wsjhchj 发表于 2013-6-9 09:40

献给所有的FM玩家——我的FM战术手册 ----转自FM2013吧gg8759192大神

本帖最后由 wsjhchj 于 2013-6-10 08:57 编辑

看了半天,很多地方不明白,大家一起来讨论下哈。http://tieba.baidu.com/p/2380430376

最近写了两篇战术理论,个人不是很满意,写来写去越写离我想要的结果越远,或者说根本不是我要表达的东西,以前的帖子总是想到哪写到哪,没有连续性,很多人也只能看的一知半解,现在就将所有的战术重点全写出来,融合了FM08、09、10、11、12、13的所有特点,再结合现实足球理论,提炼出来的6-4体系和链式防守体系进行全面的讲解,这也是最终的战术理论。站在专业足球人的角度,全面分析FM战术引擎,就算你是新手或战术小白也没关系,看完我的这篇帖子后你也能从入门到精通。在我的体系中只有赢球或平,绝对不允许输球;只有成功,没有失败。所以针对不同球队的打法,会制定不同的战术。为战术,可以牺牲球员,为胜利,可以采取任何方法。我的体系可以容纳任何风格的球员,为了胜利和冠军可以排出FM最龟缩的阵型。
本帖分为七个方面来讲解我的战术手册
1、 战术素养的培养
2、 比赛风格、心态
3、 查找对方的阵型弱点
4、 阵型的基本原理
5、 临场指挥原则
6、 6-4体系的原理与运用
7、 链式防守体系的原理与运用
只要做到以上7点,相信就算是执教莱万特这样的球队,也能走第一年联赛冠军,第二年欧冠冠军的节奏,到那时你会发现再弱小的球队,只要有一颗冠军的心,就和现实足球一样,任何奇迹都能发生!!!!!!!

一、战术素养的培养
这是很多玩家忽视的一个方面, 但又是一名优秀的主教练必须具备的东西,FM是一款足球经理人的模拟游戏,体验的是在现实中作为主教练在俱乐部中扮演的角色,成功的主教练都是相当注重细节的,同样的战术,有些人使用能赢,有些人使用却会输,很大的原因就是不注重细节,在现实足球中,穆里尼奥曾把对方每一名球员的特点和本队对位球员应注意的事项,写成一张张纸条贴在更衣室里,斯塔诺曾在对方每一名球员的战术特点和细节,制作成U盘分发给对位的每名球员,这就是细节,但在FM中我们需要做到的细节只是他们的十分之一不到,连这都做不到的话,那这个游戏你也很难真正的玩进去,很难成功的扮演主教练的角色,还不如去玩CF等即时性的游戏还过瘾一点。
这是非常重要的因素,在FM中玩家要做到的细节,主要有以下几点,这是我的经验:
1、客场的比赛我必须上我的全主力,想赢客场是必须的,为什么很多人抱怨FM13的客场特别难打,就是因为没有注意细节,排阵容的过于随意,本来是完全针对的战术,但就是赢不了球,就是这个原因。必须保证首发的11名球员都是你队里最强的11人(轻伤、体力80以下可以不上),但主场就没那么硬性的要求了,在漫长的赛季中,要想多赢客客场,就要合理的分配体力,主场上替补轮换,全主力拼客场。
2、欧冠小组赛和淘汰赛等等,只要是半个赛季内碰两次的球队,我不会使用相同的战术,如果在首次交锋中你的球员赢了对方,那么AI会记录下你首次交锋中的套路,这是FM做的很真实的一个方面,第二次AI教练就会针对你第一次使用的战术套路进行防范,很多玩家不注意这个细节,首回合取得胜利后,次回合大败,我们需要怎么样做好这个细节呢,就是比方说首次交锋是针对了对方的弱点制定专门的针对性战术的话,那么次回合就以对方没弱点来制定战术。总而言之,就是首次交锋利用过的弱点,次回合坚决不用。
3、连续两场比赛的对手,都是一样的阵型时,我也不会使用相同的战术,理由同上。
4、进攻球员的角色我都是进比赛以后在制定,这是为了防止对方主教练洞察到我的套路。能掌握以上4点,那你已经能具备基本的战术素养了,在以后就能从容的面对任何的比赛。

1、在顶级联赛中,主教练是不需要明确指定球员什么时候该干什么,什么时候不该干什么的,这跟国内球员是不太一样的,设置为自由以上的风格有个好处就是就算是防守的球员,如果有好的机会,偶尔也会前场参与进攻,但是联赛级别越低,就越应该控制风格的自由度,依次递减。
2、心态,心态有很大的学问,看起来这好像是个公式一样,无从下手,其实在对方的主教练的属性里会告诉你对方的起始心态是什么,假设阿莱格里属性里的心态为进攻,那我们断定他在他的主场肯定会以进攻为起始心态,心态为进攻的打客场一般会以反击为起始心态。具体怎么应对呢,如果是打客场我们就可以以反击为起始心态,如果是打主场可以以控制为起始心态。但是这不代表整场比赛对方只会使用一种心态。以主场打米兰为例,我们把比赛分为4个阶段,以控制心态开始,上半场30分钟左右第一个阶段结束,这时阿莱格里肯定会调整心态为克制你的心态,一般他会调整为进攻,因为这是我们的主场,可以也调整为进攻,打对攻也可以,弱队也可以调整为反击来克制,根据你的球队控球率、场面占不占优势而定。中场结束,可以再根据上面的公式调整一次克制他的心态,下半场70分钟再调整一次。注意:如果你的球队取得领先了,下半场80分钟时对方换阵424的时候,就是大举反攻的时候了,肯定是全力进攻的心态,这时无论你什么心态都应马上调整为控制,边后卫不要进攻和前插了,设置为防守,那AI一点机会都没有。
AI主教练属性心态
进攻,主场=进攻 客场=反击。综合,主场=控制 客场=防守。 防守,主场=进攻,客场=防守。
可以根据主教练的起始心态,再结合上面的公式调整,一场比赛4个阶段,一个阶段调整不同的心态。

三、查找对方阵型的弱点。
在我的战术体系中,这是最关键的一环,在欧洲顶级联赛,很多教练都在使用球探评分软件,并当成排兵布阵的依据,顶级教练使用的软件是非常专业的,我们无法窥视,但在FM里我们有自己的球探评星系统,用来观察对方的球员的好坏,能不能作为弱点来进攻,我的战术体系看起来漫不经心,但只要找准对方的弱点就能给予致命一击。同时,助教评分系统也能让我们看到本队存在着哪些薄弱环节,才能够运用战术去弥补这些薄弱环节。
1、 边路的弱点
①、边后卫是现代足球中极为关键的位置,边后卫的能力强弱,直接决定了球队的整体战术打法,无论对本方还是AI都是一样的,边路有没有弱点主要就是看边后卫的能力,只要对方边后卫的能力比本方边锋的能力差1星以上(包括1星),那么就可作为弱点去利用。但如果对方是没有边后卫的阵型,如352、343、3412、361等等,有很多人有个误区,就是只要看到这些阵型就认为对方边路空档大,这是错误的,在现代足球中,边前卫的职责就是防守为主,作用和边后卫是一样的,所以就要看对方的边前卫在MLR的评分,和边后卫一样,能力比本方的边锋差1星以上都可作为弱点来利用。
②、能力是相互的,如果AI的边锋或边后卫强本方边后卫或边锋1星以上(包括1星),那么如果本方没有专门设防的话,这条边就极有可能被打爆,在链式防守中会讲解到如果设防。
③、对方是442、451、4411等中场平行站位的阵型时,应看对方的边锋在MRL上的评星,如果在MRL为浅绿以下,那么就要看对方在AMLR上的评星,这是很关键的细节。
2、 中路的弱点
①、在对方的阵型中有专门设置后腰时,如41212、41221、3322等等,这时就应看对方后腰的能力评星,能力比本方的AMC差1星以上(包括1星)都可作为弱点来利用。
②、对方的阵型没有专门的设置后腰时,但是是两MC体系的阵型时,如442、4231、3412、343等,这时应该看两中场的两名球员的后腰能力评星,如都能打后腰位置,一个5星一个1星,那么对方的后腰位置是有破绽的,一个太差,另一个顾及不过来太差那一块。但如果一个中场后腰5星,另一个中场不能打后腰位置,那么对方后腰是没有破绽的,因为对方教练会制定5星的球员专职防守,这是两MC体系的特点。
③、对方的阵型没有专门的设置后腰时,但是是三MC体系的阵型时,如4312、451、352等,喜欢打三MC体系的主教练,都会对中场进行明确的分工,谁防守谁组织谁进攻,有很明确的职责,这是和擅长打两MC体系的主教练最大的不同(有很多吧友看见对方三MC没设置后腰就武断的认为设置前腰就能克制,这是个误区),虽然说4312在球员站位上没有体现出后腰来,但是中场球员只要有后腰属性,都会被主教练明确的分工到位,假设对方有一名MC的球员后腰评星是3星半,也就是说只要这名球员上场,无论他站在三MC任何一个位置上,那么他都被对方主教练明确防守职责,其实就是后腰,终上所述,就是对付三MC设置前腰与否,取决于对方能打后腰的中场球员能力评分最强的那个,所以在对付三MC体系时,就要看能力最强的后腰的能力,而不是最弱的。

最后我们应该以那种球员的报告为依据呢,就是位置评星,也就是位置强度,这不仅包括球员的固定能力,还有状态等因素的浮动,状态好时能涨、状态差时会降,这不仅包括对方的,还有本方也是一样,都应在每场比赛前观察本方和对方的位置评星。
四、阵型的基本原理
要想完全的驾驭6-4体系和链式防守,没有掌握阵型的基本原理是不行的,FM战术板块的制作人肯定是个专业的足球人,而且水平不低,所以才有了千变万化的精彩比赛,只有掌握阵型的基本原理,才能在此基础上打造出自己的战术体系。

从这张图可以看到:
标示1:中路有MC和AMC的话,既代表对方在中路有进攻发起点。
标示2 3:对方在边路有MLR或AMRL的话即代表对方有边路的进攻发起点
4:这对于本方来来也是说,如果你在MC居中位置放置了MC或AMC既代表你想打中路,边路同理

可以看到
标示1、2:两侧的MC是什么意思,就是当对方没有弱点的时候,这两侧的进攻发起点,本来是次要的进攻发起点,现在对面没有弱点,所以只能从两侧的次要进攻发起点发起进攻。
注意:只有对方没有弱点时 才可选择两侧的次要进攻发起点发起进攻。

1、为什么要说这种4231是强队的标准阵型,因为标示123可以看到 这3名球员1个人站在以个进攻发起点上,如果对方3路都有弱点的话,就可以从3路发起进攻,一目了然。
2、由于3名进攻发起点的球员就是策应,所以在前插默认选项中只前插1格,那么这样再由守转攻时,他们只前插一格,刚好到AMC和AMRL的位置,这样就形成很好的层次感,前锋为第一梯队,进攻发起点的球员为第二梯队,后腰为第三梯队。
3、在防守时,3名进攻发起点的球员又可回收至于MC、MRL的位置那么他们在防守时又可组成第一道防线,来阻挡对方进攻,在防守时能组成第一防守梯队,也很有层次感,这样攻防两端就很有层次感了,简单明了,思路清晰,利于调整。
4、游戏禁用词语有23个默认阵型,也就是说每次应对AI时,就是这23个默认阵型中任意一种,但是大家只要记住关键进攻发起点在哪,就可知道对方的打法和对方主教练的特点,掌握了进攻发起点就有利于本方排兵布阵和分析对方的特点和打法。

比如说这个41221 大家就可以清晰的看到标示12对方在边路有AMLR,但标示3,就并没有居中的MC或AMC,也就是说对方只有边路进攻,MC只是策应或前插得分,并没有边路进攻,由此可以推断对方只有边路进攻,并没有中路进攻,那么本方就改怎么应对呢?,来假设对方3路都有弱点,本就这样调整。

标示123:清晰的看到3个进攻发起点一个人站一个位置从3路发起进攻。
标示45:为什么对方没有中路进攻,而本方还要设置DM呢?因为如果本方把DM前顶的话就形成5中场了,对方中场只设置了2名球员,意思就是说对方并不是有意和本方争夺中场,而是快速过渡到两翼,来寻找突破口
注意:简单的说,就是任何时候的战术设计都要考虑到无论如何本方的中场人数不能多于对方3人,一定要低于3人。如果这时再中场设置5名中场的话,正好被对方克制,空空占据控球优势而毫无用处

只要做出了最佳的调整 赢球是不是很轻松,一个1星的前锋都能上演帽子戏法。
http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580%3Bcp%3Dtieba%2C10%2C383%3Bap%3Dfm2013%B0%C9%2C90%2C391/sign=c4723d0f64380cd7e61ea2e5917fce44/0dd7912397dda144d938ae0db3b7d0a20cf48658.jpg
在来说说4231(3AMC)这个阵最关键的就是中间的AMC了,所有球员都是围着这个居中的AMC转,也就是说由此转攻时对方是形成3前锋单AMC的,这个阵的真正的威力就是这个居中的AMC了,也就是说对方只有中路的进攻,那么我们如何做好中路的防守就是关键。
这里就分两种情况
1、本方不需要协防,如果对方3路都有弱点的话。那么3后3后腰就是极端克制对方的特点了。
2、如果对方只有2路弱点的话,那么3后2后腰来搭配前场的进攻组合就是好的选择方式
3、反正对方没有边锋和边路进攻发起点,我又怕什么呢,对方既然极端进攻中路,那么本方就极端防守中路,集中所有兵力死守中路
4、如果对方没有弱点,那么本方做何选择呢,就是4132了
http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580%3Bcp%3Dtieba%2C10%2C403%3Bap%3Dfm2013%B0%C9%2C90%2C411/sign=27283f1ad043ad4ba62e46c8b23939df/faedab64034f78f0092d584c78310a55b3191c6f.jpg
大家可以看标示1:既然对方没有弱点的话,那么只有从两个次要的两侧MC为进攻发起点了,这时也不能忘记64原理,因为无论3后卫1、2、3后腰都搭配不出又有两侧进攻发起点 又有2个前锋的组合来。
2、因为对方没有弱点,那么边路和中路的进攻发起点都不能放置进攻球员了,大家可以自己试着用3后卫的框架搭配一下,看能不能搭配的即有两侧进攻发起点,又有2名前锋的组合来,肯定不能吧。
3、防守永远都是为进攻服务的,每场必须应该考虑的是这场比赛我能有几个进攻球员可用,该搭配什么样的防守框架能让进攻球员发挥出实力来。
http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580%3Bcp%3Dtieba%2C10%2C403%3Bap%3Dfm2013%B0%C9%2C90%2C411/sign=a791c1f5dbb44aed594ebeec8327e471/267f9e2f070828383eb91eabb999a9014d08f1dd.jpg
再来说说对方3路都有弱点的应对,大家可以看到我为什么说对方是4231(3AMC),边路中路都有弱点的话,要用3后卫3后腰呢,看这样搭配出来防守框架刚好6个人,即极端防守主对方中路的进攻,又能有3路的进攻发起点,不多不少,刚好1个萝卜一个坑。极端的克制对方,又不违背64原理,攻守平衡,这也是穆里尼奥的应对方式。
FM是个博大精深的游戏,光是战术这一块就有很多我们学习的地方,但大家学会了以后能灵活运用的话,就能抓住取胜的关键,每一场比赛都是自己踏踏实实赢来的,而不是什么BUG战术,这才是FM的最大乐趣,GG留

五、临场指挥的原则
临场指挥适用于FM的任何一代,且主要针对的是对手临场的变阵,对方没有变阵既代表对方没有在临场中做出调整。很有多玩家都吃过这种亏,假设对方开场是442,上半场局势很好,2比0领先,但对方下半场突然变阵343了呢,这时很多玩家,要不不以为意,要不束手无策,最终被扳平或逆转。发现对方变阵,应仔细的观察对方阵型的结构,再从后卫线一直调整到前锋线,熟练的掌握一下的原则,你也能在比赛中做出大师级的调整。
后卫线
1、 对方从中路进攻变阵为边路进攻或边中结合,4后卫是必须的。
2、 对方从中路进攻变阵仍然从中路进攻,必须设置后腰,如搭配不出两侧的MC次要进攻发起点+2名前锋的组合,可少一名前锋。
后腰线
对方变阵有中路进攻发起点或AMC,必须设置后腰。
中场线
1、对方变阵后原有的进攻路线已被堵死,必须更变进攻路线。
2、如原来进攻边路和中路的,改变为两侧的MC次要进攻发起点策应进攻。
3、如原来中路,对方变阵后,对方边后卫评星比本方高的,仍然改变为两侧的MC次要进攻发起点策应进攻。
4、如果是进攻两条边路的,对方变阵的,如中路能打只进攻中路,两侧的MC次要进攻发起点策应进攻。
5、如果对方2次变阵,则两侧的MC次要进攻发起点也不能进攻,全部防守。只留前锋。
锋线
1、一般情况下,最多只能两前锋。
2、对方被罚下一人,并且没有中路的MC、AMC的情况下。可考虑增加一名前锋,三前锋。


大家根据以上原理,再关注对方的变化,灵活的调整,GG留

6-4体系的原理的和运用
根据穆里尼奥的足球哲学“防守靠人数、进攻靠天才”,6-4体系在他的理念下得到升华,在执教强队时,用6人的防守坚固防线,在用4名进攻球员抓对方的弱点,完成致命一击,体系清晰简单,没有复杂的思路和设计,一切都依附于球队和球员的特点打造,不以体系挑球员,而是顺应球员的特点,有什么样的球员就打造什么样的战术,阵型不重要,而是为体系服务的,这是专门为强队服务的体系,在这里体系下,只要是有能力的球员,都能得到最大化的利用,6-4体系需要掌握什么原则呢。
6-4体系的启动要求和原则
1、在不需要边前卫协防的情况下,可启动6-4体系,协防的情况就要使用链式防守了,后面会讲到。
2、任何情况下,都必须保证6人防守4人进攻的固定模式,不可违背。
3、无论应对任何阵型,6名防守球员的站位必须对称,相互呼应。
4、进攻为先,在主场优先考虑本方优势,在客场优先考虑对方的优势。
5、上下半场进攻球员必须变换角色,防止对方针对。
6、边锋的角色不能设置为边前卫,MC的角色不能设置我进攻或拖后组织核心。
7、认准了的针对,落后1球也坚决不换。

http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580%3Bcp%3Dtieba%2C10%2C403%3Bap%3Dfm2013%B0%C9%2C90%2C411/sign=db6b8cfedcc451daf6f60ce386c63116/aa18972bd40735fa26735a199f510fb30e24088a.jpg

首先来说阵型,前面已经提到,这是强队的标准阵容,千变万化就以此阵型为基础,也是6-4体系在强队中完美的初始阵型。
1、这个阵型看视较为保守,其实蕴涵了各种杀招,只要微调个别位置,就可达到克敌制胜的效果,在以3后卫、5后卫来辅助,就可应对各种情况的发生。
2、为什么要把边锋、前腰都放在MC、MR\L的位置呢,因为,这3个位置就是关键点,是中路和边路的进攻发起点,为什么是策应?因为策应的在球员设置里前插默认是1格的,在球队由守转攻时,前插一格,刚好顶到前腰和AMR\L位置,防守能退回到中场组成第一道防线,攻防两端,层次感极强。
3、边锋退回到边前卫位置作为进攻发起点,可以选择的角色是边锋和防守型边锋。
4、前腰退回MC作为中路进攻发起点,可选择的角色是中场、抢球机器、全能中场策应,但选择抢球机器时,需要在球员设置里单独设置一下,较少防守负担,增加身后球。
5、双后腰可根据不同的情况往前顶到中场就成标准的451平行站位,往后退又为5后腰单后腰,极为灵活,以应对各种情况。
6、边锋退回MRL,必须要在该位置要有亮度,黄色都可以。AMC退回MC发功进攻,必须在MC位置的亮度为深绿色以上。
看起来像451,其实就是4231的变种,这是6-4体系的第一种基础阵型,下面来演示一下6-4体系在实战中的运用。

阵型的各种应对
以下的各种应对是根据6-4体系的原理反复计算和分析出来的应对固定模式,对付每种阵型都是6种变化的应对,在FM中,共有23个默认阵型,按每个阵型6种应对的话,就有138种变化,但是很多应对都是一样的,只要按照图片的应对即可应付大部分情况。
AI442或442(双后腰)
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1、 边路中路都有弱点的应对
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2、 中路和某一条边路有弱点的应对,左路同理。
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3、 只有一条边路有弱点的应对,右路同理。
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4、 只有中路有弱点,注意,AMC为假前腰,角色可在攻击型中场和9号半之间转换,真正的进攻发起点是躲在AMC身后的居中的MC,应选择队里AMC评星最高的来担当。
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5、两条边路有弱点,MC上半场偏左,下半场偏右。
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6、 无弱点
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AI4231
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1、 边路中路都有弱点的应对
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2、中路和某一条边路有弱点的应对,放弃中路,MC上半场偏左、下半场偏右
http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580%3Bcp%3Dtieba%2C10%2C403%3Bap%3Dfm2013%B0%C9%2C90%2C411/sign=cc4b2eb3dc54564ee565e43183e5fff2/6d81800a19d8bc3e342a146a838ba61ea8d3456b.jpg
3、两条边路有弱点的应对,MC上半场偏左,下半场偏右。
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4、只有中路有弱点的应对
http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580%3Bcp%3Dtieba%2C10%2C403%3Bap%3Dfm2013%B0%C9%2C90%2C411/sign=857644b763d0f703e6b295d438c1324d/3c6d55fbb2fb4316624768da21a4462309f7d331.jpg
5、 某一条有弱点同2相同,不做讲解
6、 无弱点
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AI4411或451、352
http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580%3Bcp%3Dtieba%2C10%2C403%3Bap%3Dfm2013%B0%C9%2C90%2C411/sign=a347d193728da9774e2f8623806a9b69/dbb44aed2e738bd45acba091a08b87d6267ff9ac.jpg
1、边路中路都有弱点。
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2、中路和某一条边路有弱点,须放弃中路,MC上半场偏左,下半场偏右。
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3、两条边路有弱点,MC上半场偏左、下半场偏右。
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4、中路有弱点。
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5、某一条边路有弱点同2相同,不做解释。
6、无弱点
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AI41221
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1、 边路、中路都有弱点
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2、 中路和某一条边路有弱点。左路同理
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3、 中路有弱点
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4、两条边路有弱点,MC上半场偏左、下半场偏右。
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5、某一条边路有弱点
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6、无弱点。
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6-4的体系的实战运用就先讲解到这,看上面应对各种变化就是根据6-4的原则
1、对方进攻发起点为中路,就是对手只有中路的进攻,优先考虑3后卫单后腰或双后腰,来搭配进攻组合,搭配不出合理的4人进攻组合,再考虑4后卫。
2、对方进攻发起点为边路或边中结合,优先考虑4后卫单后腰或双后腰,来搭配进攻组合,实在搭配不出合理的4人进攻组合,再考虑5后卫。
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这是6-4体系的第二种基础阵型,主要适用于AMC/R/L不兼容MC/R/L和在赛季中体力不足时,同样非常犀利,和第一种基础阵型略有不同,主要有:
1、AMC要设置为进攻组织核心策应和9号半才能起到进攻中路的效果。
2、边锋可设置为防守型边锋、边锋、内锋。
在变化方面也有所不同,不再一一介绍,主要的变化有:
在应对41221、424等中场只有两人的阵型时,可将DM往前顶成MC
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只有一条边路有弱点的变化
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最后这一种是古典前腰的基础阵型,由于碰的几率很小,不再介绍
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灵活的运用6-4体系中的各种应对能将让你的球队变得非常强大,而且一直是在针对的每一个对手进行着不同的调整,对手根本无法琢磨透你哦战术,这才是高级的战术体系,掌握了6-4体系就可以找到胜利的钥匙。

七、链式防守的原理和体系
这是弱队的战术,在我的体系中链式防守是最关键的一个环节,也是贯彻整个体系中最重要的战术,和6-4体系不同,链式防守是完全不同的体系,依靠局部人数的优势,在点与点之间形成链,链与链之间又形成联动,局部人数上优势弥补自身的不足。这不是最纯正的链式防守,而是在此基础增加了一些进攻元素,使得这个战术体系体现出弹性的防守,链式防守是一个非常严谨的战术,应对每一种阵型时都有其固定的框架,只要设置错一个站位,就会使这个体系崩塌,但只要仔细看帖,就不会出现错误。
链式防守需要掌握的原则:
1、在需要协防时可使用链式防守体系,什么时候需要协防呢
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标示1、2:在边路对方的边锋超过本方的边后卫1颗星时(包括1星)以上,这个时候就需要增加边前卫的协防。
标示3、4:对方的前腰或前锋强于本方的后腰和中后卫1颗星(包括1星)以上时,这时就需要增加中后卫补防。但如果增加了中后卫,就没有必要再设置双后腰了。
2、边前卫的设置,在链式防守中边前卫是非常重要的位置,直接关系到防守的强度,但不是任何时候都需要设置边前卫的,什么情况不需要设置边前卫呢?
①对方的阵型中,在边路只有1个人且在这条边路不需要增加协防球员的时候,可以不设置边前卫,也就是说你的边后卫一个人就可防住这条边路的时候,如41212、4231(3AMC)、4312、3412等等。
②边前卫的具体设置,边前卫分策应和防守两种,什么时候该设置为策应什么时候该设置为防守呢?就是当的边前卫的评星与对方的边锋或边后卫差距在1星以内时(不包括1星)时,就可以设置为策应。差距在1星以下(包括1星)的就只能设置为防守。
3、进攻发起点的选择,在6-4体系中,说到主要进攻发起点就是针对的弱点进攻,但在链式防守中,将不再利用对方的弱点,在一般情况下,而是选择由两侧的MC发起进攻,这是非常重要的原理,不可和6-4混淆。
4、固定的框架,非常重要,请一定记住,应对每一种阵型都是其固定的框架,所有的设置都必须围绕着这个固定的框架来进行,不可违背这个原理,根据各种阵型,应对的固定框架也有所不同,下面会将到阵型的应对固定框架。
5、进攻的人数,在链式防守体系中,边前卫也非常的特殊,如果设置为策应的话,那么既相当于进攻球员中的一员,又相当于防守球员中的一员。但由于主要是依靠两侧的MC来发动进攻,这时如果在两个边前卫都可设置策应的情况下再加单前锋,就成5人进攻了,这就是违背原理的。所以在进攻上,最多不能超过4人。怎么舍取呢,当两侧的MC和两边的边前卫都可设置为策应的时候,优先舍去真正需要协防的那一条或两条边路。
6、不能设置双前锋,在链式防守体系中,是没有双前锋的概念的,本来只有零星的反击机会,如果再设置双前锋,只会浪费一个人在前面无所事事。
7、链式防守是有基础阵型的,就是4141,弱队就是以此阵型来打造链式防守体系,再通过各种调整达到最佳的效果。
撤后腰去后卫就可成541,去中场就可成451,撤1个MC去中后卫就可成5131,只要微调1到2个位置就可形成应对任何阵型的固定框架。
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可能这个体系有点难理解,不过没关系,可以通过实战来全面了解。
先说41221这个阵型,这个阵型的对于固定框架是什么呢?可以看到巴萨的球员能力是非常强大的。
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就是541,只要对方41221边路或前锋线任意一个点需要协防,就必须选择541作为整体框架,再在这个基础上设置,这非常关键,一定记住,这个框架中两个MC可设置为策应,其他再根据边前卫的能力选择策应与否,注意进攻人数最多不能超过4人。
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20分钟内连灌巴萨3个球,20分钟巴萨就缴械投降了,网上还能找到什么BUG战术,能让弱队20分钟内灌巴萨3个球的吗?注意:这是收回合的比赛,次回合再根据最开始提到的战术素养,不使用相同的战术原则,怎么办?同样是541,就是2个MC不策应了,专注防守就可守平或小胜。
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下半场再进一球,大家可以看到比赛统计,就算是弱队也是完全压制巴萨的,这就是弹性防守,在链式防守的基础上增加了进攻元素
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曼联的41221
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同样20分钟内,曼联稍做抵抗,但也缴械投降,不同的是这次,由于我的右边前卫可以设置为策应了。
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客场两个MC不前插,能策应的右边前卫受伤,那就防守,轻松保平
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442的应对固定框架就是451或541,也就是说当两个边路需要协防的情况下就使用451,当中后卫需要补防的情况下就是541,无论是451还是541,都可由两侧的MC发动进攻,可以看到3比0轻松获胜。

ken_dxy 发表于 2013-6-9 09:42

mark 慢慢看!

浪子四少 发表于 2013-6-9 09:46

我只看到很多图片都挂了,呵呵

804041547 发表于 2013-6-9 09:48

图都挂了{:em16:}

shirock 发表于 2013-6-9 09:51

分析的很到位,也很详细。
不过就是图全部挂掉了,让人有些细节看不明白。

vernadst 发表于 2013-6-9 09:53

分析太牛了就是图看不到

wsjhchj 发表于 2013-6-9 09:57

还有很多,我只是方便大家查看才做搬运的。==马上就好了。

wsjhchj 发表于 2013-6-9 10:05

本帖最后由 wsjhchj 于 2013-6-9 10:07 编辑

我们不设计战术,我们是爆棚的搬运工。尼玛,累死老资了。百度真他娘的操蛋。

A.Recoba 发表于 2013-6-9 10:09

一张图也没看到。。不过每场根据对手变阵的话,熟练度可以忽略不计吗?

wsjhchj 发表于 2013-6-9 10:12

本帖最后由 wsjhchj 于 2013-6-9 10:14 编辑

没办法,百度恶心,去贴吧看吧。我也觉得也些不科学,所以才搬运过来的。

wwfwwea 发表于 2013-6-9 10:14

浪子四少 发表于 2013-6-9 09:46 static/image/common/back.gif
我只看到很多图片都挂了,呵呵

四少,搬砖去啊,速度点跟上{:em25:}

wsjhchj 发表于 2013-6-9 10:15

谁再去搬运一下啊,觉得真的很不错。还有两篇帖子也不错哦。

woody_wade 发表于 2013-6-9 10:27

没图看,太不直观了!

浪子四少 发表于 2013-6-9 11:00

wwfwwea 发表于 2013-6-9 10:14 static/image/common/back.gif
四少,搬砖去啊,速度点跟上

有工钱不???????

lanzhiyu 发表于 2013-6-9 11:41

我去。。看来是技术贴 我喜欢。支持一个 在看。。

maodunboy 发表于 2013-6-9 12:32

看似有一定道理,也很用心,话说阵形熟练度真的不是问题么?

kgsejs 发表于 2013-6-9 12:43

图全部挂了...

iamqzp 发表于 2013-6-9 12:58

嗯,确实,都变成贴吧的广告

camon 发表于 2013-6-9 13:00

想看个明白,结果图挂了

mucr07 发表于 2013-6-9 13:16

想看个明白,结果图挂了
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