让我来做这篇帖子里的第一个反对者吧。这个GG的战术思路确实可以算是不得不看,但是建议真正玩战术的人不要 ...
同感,足球是圆的。觉得他的理论是最大限度的利用了fm的引擎系统。在现实比赛中 常常会有大量意外事件的发生。或者是单个球员开挂。比如纽卡的克鲁尔 开挂的时候能挡你全家的射门,战术再对也没辙。再比如当年没满17岁的鲁尼 一脚世界波送走阿森纳。这些在游戏里还是没法体现 好闻,在贴吧看过 虽不明但觉厉 奋斗青年 发表于 2013-10-30 13:07 static/image/common/back.gif
让我来做这篇帖子里的第一个反对者吧。这个GG的战术思路确实可以算是不得不看,但是建议真正玩战术的人不要 ...
我觉得不管战绩如何,这理论意义也不大,失去了游戏真正的乐趣。我看了一下,很多国外玩家总结的东西就很有意思,而我们很多写理论得,总是过分拘泥于数值,最后其实战术也就没了魂,更不可能套用在现实当中,也许连作者本人都不知道自己这是什么打法,只是为了单纯位置相克,真心没学习的必要。相反我看有些国外的文章就有意思多了,更接近现实,更多的从宏观来看。同样也会去分析对手的情况,但不会为了所谓的克制,而完全打乱了战术体系,这样玩,最后也没多大意思。 踏踏 发表于 2014-2-14 05:56 static/image/common/back.gif
同感,足球是圆的。觉得他的理论是最大限度的利用了fm的引擎系统。在现实比赛中 常常会有大量意外事件的发 ...
同感,真正的Fm乐趣就是打造适合自己的打法,再根据对方的特点做出适当的调整。如果完全按着这个想法去设计站位,真心也没意思。即使战绩再好,也没乐趣,因为你看不到自己的设置转换为精彩配合的开心 踏踏 发表于 2014-2-14 05:56 static/image/common/back.gif
同感,足球是圆的。觉得他的理论是最大限度的利用了fm的引擎系统。在现实比赛中 常常会有大量意外事件的发 ...
你说的在游戏里能体现呀,门将开挂还是常有的,一个不知名球员偶尔打鸡血,还是有的。其实还是很真实的,有的人总是纠结于,他远射个位数,还能进远射,盘带个位数,还会过人:D 。这个数字只是表示成功率,不代表他就不会进远射,你给了对手机会,人家因为射门不行,还不能进球?:loveliness: 大神啊,学习中 这个关于心态的分析太强了,学习 虽然本人是反对修改,甚至痛恨修改的!但是这毕竟也只是个游戏!想怎么玩就怎么玩呗!开心就好了!而且大多数人也没有多少时间去琢磨这些东西!时间还是留给做填饱肚子的事情先吧!
但是修改的确确大大降低游戏性! 神作~受教了
页:
1
[2]