属性里面的“技术”在防守端是否表现为防守动作的技术
突然想到一个问题,以前都一直把“技术”看做是进攻的技术动作,16以来喜欢研究防守,那么在侵略,肮脏,抢断,站位等等这些防守属性相同的情况下,“技术”的高低是否会影响抢截的成功率,以及抢截动作的技术性,从而影响吃牌。也就是说这个“技术”是否有防守的技术动作体现。有没有大神研究过。 或者说 其实完全是我想多了····· 技术这个说法换成球感更容易理解吧。当然是有球属性 确实想多了
可以去看看官方对技术这个属性的具体定义。 抢断这个属性不是已经决定抢截的成功率了吗?
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