其实最不真实的一点是,那么多年了,基本上不论哪个版本,我们都无法抓到或摸索到电脑是如何设置战术的,使 ...
那倒不至于,你看场面很容易看出电脑的设置,比如电脑控球方式和制造危险的区域一直都很稳定,一般要过二十多分钟才变一次。另外,游戏和现实不同,危险场面无一例外都是战术模拟运算的结果,只要一次危险场面就可以进行针对设置,一设一个准。 1还可以,4就看战术了,我的战术直塞球很多,次次致命 1.能玩16卡的是时候升级电脑了
2.设置短传不一定要短传,如果球员之间距离太远或者别人紧逼就不会短传
设置窄型和阵型收缩
3,默认战术以传中为主,可以控制设置直塞和长传冲吊,菱形442很容易设置短传直塞战术 724957644 发表于 2015-11-22 17:56
补充一点,也是我个人认为非常不真实的一点,电脑控制的强队在联赛仍然极度稳定。德甲拜仁意甲尤文和西甲双 ...
不会吧我玩破厂至今半个赛季不败 马桶差4分紧跟后面 (我设置的是中等奖金,所以甩不开竞争对手的)破车反而在中流
的确有预设剧情情况出现我刚开始也是一塌糊涂, 后来出现名字乱码不知解决办法下重新开一档结果突然变好了,不过买人变得更困难了 konet123 发表于 2015-12-16 11:30
那倒不至于,你看场面很容易看出电脑的设置,比如电脑控球方式和制造危险的区域一直都很稳定,一般要过二 ...
还是跟以前一样 30分钟60分钟是一个变量节点
只要在这两个时间段应付好是可以轻松坐在那儿观赏 我档里的ai传中被我防的已经可以了,有一场传中竟然进了,ai明显生气了~~ 最无耻的是传中包抄进球!tmd电脑一传一个准,自己的咋也传不准! 几大心得
1、对面身后一打一个有
2、90分钟内己方点球10个进2个最多
3、无论第几分钟打什么队 你选择了全力进攻 必然狂输
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