论属性分配的魔幻性,能猜到意甲最弱球队赛季31球前锋和24助攻边后卫的CA么?
本帖的主题是通过自建球员来的来让大家体会到CA数值、属性数值、位置数值、习惯脚数值间的相互联系。大家看完帖子后根据两名自建球员的数据和属性可以猜一下CA。看看和正确答案有多少差距。
首先说明下本次测试内容,自建球队模式开档意甲球队弗罗西诺。一穷二白,刚升上甲级,队内平均CA120左右,球探工具球队评分为意甲最弱。
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其他不变,就改个球队名字,历史关系职员通通保留。
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球员编辑只通过删除两个青年球员来增加两个自建球员,右脚20左脚1的前锋A,和左脚20右脚1的边后卫B,战术433,战术思路就是边后卫传中前锋抢点。
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因为队内没有左脚前锋,淘一个左脚边锋来打STCL。至此阵容就不会再变动了。
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固定两个自建球员的战术位置后开始度假。
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接下来就到了2016年5月,fm2016的第一个赛季结束。联赛第七,勉强还有一个欧联杯;杯赛四分之一决赛输给尤文,尤文杯赛夺冠。
38场联赛下来进球73联赛第二仅次于尤文74,失球72联赛最多。前锋A数据是30场26球7助攻,意甲银靴,明明伤病只有1还有这么多伤病也是醉,加比亚迪尼27球拿金靴的比A多踢7场。B无伤病,24个助攻拿下助攻王。
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队内数据一览,球员按平均分排序。球员身价惨不忍睹。
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最后回到开题内容,靠联赛最弱阵容拿了银靴和助攻王的A和B的能力值究竟是多少呢?属性图大家见过了,左右脚情况也已经说明,现在在说明位置数值,A是20的中后卫位置和10的射手位置,B是20的中后卫位置和10左右边后卫位置。
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前锋A是48/50,边后卫B是60/60。不知道大家有没有感到惊讶,如果有感到惊讶可以听下我的简单说明,具体原理就是当年的反位置训练法。
首先单个属性数值在不同位置的权重是不一样的,而且位置属性不到10不参与计算能力值,这点很重要。也就是说射门为20时,20的射门属性在中后卫位置20的球员里属性占能力值比重很少,但前锋位置10的情况下射门20已经能在射手位置上发挥很大作用,这样一来,一个中后卫位置20前锋位置10的球员就可以在拥有十分华丽的射门无球跑盘带等前锋属性时,自身保持很低的总能力值。下图前锋年度进球破百目测压力不大。
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同时相同属性数值情况下,劣势脚越强则能力值越大,因此单脚怪的属性往往会比左右脚球员好看。而楼主是很喜欢单脚怪的,因为在单纯抱紧边路传中的战术里,边路球员的逆足基本是没用的。实际用起来劣势脚只有1的前锋球员常常也会劣势脚进球,通过像在433里把右脚单脚怪(如A)放在STCR,把左脚单脚怪(如B)放在左边后卫等设置进一步避免劣势脚使用,所以楼主觉得牺牲劣势脚换来的一些如速度无球跑等属性感觉更为实惠。
而最后点明一下,正因为位置属性不过10不参与计算能力值,所以如果想玩自建球员的可以主位置外全位置都是10也没关系,但一定要把多面性调成1,,不然随着踢的比赛越多,位置一旦破10,属性降得会飞快。并且最好球员年龄不要过小,小球员自身身体属性会强制成长而挤占其他属性。 那如果不用核武怎看位置的數值。 如黃色是10 還是淺綠? 厉害,前阵子我还考虑用这个办法把我米的suso和niang练mc起来刷金球呢。
有想法!!!你都参考哪些帖子的资料,能否给点参考? 有道理。每次核武球员位置就看属性绿了,还一直没在乎 谁说弗洛细嫩内差劲,新开的米兰档里六轮战罢5胜1平排名意甲第一。。我都看呆了。。 会对球员身价产生影响吗,比如说卖不到高价 那當我中衛20 前鋒10. 練到前鋒屬性練到漂亮鳥,之後再從位置練回前鋒, 那會掉屬性?? 属性分配的魔幻性位置超过10有什么不好么? Frosinone一直是我苦主。。每次踢都蛋疼无比,还在主场被虐过。 ....你打那个位置久了就会自己涨位置属性 迟早属性还是要掉下来.... 好BT。。。可惜16好像没有反位置训练法了=。= 好BT。。。可惜16好像没有反位置训练法了=。=
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