PGM战队联赛规则
本帖最后由 tianzhihen290 于 2014-3-30 23:55 编辑一、球队组成
各战队根据各队赛季末排名进行分配,一个赛季重新组合一次,5队组一支战队,共12支战队,由超级联赛的玩家做队长,其余队员再选出一名副队长,共同负责协调组织与对手的比赛和比分的上报,战队的名称取自道教的十二神将(具体队名以后也可能变更)。具体战队分配情况见下表:
二、球员构成
赛季初转会截止后,根据最新名单,每个球队出4个球员(只算所有权的球员,租出可以算,租入不算),组成一支20个球员的球队,在联赛第一周做战队赛比赛档,赛季中期不换档。(战队使用球队分别以超级的12队为模板,只修改队名)
三、玩家构成
战队所辖的5支球队的主教和助理都属于战队赛成员,都有比赛权,赛季初确定各战队的比赛成员,比赛成员一个赛季内不能变化,即使中期有助理转会也不能转换战队。赛季初没有报名参赛的玩家,可以在中途加入战队参赛,但是必须是所辖五支球队之一的教练,或者在联赛里没队伍的教练。
在联赛第一周各战队需要上报本战队的队长、副队长和队员,以及所属球队。
四、比赛时间
联赛第2周-联赛第12周(中期休战也进行),每周1轮,共11轮比赛。
五、比赛赛制
赛程我会在第一周的时候公布,第二周开始比赛。
每轮比赛分为3主3客共6场,可以只打主场或者只打客场,一个玩家最多只能出赛两场,也就是说每个战队每轮最少得派3个人出赛,最多6人。
赢了算1分,平负不算分,最后比较两队的总分,获胜战队积3分,打平积1分,输球0分。
例如:
赢了3主,丢了2客,平1客,就算3:2获胜积3分。
赢了3主,丢了3客,两队就算3:3打平,各1分。
赛季结束积分一样则比较净胜球决定最终冠军(胜场就等同于进球,负场就等同于失球,平场等于没进没丢)。
每周日前请各队队长确认本队的玩家分别主打的比赛并且和对手战队的队长协调比赛。
六、比赛奖励
战队总奖励
冠军 50M
亚军 40M
季军 35M
4-5名 30M
6-9名 25M
10-12名 20M
每个球队最少必须被分配3M的奖励,如果赛季中途有球队主教离职,赛季末所在战队至少也要分配给该队3M的奖励。
个人奖励
MVP(个人积分第一)6M
主场龙(主场积分第一)4M
客场王(客场积分第一)4M
进攻机器(出赛15场以上场均进球最多) 4M
铜墙铁壁(出赛15场以上场均丢球最少) 4M
七、惩罚条款
战队赛比赛不能有弃权的现象出现,如果弃权一次比赛,则取消该战队全赛季的战绩(即其他球队对阵他全部按3:0算,包括此前打了的比赛),取消该战队奖励。
沙发 我抢到沙发么 艹 没抢到沙发 ding yi ge!!!!!!!!!
好大的福利。。。 可以直接开个战队赛的区了 嘎嘎 看来要抢比赛机会了 增加财政
给予派系间交换球员一定阻力
增加联赛可玩性
拜仁双前排
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