stephenhk
发表于 2016-7-6 10:06
丝丝大大 发表于 2016-7-6 00:48
感觉16里442是王道了啊!有4231的战术包吗?
有啊,以下
http://www.playgm.cn/thread-776698-1-1.html
stephenhk
发表于 2016-7-6 10:10
119107904 发表于 2016-7-6 02:42
客场全能中场换成中场策应 能否加固防守
恩换成中场策应再加定着位置可以稍微加强防守。也可以考虑一个前锋换成后腰变成4141。
hwtkj
发表于 2016-7-6 11:11
hwtkj 发表于 2016-7-4 22:27
嗯
后面几轮好像好点了
我感觉还是磨合的问题
赛季后半段又开始各种吃牌了~~
而且红牌大都是直接双脚飞踹
现在第二个赛季快要开始
我考虑去掉废了他们
maxww351
发表于 2016-7-6 12:00
本帖最后由 maxww351 于 2016-7-6 12:02 编辑
呼叫楼主!趁快下班问你几个问题哈,虽然我仔仔细细把你的回复从第一页看到最后一页,但还是有几个问题问一下:
(1)我上次问你双中卫协防设置的缘由,双协防防直塞比较不错。。。但我还是没能理解,不好意思啊,我是想问下如果改成协防+防守的话,和双协防有什么区别?PS:协防我的理解是协助防守,快速补位。。。是这样的吗?总感觉协防+防守心理上比较安全,不知道是不是错觉,但乱改的话又怕影响战术的防守体系。。。。
(2)这个版本传中太猛。。不管是本方还是AI,确实就是你说的,往往是对方的DR发起的传中太恐怖,在V2里,你能再详细说一下V2防守传中的思路吗?,在v2默认设置里如果还是没防住传中的话,我还可以怎么微调?
(3)我看你在这之前的回复里提到过为了防止“中卫贴身AMC时被拉出来形成空当”,V2的新针对性设置里对AMC进行贴身+凶狠逼抢,可是貌似这样设置反而让中卫更容易被拉出来呀,这是怎么回事?
(4)你在其它回复里提到过心态不需要微调。。。只需要换人和训话就好。。是这样吗?
(5)能再分别详细说下防守和进攻方面的思路吗?比如11个人每个角色的职责和这样设置的目的,不好意思。。。
PS:第五个问题有点强人所难。。。不好意思哈。。。没时间的话就不用回复第五个拉
119107904
发表于 2016-7-6 12:05
maxww351 发表于 2016-7-6 12:00
呼叫楼主!趁快下班问你几个问题哈,虽然我仔仔细细把你的回复从第一页看到最后一页,但还是有几个问题问一 ...
4231想用来着 可惜人员配置不合适 现在用442、鸡翼、巴黎三阵打天下,出一个好阵 要配另外两个相同职责的好阵啊楼主
stephenhk
发表于 2016-7-6 19:28
hwtkj 发表于 2016-7-6 11:11
赛季后半段又开始各种吃牌了~~
而且红牌大都是直接双脚飞踹
现在第二个赛季快要开始
哦有没买到新球员是侵略性高的?可以考虑先在主场对垒弱队去掉废了他们。
stephenhk
发表于 2016-7-6 19:56
maxww351 发表于 2016-7-6 12:00
呼叫楼主!趁快下班问你几个问题哈,虽然我仔仔细细把你的回复从第一页看到最后一页,但还是有几个问题问一 ...
1。恩是这样的双协防站位距离禁区比较近也就是距离门将比较近,那敌方前锋接到直赛球的时候他的活动空间就是双协防和门将之间的空间也就是已经是最少化了。当然有利就有弊,双协防站位也做成敌方前方球员比较容易到达禁区。还有很多因数不能一一描述,简单来说就是如果要调整看看比赛数据到底是那种失球比较多来做决定。兄弟放心调整吧不试不知道,这也是游戏乐趣啊呵呵。
2。可以试下用回v1的针对性设置,那个对边路球员压制更多。
3。其实是为了防止在v1针对性设置贴身太多边路球员导致不够人防守敌方前腰和前锋。
4。是的单单调整心态效果反而变成难以估计呵呵。看比赛数据来调整防线,球员角色,针对性设置等等更好。
5。这个我简单说下哦。边前卫和边后卫主要就是要做传中机器和积极防守敌方边路球员。左中场是守着中场和对面右路球员,右中场就是攻守兼备但是进攻多点。两个f9除了进球就主要是干扰敌方后卫让其他球员有更多活动空间,还有f9比较特别他们会帮助回防。f9真的是这个版本对球队整体最多好处的前锋了。
stephenhk
发表于 2016-7-6 19:59
119107904 发表于 2016-7-6 12:05
4231想用来着 可惜人员配置不合适 现在用442、鸡翼、巴黎三阵打天下,出一个好阵 要配另外两个相同职责的 ...
感谢兄弟使用我三个阵。要配另外两个相同职责这个什么意思?
119107904
发表于 2016-7-6 23:49
stephenhk 发表于 2016-7-6 19:59
感谢兄弟使用我三个阵。要配另外两个相同职责这个什么意思?
就是同样的战术角色或尽可能通用的战术角色
nicolasmanson
发表于 2016-7-6 23:53
楼主你好,首先感谢你分享的这个阵型。我有几个问题想请教你一下。
1.好的边前太难找了。如果我想用边锋打边前卫,最重要的是速度和传中我明白,防守属性这些需要吗?
2.如果用边锋打边前卫,绿圈不满会对球员的场上表现有影响吗?绿圈能练出来吗?怎么练?多少的绿圈是可以用的?
3.我在用过一段时间后,每场的红黄牌太多了,造成参赛人员的不足,如果我想改进,是取消针对性设置的“凶狠铲断”还是取消球队指令的“废了他们”,哪种效果会好一点?
再次感谢
119107904
发表于 2016-7-7 01:28
前锋
内锋A 边锋S
抢球S CmA
Dlp
能调出这样一套战术吗...攻击力相对要强一些,前锋内锋主要进球
Dlp全场传球次数最高、打控球战,小直塞..
意甲亚特兰大这样的队伍能打进前五就好...
bratc
发表于 2016-7-7 12:55
傳統傳中442
stephenhk
发表于 2016-7-8 00:11
nicolasmanson 发表于 2016-7-6 23:53
楼主你好,首先感谢你分享的这个阵型。我有几个问题想请教你一下。
1.好的边前太难找了。如果我想用边锋打 ...
兄弟你好,
1。效果最好是有一些防守属性因为边前卫还有一个责任是拦截敌方边路球员。
2。那个绿圈是根据球员职责的默认设置来判断多少的。球员关键能力提升绿圈就会提升。在这个战术的角度来说边前卫有足够速度和传中就可不需要在意这个绿圈。
3。建议先取消针对性设置的凶狠铲断如果不满意再取消球队指令的废了他们。或考虑换掉或轮换侵略性比较高的球员。
stephenhk
发表于 2016-7-8 00:15
119107904 发表于 2016-7-7 01:28
前锋
内锋A 边锋S
抢球S CmA
兄弟诚意权权所以我埋头苦干搞了个大约符合你描述的4123出来。是用4231那个改的所以等下我发过去
http://www.playgm.cn/thread-776698-1-1.html
119107904
发表于 2016-7-8 01:38
stephenhk 发表于 2016-7-8 00:15
兄弟诚意权权所以我埋头苦干搞了个大约符合你描述的4123出来。是用4231那个改的所以等下我发过去
http ...
十分感谢,只是不太明白中场的更多长传。
nicolasmanson
发表于 2016-7-8 12:02
stephenhk 发表于 2016-7-8 00:11
兄弟你好,
1。效果最好是有一些防守属性因为边前卫还有一个责任是拦截敌方边路球员。
好的,再次感谢耐心解答
ydquanjiaren
发表于 2016-7-8 17:33
用米堡征战英冠中 很强势!!!!就是比较容易拿黄牌
stephenhk
发表于 2016-7-10 01:18
更新v3了
v3主要改变是
- 增加攻击力,增加前锋进球
- 减少吃牌
- 防守也意外的加强了呵呵
各位兄弟试试反馈反馈,万分感谢!
stephenhk
发表于 2016-7-10 01:23
这次v3我懒惰只用了强队来测试十场球,成绩如下
坐等兄弟们的测试成绩。。。
长发经理
发表于 2016-7-10 08:09
此阵用上第二个赛季后的确威力会减少,恳请楼主多玩几个赛季,针对被适应的问题找到解决方法。