然后在游戏中根据实际战况,有针对性的攻击对方的弱点。
微调喊话的本质就是这个。没什么神奇的,我们需要知道的是,FM是一个游戏,我们要从解构一个游戏的角度来理解他,而不是自我催眠地认为这是一个真实的“世界”。。。。
这也是SI构想的利用游戏来模拟真实,体现更“现场”的“战术指挥”的理念。
所以——如果你的阵型是复杂、细致设置过得,与其喊话,不如设计2-3套具备进攻、防守、控制等不同功能的阵型,在现场根据需要更换——从这一点来说,更换阵型比喊话有效果多了。。。。 有时候喊话还是很管用的,我好几次都是最后几分钟用那个都给老子往上冲完成绝杀的。
另外我感觉加快进攻速度、尽快传中、大脚传入禁区、多往禁区传球、轮流插上……有时候都会起作用的。 我全部都細緻鉤鉤了
我不適合用喊話
雖然我也很想知道,,SI set好的喊話設置,,是不是有比我全部掛鉤的設置來得好 中场骂人挺管用,经常逆转。 喊话是个神奇的东西 喊话
从FM2011就开始有
但至今仍然不完善
主要问题是 过于复杂
完毕 呃...每場開場都用同樣的喊話的人路過 AIDENYUAN 发表于 2013-2-22 20:33 static/image/common/back.gif
呃...每場開場都用同樣的喊話的人路過
在12里面我是这样的,但是13发现这样是不行的。还要根据不同级别的对手喊,不然会悲剧啊。
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