开档世超,有木有?欢迎交流
自从南宫开档世超后,深深被吸引。5大联赛,LLM,FMC统统玩过一遍,现在的最终目的就是世超了。
虽说南宫设置的数据库中涉及到大部分漫画人物,对于非漫画控的我一个不认识,也许我的那个年代提及最多的还是七龙珠,圣斗士,希曼等等吧。
论挑战难度,此版本是最难的,本人比较懒,又加上工作繁忙,直接幻超起步,然是自己最热爱的老妇人,半个多月了也仅仅打了2个赛季,完全符合赛前媒体预测,第一个赛季第八,第二赛季第五,也可能自己比较喜欢小牛罢了,给了许多年轻人机会,最主要一点,完全是养意大利本土球员,除去开档原班人马外,一律外国球员不买可卖,决心打造一只纯意大利风格球队,所以对于冠军的渴望不是那么的强烈。
对于更改后的数据库,比赛日期的合理性与赛程密集度来说,一般U19+预备队每赛季的平均比赛数量还是我比较喜欢的(35+场),大大提高培养青训系统,节省资金发展训练,青训系统,第一个赛季老妇人就能登上资产评估前3,于是将所有卫星球队全部解除,只留下外国合作俱乐部,不外租球员,能力靠球探分配的报告。但是第二个赛季的问题在于国内小牛没有了,都是国外合作俱乐部非本国球员,也只有挖人。还是比较划算。
幻想联队的球员应该都是200的球员吧,我决定不挖,起码至少能带点激情,此类模拟游戏最终还是玩家的实力高出一筹,如果把这些球员挖来岂不是没有一点激情?半个赛季半主力的情况下,那个模版是维埃拉的藤原早就把皮尔洛挤得够呛,所以还是选择自己选择的。真的希望有些激情。
不是说南宫设置的不好,而是太好了。
总体来将世超的目的是根据不同的战术风格设置不同的战术打法,对于成绩的好坏2——3个赛季是体现不出来的,现在已经设置了4,5种战术,虽没有固定的打法但是我认为应该是体验到不同的战术风格,这点与单纯的联赛制度恰恰相反,就是冠军杯这种淘汰赛制也是不能同日而语的。
24支球队,48场常规赛制,再加上各类的杯赛,接近60场的比赛,也许是对你精力的考验,不可能将精力放到FM世界中,但绝对是一项艰巨的任务。
闲来无事,顺手罗嗦几句,欢迎大家共享。 感谢支持,幻联的球员并不是全200,固潜200的只有一个,另附两个-9
pa的话还是以170以上190以下为主,基本上能称得上传奇球星的都是这个水准吧~ 一般简化南部功一郎,也是总听Uncle James说的,幻之队与妖之队的最大区别是什么?在游戏难度上有没有变化?请最好搞个扫盲贴啊。 :L:L:L没有几人愿意玩世超?来来一起聊聊各位玩世超的感受嘛 本帖最后由 kafkakfc 于 2013-4-7 14:13 编辑
jji84232017 发表于 2013-4-7 13:35 static/image/common/back.gif
一般简化南部功一郎,也是总听Uncle James说的,幻之队与妖之队的最大区别是什么?在游戏难度上有没有变化? ...其实这些内容在说明文档里都有……
幻之队是所有球员均按照历史球星(灵梦是皮耶罗,大小姐是齐达内,鸟头空是加林查什么的)和架空球星(如乔治伍德)设置属性的
妖之队是所有球员能力和潜力随机,极低几率随出超级妖怪
另外请叫我南部……
南宫什么的……古龙的小说里倒是有个万年路人的南宫家……
啊顺便,我也是从圣斗士和希曼的时代过来的~记忆里看过的最老的东西应该是恐龙特急克塞号吧~特摄剧什么的最有爱了
大家不是不玩世超,是我的世超实在不符合大众审美观来着……
小声:话说我自己做着玩的东西符合大众审美观干啥?! 等我这个档玩完了就玩玩世超 kafkakfc 发表于 2013-4-7 14:08 static/image/common/back.gif
其实这些内容在说明文档里都有……
幻之队是所有球员均按照历史球星(灵梦是皮耶罗,大小姐是齐达内,鸟头 ...
不符合大众审美观?
难道就是因为几个太阳国的漫画人物?
可能也是你多虑了,玩过的人应该知道这个挑战难度比5大联赛多了去了。
满世界的小妖收集齐了也苦恼。
只能说一句,不玩世超乃13版遗憾。
强烈支持!!!!!
希望14再见大作!!!
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