【我的自虐瘾又发作了】有没有朋友试过完全把转会市场的运作交给足球总监的玩法?
本帖最后由 霆锋 于 2013-8-27 21:24 编辑考虑到现实中的转会运作也不全是由主教练决定的,转会市场上的运作(包括买人与卖人两个方面)很大程度上要依赖于管理层的意志等其他因素
例如,英超的主教练,作为Manager,权力应该算大了吧?但很多转会运作还是由管理层。在游戏里总是模拟不出现实中的情况,例如:我厂的老温留不下小法,而且空有7千万买不到人;博阿斯留不下贝尔,就算是曼联近年来也总是买不到目标,等等
而在游戏里,玩家作为主教练,只要有钱球员肯来,想买谁就买谁;只有球员合同还为满,想留谁就留谁,根本就与现实相差甚远......
有鉴于此,作为一向喜欢自虐玩法的我来说,能不能想出一个方法,让作为玩家的主教练也不能完全操控俱乐部的转会运作呢?
Hey,FM13不是新增了“足球总监”这个角色吗?正好可以运用在此上面啊:把买人与卖人的权力完全交托给足球总监(最好不要告诉足球总监你具体的买人目标),不就能实现我的玩法咯??!岂不妙哉~~~~~!!
这样的玩法,应该会相当有挑战性哦,(*^__^*) 嘻嘻……
{:em34:} {:em44:} {:em14:} 好想法期待楼主下文给我们发三个赛季您的足球总监给你买什么人了 楼主玩几个赛季在和我们汇报一下吧 试过了啊。玩了20个赛季
从南北联赛爬到了英超
其实买来的许多人还行,就是经常买到一些你不适合你战术的,比如你不用边路,但他狂买边锋,因为阵容里面没边锋,他要补充几个。 asenjo 发表于 2013-8-27 22:25 static/image/common/back.gif
试过了啊。玩了20个赛季
从南北联赛爬到了英超
其实买来的许多人还行,就是经常买到一些你不适合你战术的 ...
这样也行。。。 asenjo 发表于 2013-8-27 22:25 static/image/common/back.gif
试过了啊。玩了20个赛季
从南北联赛爬到了英超
其实买来的许多人还行,就是经常买到一些你不适合你战术的 ...
我有个问题,有没有办法实现像现实中那样:
譬如球员闹转会了,董事会直接绕过主教练把球员直接卖掉??(不修改主席的插手属性为前提)
这个怎样可以通过足球总监来实现吗?(我目前能想到的就是设置足球总监有权卖出挂牌球员,然后无论哪个球员闹转会,直接同意挂牌)或者说还有没有更好的方法能实现这个?? 总监有时候买人很靠谱 我试过总监自由签约贝尔 我自己谈的时候索要工资15W 总监6W就谈过来了 十分不明白是怎么操作的 asenjo 发表于 2013-8-27 22:25 static/image/common/back.gif
试过了啊。玩了20个赛季
从南北联赛爬到了英超
其实买来的许多人还行,就是经常买到一些你不适合你战术的 ...
这要看总监的tactical knowledge了 直接玩经典模式开裆不就行了 本本不能操作转会 风中之竹 发表于 2013-8-28 07:37 static/image/common/back.gif
直接玩经典模式开裆不就行了 本本不能操作转会
为何本本不能操作转会 什么回事?? 【连载*复仇者联盟】13-14赛季全面开战
http://www.playgm.cn/thread-712078-1-1.html
我觉得真实的玩法 就是要告诉总监转会目标现实就是这样 主教练会有自己的引援目标 然后告诉俱乐部相关管理人员 俱乐部会尽量按目标清单引援 但能不能成功则是要看总监的能力以及俱乐部自身的经济条件,吸引力,对方俱乐部和球员的情况等等因素。所以 楼主不设转会目标是矫枉过正了 反而和现实不符 楼上说得很精辟,虽然楼主的想法是好的,但是真正操作起来还是会不符合现实。
游戏与现实最大的区别,就像楼上所说,游戏里你作为主教练,严重缺少与俱乐部高层,以及教练组的交流。虽然可以向董事会提各种各样的条件,虽然有教练组会议,但是作为一个模拟游戏,根本无法体现现实中的各种微妙关系。
至于楼主提到现实中留不住人,买不到人,游戏里难道没有体现吗?开多特就留不住莱万,开曼联也挖不到杰拉德。现实中转会更困难,一是受经济原因制约更多,比如说游戏里玩曼联可以各种分期砸人,开档砸1个亿,打不了把格雷泽逼走算了,但是现实中莫耶斯根本不可能做到,董事会必然会干预。二是现实中没有游戏里那么量化,游戏里球探能探出大概的报价,现实中的球探只能观察观察球员,报价什么的还得和对方俱乐部商量。 本帖最后由 霆锋 于 2013-11-1 14:32 编辑
m.admiration 发表于 2013-11-1 13:28 static/image/common/back.gif
楼上说得很精辟,虽然楼主的想法是好的,但是真正操作起来还是会不符合现实。
游戏与现实最大的区别,就 ...
其实,讲来将去就是目前的FM,对于像我这种现实足球有一定研究的球迷来说,其平衡性与可玩性是远远不足够的。(其他的方面,例如,固定每一位球员的潜力太死板了,现实中球员的潜力也会随时间的推移、特定事件的发生等等有微妙的变化的,我个人建议引入“弹性潜力”这个概念,譬如年纪越小的球员他的潜力可变化范围就越广,反之亦然;一个球员考虑去哪个俱乐部,不能只看俱乐部的“声望”这个属性,例如,巴里奥斯,为何选择了声望更低的恒大而不是其他欧洲俱乐部呢?同理,法尔考呢?摩纳哥的声望不一定比其他竞争对手要高,等等,所以嘛,这个不能一概而论;.........等等其他的问题)
至于你提到的问题,我用来反驳的论点可以有不少,具体请你可以先看看我以前的这一篇文章:
http://www.playgm.cn/thread-650288-1-1.html
一直以来,在FM上我所追求的就是游戏世界里更高的平衡性。
欢迎与我保持交流与沟通。
{:em06:} 霆锋 发表于 2013-11-1 14:28 static/image/common/back.gif
其实,讲来将去就是目前的FM,对于像我这种现实足球有一定研究的球迷来说,其平衡性与可玩性是远远不足够 ...
你的这篇文章我看过,思考得很深入,我完全赞同你的观点。
影响游戏可玩性和平衡性的因素还有很多,归根结底来说还是因为玩家具有上帝视角,辅以各种工具和作弊手段,很容易立于不败之地。其实我个人更多地是把fm当成一个养成游戏来玩,因为我根本不指望一个游戏能做到多好的平衡性。
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