13的强阵基本上有两大特点
猥琐站位加进攻心态,按照这样的基本设置,也许你也可以做出好用的阵,当然不一定是绝对的强阵。 再好的阵也用不了多久AL就适应了!~~ dengchuan3536 发表于 2013-8-15 04:17 static/image/common/back.gif再好的阵也用不了多久AL就适应了!~~
这倒是,再强大的阵都有AI适应的那天。 楼主总结得不错。反正后场人必须多。 是不是可以说 前锋1个就够用 都是s/l打出来的战绩 而且马甲众多 这就是为什么每个战术贴里 有人极力支持 有人用了说垃圾了!13已经没有一阵可以吃天下了!:( 一阵通用任何球队,早就没这种事了,相信大仙的,自己智商有缺陷 jacky_ufo 发表于 2013-8-15 13:32 static/image/common/back.gif
都是s/l打出来的战绩 而且马甲众多 这就是为什么每个战术贴里 有人极力支持 有人用了说垃圾了!13已经没有一 ...
首先根据选择队伍的技术特点而定,娜娜在英超属于技术流,如果按照天空之城的技战术打法,估计不到半赛季必须下岗(前提战绩太差)。
其次,合理的人员选择,战术位置是固定了,那么如何将球员个人潜力或者能力发挥极致才是我们玩家必须思考的。
再次,合理的训练,位置训练,专项训练。结合选取战术,综合个人能力适当增加个人训练也是玩家必须下功夫琢磨的。
最后,赛前,中场,赛后训话是提升球员士气最关键的地方,2013突出了士气值变化,保证高昂的士气是取得比赛胜利的重要环节,玩家同样思考,反复积累经验。
剩余的培养小牛,也应该按照第二条逐项选取,如果使用核武去勘测某球员CA/PA什么的,也没啥意义。球探的回馈报告写得很清楚了,注重团队配合是首选,精神属性的强大远比个人技术要关键的许多。
更多环节还是个人总结的比较好。重复一句话,没有打不败的战术,只有灵活机智的运用。 不打门柱就是好阵。 说的不错学习了~~~~~ 8楼,如果AL也士气高涨呢?是不是说得看脸了。 13微调是必须的,现在已经放弃拉线了。。 根据球员做战术 而不是根据战术找球员 仔细看了一下技术统计的平均评分设置,不管什么时候,玩家的初始评分都比AI要低。6.4对6.59 。随着比赛的进行。你的调整如果导致接下来的比赛平均分提高的话,那么AL就会做出相应的调整。拉近甚至超过玩家的平均分,导致进球或者反超。是不是这个就是适应的关键呢? 嗯,没错,13只能根据球员来设置战术,直接套用是不行的 我是在4231防守阵型默认的基础上微调,主要就是打防反,效果蛮好的。
当然咯,训话这一块我比较伤心,队伍的士气一直保持的比较好。 作为伸手党,第一原则是赢下所有比赛,注意,是所有!在这个基础上,再去追求大比分,绝对的控制什么的。当然,在13里显然是很难的。所以诸多神阵都让伸手党们虎头蛇尾不满意。 为什么一定会被适应呢? :lol:lol:lol:lol