希望fm2017的引擎能更真实一点。。
现在的引擎比赛节奏真是太快了,传球太激进,感觉就像篮球比赛一样。导致呈现出来的比赛数据失真,比较突出的像跑动距离这一项。现实中全队跑动距离一场118公里就是属于非常能跑的,但是这在FM里属于垫底的数据了,全场全队跑出了120+公里甚至130+公里都不成问题。总体而言引擎做的比较粗糙。顺便吐槽一下添加联赛这项,添加联赛其实就是增加游戏里出现的球员的数量,那些联赛的部分比赛数据会有BUG,比如上面说的全队跑动距离,在不是你执教的其他联赛比赛中的跑动距离只有个位数,不信大家可以随便找场比赛看看赛后统计。还有一个是联赛传威胁球的次数,在玩家执教的联赛中一个赛季下来此项数据排前列的一般会有200多脚的威胁传球,而非玩家执教的联赛这个数据只有2位数,50多脚。这数据处理有点偷工减料的意思。。 说的很好。 83279473 发表于 2016-10-5 10:48
说的很好。
只求越做越好,其实FM引擎在球员动作细节上每代都在进步 楼主说的很对,游戏里的球员都非常能跑,根本体现不出现实中有些球队的特点,另外球员传球、突破都极富攻击型,就算是选了防守心态,照样不顾一切往前冲... 说的灰常的正确,现在的比赛引擎太不真实啦 不是说用寒霜引擎吗 这个游戏啊 就跟手机一样 2016够玩2年的 等2018再说吧 学习学习,等等再说 gydx200809 发表于 2016-10-5 19:55
不是说用寒霜引擎吗
那个你也信。。。。。。 17改变应该挺大的 看之前论坛上放的视频
视觉效果是接近真实了——类似电视上放十年前世界杯比赛回顾时的效果
不知道比赛表现如何 非常同意,各种不合理到让人无语
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