FM13跟FM12有啥地方不一样
好久没来PG 以前应该有人发帖问过 但是我搜索不到 谁来告诉我呀 大框架还是一样的,细节不同。说白了,足球经理骨子里也没变过。 哪些细节有变化 能否罗列几条述说 比赛引擎
1、新物理引擎:球的运行规矩更加真实,球员的反应更加的自然,足球的运行会受球场和天气的影响。
2、球员的身体比例更真实,头部跟踪也有改善。
3、重写了大量的比赛引擎的代码,使其更加真实。
4、增加新的比赛可视角度,改善此前已存在的,甚至可以从每个角度进行放大或缩小。
5、成百上千的新的或者改善的动画。
6、球场细节的改进。
7、2D比赛画面的改进。
比赛日
1、比赛中,来自教练实时的指令和建议,不只告诉你自己的球队在干什么,还有联赛其他球队的实时情况。
2、比赛实时设置允许玩家自由的配置实时面板显示的内容。
3、换人更加的有效,比以前更加的简单和快速。
4、比赛界面上的动作条可自动显示或隐藏,确保比赛画面的完整。
5、简单的选择和调整可视角度。
6、新的比赛精彩片段设置。
网络游戏
1、多人网络游戏彻底的重新设计。
2、提供更多的玩家对战的方式,更简单的建立网络游戏。
3、改进的用户界面。
4、网络游戏通过steam实现。
5、首次引入对抗模式,可以自定义比赛模式。
6、使用个人游戏中的球队,进行网络对战。
7、可以指定玩家在游戏内外的限制。
排名系统
1、FM历史中,首次可以查看自己在全球FM玩家中的排名。
2、不同的游戏模式,有不同的排名。(全部、职业模式、经典模式、调整模式)
3、精细的得分系统。
4、若你执教低声望的俱乐部,可获得更多的分数。
5、若你购买了未解锁的内购,得分将会降低。
6、可以跟踪steam好友的排名。
7、作为主教练的工资,会影响你的得分。
8、老的名人堂仍会保留。
足球总监
1、雇佣足球总监,让他安排日常工作。
2、球队策略界面包括所有可指派给足球总监的任务。
3、允许玩家按自己的喜好,参与较多或较少的球队管理。
4、玩家可指定购买球员名单,然后交给足球总监处理转会和合同。
5、玩家可指定球员发展名单,足球总监会安排相关的租借事宜。
更多的职员
1、加入了更多的职员角色,不止足球总监。
2、青训发展主管。若你是恋童癖类型的主教练,则需要这一角色。其他的青训发展角色包括:U18助理教练,U18队医,U18体能教练,U18门将教练。
3、球探主管。从常规的球探报告中,选择出最好的。
训练系统
1、彻底重新设计的训练系统。
2、全新的简易概况界面,将常规训练和赛前准备结合起来。
3、比赛训练设置允许玩家让球员在赛前或赛后休息。
4、日常安排条可以让玩家基于每周的情况,更好的为比赛做准备。
5、更易用的个人训练界面。
6、教练可通过获得训练标志,以提高他们的能力。
7、赛季前让球员去训练营。
全球比赛更新
1、重新设计英格兰的学院系统。
2、U21联赛替换预备队联赛。
3、球员共有协议的更新。
4、MLS联赛的更新,更加的贴切实际。
5、更新全球51个联赛。
球员和职员比较
1、球员和职员比较更加简单。
2、特殊的角色,高亮显示关键属性。
3、特殊的位置上,比较相关的属性。
4、FM系列中,首次比较职员属性。
转会和合同:租借和球探
1、重新设计了主教练改变俱乐部的方式,教练的足球哲学起决定性的作用。
2、有意愿的俱乐部会告知玩家,他们是如何的渴望你来执教俱乐部的。
3、转会系统更加真实,俱乐部在出售时更善于讨价还价。
4、以往利用0首付,然后48个月分期的缺陷已被修正。
5、增加了新合同条款。
6、租借合同的谈判更灵活。
7、一旦候选名单中的球员进入转会市场,就会立刻收到他的相关信息。
8、改进的球探报告,每个位置上均有不同的星级评价。
转会和合同:转会截止日
1、转会截止日更加的激动人心。
2、会询问玩家是否参与转会截止日的交易,如果拒绝,则这天与其他日子没有什么不同。
3、如果你选择参与,就会得到转会截止日的相关消息,包括来至媒体的问题。
4、新闻界面有些变化,组织成新的转会截止日的新闻框。
5、这天会持续的更久,让教练尽可能多的进行交易,比平常更加的积极。
媒体
1、实行语气系统引入新闻发布会。
2、现在不光可以决定说什么,还可以决定如何说。
3、语气特性让玩家更有个人特色。
4、在管理国家队方面的媒体交流有改善,更多的新闻条目,更多的发布会问题。
执教国家队
1、增加更多元素来反映执教国家队时的压力。
2、媒体焦点更加的强烈,尤其当资格赛开打时。
3、国家队主教练面对媒体时必须有出色沟通技巧。
4、与国家队队员的交流要更老练。
5、引入球队会议。
交流
1、更多的交流,话题涉及更多的人,更广的范围。
2、与国家队主帅的交流。
3、新的谈话话题。
4、更衣室建议更易懂、更充实。
5、董事会信心界面加入了董事会承诺一栏。 fm2013要钱,fm2012还能免费 说不一样,其实也一样,一样的风采留给,山高水长~ 差距最大就是训练 和比赛引擎了吧
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