ericqian7
发表于 2014-2-6 16:09
soman 发表于 2014-2-6 16:04 static/image/common/back.gif
怎麼抓個蟲就是不客氣了..難道明明看到不對的地方也要假惺惺的繼續跪拜麼?
建議推倒重建也是為免誤導人罷 ...
Aerial. Ability:门将在禁区跳起手指可以触及的高度
Jumping reach:门将在禁区外跳起头球解围或者其它非门将位置球员跳起所能达到的高度
Command of area: 不清楚如何翻译,我打的是英文版,抱歉
soman
发表于 2014-2-6 16:18
反正都說這麼多了順便說說我的想法.
我是很有興趣看看怎麼從球隊報告裡面找到戰術思路的方法.因為這個建立戰術的思路好像以前都沒有人做過.
對於LZ這個帖很是很有興趣的.
但是看到錯誤必須要抓出來,要不之後的內容參考意義就會大減.
我說話比較直接不喜歡像一些人先跪舔一輪才敢提意見,有什麼就說什麼了.
soman
发表于 2014-2-6 16:22
本帖最后由 soman 于 2014-2-6 16:24 编辑
ericqian7 发表于 2014-2-6 16:09 static/image/common/back.gif
Aerial. Ability:门将在禁区跳起手指可以触及的高度
Jumping reach:门将在禁区外跳起头球解围或者其它 ...
我也是玩英文版..
出了漢化之後裝了看了一下實在看不慣又刪了.
aerial ability不是光指可以觸及的高度吧....
command 就是指揮
communication就是交流.
namnam
发表于 2014-2-6 21:26
soman 发表于 2014-2-6 14:21 static/image/common/back.gif
command of area制空能力
你確定這個是制空能力....?這個明明是指揮後防的能力吧...
唉...你和楼主是一起,越抹越黑啊......
Command Of Area拦截传中时的出击倾向:这是个“倾向”属性,并不是“能力”属性。越低就越倾向于留在门区,高就倾向于出击拦截。至于倾向高的,能不能拦截得到,需要看弹跳、启动速度、手控球、出击能力等关键能力
Aerial Ability制空能力:接高球的能力。接高球的质量如何,也需要手控球等关键能力综合计算
Communication交流,指挥防守:与队友间的沟通,沟通不良会产生很多恶劣后果,比如防高球时和后卫同时起跳相撞;接回传球时和后卫间犹豫让球,被对方断球等,都是非常常见的现象
ericqian7
发表于 2014-2-6 22:45
namnam 发表于 2014-2-6 21:26 static/image/common/back.gif
唉...你和楼主是一起,越抹越黑啊......
Command Of Area拦截传中时的出击倾向:这是个“倾向”属性, ...
欢迎讨论 :)
我的理解:
tendency to punch - 才是击球倾向 - 及门将不选择handling拿住球,而是选择击出
handling - 才是手处理球,控制球的意思 - 即门将是否能拿住球,不脱手
soman
发表于 2014-2-7 00:05
本帖最后由 soman 于 2014-2-7 00:08 编辑
namnam 发表于 2014-2-6 21:26 static/image/common/back.gif
唉...你和楼主是一起,越抹越黑啊......
Command Of Area拦截传中时的出击倾向:这是个“倾向”属性, ...
這這這都什麼跟什麼吖..
command of area怎麼看都不可能是出擊傾向.
明明出擊傾向是rushing out吖...
而出擊之後選擇接球還是擊球受到tendency to punch擊球傾向影響.
出擊傾向rushing out和擊球傾向tendency to punch不是一個東西,更加和command of area不是一個東西...
namnam
发表于 2014-2-7 14:08
soman 发表于 2014-2-7 00:05 static/image/common/back.gif
這這這都什麼跟什麼吖..
command of area怎麼看都不可能是出擊傾向.
明明出擊傾向是rushing out吖... ...
我记得我没打错,我说的command of area是“拦截传中球时的扩大范围的倾向”,强调的是对“横向”传中时的出击,跟“纵向”出击拦单刀时的倾向是两码事
wdysds
发表于 2014-2-10 14:04
汗颜,没有lz的贴子
还真没有怎么关注过这些,其实fm很多方面做得用心
我现在浮躁的,都没仔细摸索了
wdysds
发表于 2014-2-10 14:17
soman 发表于 2014-2-7 00:05 static/image/common/back.gif
這這這都什麼跟什麼吖..
command of area怎麼看都不可能是出擊傾向.
明明出擊傾向是rushing out吖... ...
我基本赞同你反驳的这位……汉化的翻译也是拦截传中,是指控制区域的,横向传球过来的时候守门员是否冲出拦球,还是守住门线范围
sthingshx
发表于 2014-2-10 14:19
有点道理 可以借鉴
谢谢
发表于 2014-2-10 16:06
a102104 发表于 2014-02-06 09:04:49
继续关注~学习之
这个值得好好学习
843679968
发表于 2014-2-10 16:08
感谢楼主分享经验
沧海钰凌风
发表于 2014-2-10 18:00
顶一个,写的不错
游媛酱醋
发表于 2014-2-10 18:04
namnam 发表于 2014-2-7 14:08 static/image/common/back.gif
我记得我没打错,我说的command of area是“拦截传中球时的扩大范围的倾向”,强调的是对“横向”传中时的 ...
我觉得这个解释没错。
话说这代的英文术语越来越形象了。按字面解释,command就是司令,直译过来就是我是司令的区域,数值越大,就表示控制的范围越大。
whiskey
发表于 2014-2-10 22:40
一天一贴,坚持一个月下来 都能出本书了吧
常有晴
发表于 2014-2-11 20:22
LZ写的不错,尤其是全队实力对比这块
977687195
发表于 2014-2-13 18:10
真心赞一个~支持楼主……FM就是经典
JORDANO23
发表于 2014-2-13 18:21
楼主讲的不错,有道理,希望能详细解释每个位置的情况,还有就是最好用中文版游戏,你用英文的我们看不到具体在哪里看到截图的信息
ricemaster
发表于 2014-2-13 20:04
本帖最后由 ricemaster 于 2014-2-13 20:09 编辑
soman 发表于 2014-2-7 00:05 static/image/common/back.gif
這這這都什麼跟什麼吖..
command of area怎麼看都不可能是出擊傾向.
明明出擊傾向是rushing out吖... ...
嘿,楼上几位不要吵啦,说不清楚的可以参考Online Manual啊 (http://www.footballmanager.com/manual)
Aerial Ability: This is a goalkeeper's ability to deal with the ball in aerial situations; punching and catching. Goalkeepers with higher ratings here will be able to deal with these potentially tricky situations more capably. Taller goalkeepers may have an advantage as well, but that isn't to say smaller ones will struggle.
处理空中来球的能力,是击出还是接住,评分越高处理的越好——当然这里的“deal with”也挺模糊
Command of Area: This affects how well the goalkeeper takes charge of his penalty area and works with his defensive line. A goalkeeper who commands his entire box (i.e. has a high rating) will be instinctive and look to take charge of situations, especially coming for crosses (therefore working in tandem with Aerial Ability). Do note, however, that a high rating only increases his penchant for coming for crosses and not necessarily claiming them all.
反映掌控禁区及与后防线协作的能力,评分高的会主动去掌控防守,特别是面对对方传中的时候(因此与Aerial Ability要结合考虑)。但是,一定要注意,评分高只意味着门将面对传中时会更愿意主动地去处理来球(而不是等后卫来处理),但不意味着可以处理好。——我理解是说Command of Area高的门将,面对传中时会更愿意出击,但是打出去还是接住,能不能打的出去,能不能接的住,就要看Aerial Ability了。
Rushing Out: How good the goalkeeper is at coming off his line to react to through balls and similar situations. A goalkeeper will benefit from Pace and Acceleration here as well.
门将面对直塞及类似情况时的能力,受益于Pace和Acceleration。(Online Manual上说Pace指top speed最高速度,Acceleration指加速度,即球员在多短时间内可达到top speed)
Tendency to Punch: This determines whether a goalkeeper will catch the ball when he can, or punch it clear. A higher rating reflects a tendency to punch most things clear even when it may be possible to hold onto the ball.
此项能力决定了门将更愿意接住来球还是击打出去,评分高意味着即使在有可能接住来球的时候,门将依然更倾向于把球击打出去。
Communication: How well a goalkeeper communicates with his defensive line and organises the defensive side of the team. A higher rating reflects a better communicator and will allow your back five (or more) to work better together, ensuring better defensive stability.
评分高的门将可以让后面5个甚至更多的球员更好的合作,保证更稳固的后防。
所以(个人观点):
Command of Area 是表示出击倾向也不太错,只不过是针对对方传中球的;
Rushing Out 是表示面对地面直传球的;
Aerial Ability 表示处理空中球的能力强弱;
Handling 表示是不是黄油手
不过lz的确有个地方搞错了,就是门将的Kicking能力。
Kicking: The physical capability of a goalkeeper to kick the ball; this purely defines the distance he can reach. His Passing and Technique ratings will define how accurate his kicks are.
Kicking是指大脚能踢多远,至于落点准不准,要看门将的Passing和Technique能力了。
以上。
呃,其实@namnam 都说到点上了,我只是补充下官网的manual。英文水平不行,如果我有理解不正确或不确切的地方,还请不吝指正。
wwwxboy123
发表于 2014-2-15 20:54
这个不错啊,我都没注意过:ljh014)