毋庸置疑真实性是FM的核心价值。对此我有话要说,欢迎讨论。
本帖最后由 ger_goal 于 2013-8-27 23:31 编辑自从13上市,拍砖声不绝于耳。有人抱怨AI作弊严重,有人纠结与无尽的SL,更有人会贬低他的球探系统。
这款游戏的核心竞争力就是庞大而趋于真实的数据,这是我挚爱他的原因。
以下几点是我关于以下不同声音的看法,行文仓促,观点过于偏激之处还请包涵。
1、我认为FM团队的球探网络绝对是覆盖面最广、涉及球员最全的,而且现实中任何一个俱乐部也做不到像他这样。
没错,他肯定比不上豪门俱乐部的专业,但他足够为任何豪门的球探网络提供基础。
不可否认,他们更多依赖于一个球员最近几年的表现,从昨天已发生的来推测未来。然而这种历史的角度才是最接近现实的。因为他的团队要竭尽可能的考量足球的因素,把球员数据、转会市场做的逼近现实。然而还有很多非足球的因素存在着,对于一个基于数学运算模型的游戏,精准预测只能是勉为其难,就好像没人能够预测未来一样。对一个球员的发展来说,数据只是其中的一部分,就好像天赋仅仅是天赋。那些非足球的因素,我们又怎能左右呢?其实,每一款新的FM都有更真实的元素加入。例如13中会有球员因为“场外因素”导致“隐藏”属性变异。如果依然有人坚持认为“没有金刚钻不要揽瓷器活”,我已经无话可说了。
2、这一代的电脑的“作弊”让我们抓狂。
之所以会这样,其实是我们没有跟得上游戏的进步,才会发出酸葡萄的心声。度假阵的生存空间会越来越小,它越来越不可能成为少数人过渡意淫的工具了。一直以来我都很不迷惑,下载一个无敌阵度假到封挡有何意义。不知道有多少人认真研究过AI在比赛中的调整,却是越来越有针对性,那些“作弊”并非无缘无故。当新的问题出现了,首先应该反思的是自己的问题。如果尝试用更专业的视角分析对手分析比赛,那建立在这种分析之上的胜利会比“度假”更有意义。
3、没有这些以真实性为目的地改变,游戏还如何进步发展?
甘心牺牲掉那些过于沉醉于胜利的玩家的利益,目的就是留住最纯粹的用户。虽然快捷性和简洁性被弱化,但为了那些CM用户同时复古的推出了简洁快速的经典模式,又增加了挑战模式来丰富游戏的可玩性。
4、核武
据说14要推出官方的核武,虽然被诟病有垄断之嫌,但也是为照顾丰富需求的玩家群体。何况作为企业法人,盈利是第一目的,何错之有?如果你鄙视,不用即可。
假如有人有长篇大论的话要去黑他的球探系统、转会市场、甚至AI的作弊,那我绞尽脑汁也搞不懂这些人为什么还要继续玩这款游戏?其实还是因为它的真实性,这些人的手已经狠狠的掴了自己的嘴。
毋庸置疑,真实性才是FM的核心! 沙发不留人~!! 本帖最后由 azk2013 于 2013-8-28 01:39 编辑
留名,有自己的想法,这很好
有时候玩游戏是为了娱乐,说白了就是乐呵乐呵。为何要自虐呢(初期)
有时候玩游戏也会很认真的玩。然后获得一些成就感(中期)
(后来)这个时候已经不是玩游戏了,而是当做一项很重要的事来做(自己心中),非常认真的研究他,甚至为了玩游戏而学习某项技能(例如玩霸王的大陆而学习日语),会去泡论坛,与别人交流分享自己的心得体会等等。其实这个时候你离职业玩家不远了。 azk2013 发表于 2013-8-27 23:23 static/image/common/back.gif
留名,有自己的想法,这很好
不过最好不要抨击有不同观点的人,毕竟思想自由,每个人都会有不同的看法。 ...
我也觉得那句话过了,删了 言论自由..言论自由啊 因为喜欢所以喜欢,游戏很好,玩法很多,没有规定的路线,自己想怎么玩就怎么玩!~ 我觉得这代真实的也就是阵型不再可以一套无敌了。
但是具体的引擎上问题很大,尤其是点球不进,定位球太强,边路传中太BT,三中卫泛滥,已经变成了英超强队自己都不玩的英国足球称霸。 都是怀着喜欢的心情花了钱买的正版,不同人群对游戏的需求不同。
平时工作忙的,想借游戏排解压力,那就选豪门,轻松点。
时间多一些的,就选择面广一些。
时间充裕的,那就按照职业的玩法去玩,一个小时一场比赛那么踢。
我们都是fm的利润保证,如果他们只留下所谓的纯粹玩家,那么fm必死。 我觉得总归一点:想玩的自己放手去玩,不想玩的你可以删了,没必要去左右别人的想法,你觉得不咋滴,或许有人乐在其中也不一定! xiaohe19884100 发表于 2013-8-27 23:24 static/image/common/back.gif
有时候玩游戏是为了娱乐,说白了就是乐呵乐呵。为何要自虐呢(初期)
有时候玩游戏也会很认真的玩。然后获 ...
+1 确实很真实..
玩LLM 升到比甲.. 第二赛季,队伍平均CA 100. 一个赛季联赛中游,但拿了足总杯冠军.然后利用球探工具免签到4个130能力的人..但都是从南美那边来的.各种语言不通.几场热身直接拿来用..5战4败. 完全没默契,发挥很不稳定.. 赢的那场是对标准烈日,买来新人都8+得分.其他4场最低有得过3分的..
这么看来还是很真实的 游戏的设计思路是不错的,给玩家启迪性的游戏不可多得,当然你只是为了排解压力,不想去考虑游戏给你什么启发的,我只能说,各有各的喜好了。希望的东西总是好的,有时候你对一个事物的认真态度是和你平时生活中对很多事物的态度是成正比的。 FM不是让球迷更加了解教练的工作么?
甚至是俱乐部的运营方式==
我喜欢从中得到成就感 但这个成就感一定是要建立在真实的基础上 所以我不核武 不球探工具 不SL
甚至我还有癖好 比如本土化 青训化 主要人家只是想玩游戏而不是被游戏玩,懒得研究,所以碰到一些不合常理的情况他们当然会火冒三丈..........
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