个人对FM2017的一些期待
本帖最后由 jane.wolf 于 2016-8-15 10:37 编辑现在说FM2017似乎还太早,但我已对16失去了兴趣,也无力再吐槽
以下就简单说说对17的期待:
首先的,不要再增加那么多无谓的功能(比如16的教练的面部、发型、衣着的设计就挺无聊的.....);
其次,也是最期待的部分!应该把主要精力集中在引擎的调试上,现代足球技战术日新月异,比如一味的下底传中高空轰炸已少见(可是16基本还是靠这一招走天下),细节一点,现在在边路做文章基本都是下底倒三角或者谋求大范围转移,17应该增加这方面的战术设置(也许现有的战术设置能设置出来这样的效果,可能是我水平不够,设置不出,无论我如何更少的传中等等设置,边路球员基本上闷头一脚传中,而且大部分还打防守队员腿上出边线....唉.不知不觉又吐槽了一回16) 其实17还有两个月也就基本要出来了 期待一下17的张玉宁 没玩过16,但是17肯定会玩,我的红魔,纠结中,不想取代 穆鸟 赞同楼主的观点,把一些鸡肋功能简化,将战术的变化和丰富性强化,游戏引擎变得更加稳定,3D画面表现的更多样性。另外楼主可以去咱论坛的联机版块看一下他们制作的真人联机五佳进球,除了下底传中,远射和短传配合也不少。
http://www.playgm.cn/thread-774085-1-1.html 没玩16,不过17里的英超实在太诱人,肯定入正。 16一直没顾上玩,这月生日刚换完电脑,打算转会期截止了装一个玩玩~ 在这里吐槽有什么用? 17出来到汉化还有很长时间吧 玩得就是数据,引擎无所谓,做成什么样也一样玩 我还是觉得应该在买卖球员的转会系统上多下功夫。 要让你失望了
鼠娘一早爆料说17里不仅有教练在场边,还能自设球队的吉祥物,会有3d的吉祥物在场边和球迷一起庆祝
SI是有计划的,1000个改动分成2,3代改进,所以新作的改动基本都是按计划大纲来的吧
引擎现在就是拆东墙补西墙,举例说就是你觉得射门进球太多太容易,我就把打中门柱的几率设高,不解决根本问题 lfling 发表于 2016-8-15 18:33
没玩过16,但是17肯定会玩,我的红魔,纠结中,不想取代 穆鸟
哈哈,以前第一个档必开利物浦,16一次都没用利物浦开档,不想抢克洛普的饭碗 希望会减少球员闹情绪 个人觉得,PA 的设置应该更加弹性。
比如,一个CA90/PA90的22岁小伙子。如果表现一直都很好,应该要让PA继续涨一些。可以接受涨得少。但是不能不涨。因为人家年轻,一直表现好。不可能不进步呀。。。。。天赋重要,后天训练也很重要的。。。。
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