战术设置是反击但是进球多控球高算是防守足球还是攻势足球
战术设置是反击但是进球多控球高算是防守足球还是攻势足球 传控型,是不是进攻型要看控球是在对方半场还是己方半场了 我也是破车第一个档心态一直是反击欧冠决赛3:0巴萨场面和控球都不落后后面想玩些花样在联赛就给爆出翔了... 这东西现实都说不清楚。。游戏说不清楚的。。现实里有反击心态的传控?顶多就是标准心态和控制心态。。传统的反击心态不是木鸟这样吗?压缩后场阵型,寻求高效抢断和一脚传递找到边路突击手或者中路突前前锋。。一击致命吗。那根本不存在控球率的说法,追求的就是效率。。整体是一个直线纵向的思路。。传控就不一样了他本身思路就是一个横向思维大于纵向的模式。通过不停横向或者轻微的纵向传递拉开对方的防线慢慢打开漏洞。。至于进攻足球和防守足球怎么说呢有人绝对巴萨的高位逼抢也是防守足球。。他们把这叫做最好的防守叫进攻。。所以游戏更说不清楚了。反击心态进球多控球高。。你也可以很傲娇的说。。。最好的进攻就是防守稳健。 所谓防守足球和攻势足球根本不能用进球来衡量。最好的例子就是木鸟在皇马夺冠的那一年。进球和积分创了当时西甲的记录,当然现在被MSN打破了。但你能说当时皇马踢的是攻势足球吗?基本碰到积分前几的队伍还是龟缩防守,场面被动,但是反击超级犀利。
所以区分攻势还是防守足球还是要看己方球员主要活动区域是在前场还是后场。你看看巴萨后卫的活动区域,基本都在中圈附近了。脑残的才能说他们踢的是防守足球。 求楼主把战术传上来。 这是游戏,不要混合现实。游戏里你按照常识来干的话,弄技术型球员传控巴萨一样,这样很简单玩家压制了。纯粹出于给玩家增加难度延长游戏寿命的原因,游戏设定上本来就有许多机制,例如游戏里你设了控制传球,对面就给你不满意的场面跟数据,结果你只能换成反击 衡量足球的胜负无非是进球。进球多被认为是攻势足球,丢球少但是进球也多,多半也被认为是进攻足球,只有进球不算特别多丢球也不多的,才是防守足球。控球率只是一个表现,我并不认为是一个标准。比如今日的曼联,多少控球,但是进球很少,这如果被说是攻势足球,未免笑掉大家的牙齿。
之所以进球多,往往是球队有很多种办法来进球,进球手段多,直塞,传中,盘带切入,连续短传,定位球,面对密集防守也有办法进球,这就叫攻势足球。防守足球往往比较单一,比如偏直塞,面对密集防守只能依靠个人突破之类的。
游戏里的心态,部分是体现球队实力的差距。就比如我们自认压上不占优势(一个自己进球和对方反击的机会的博弈),就稍稍后撤一些,留出空间更多保护自己,然后或者节奏放慢,从而提高传球成功率,推进到前场,或者依靠速度去冲击。部分是战术需要,比如我们球队打算高压逼抢,让对方得不到空间处理球,就得用更积极的心态。
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