aeolusbox 发表于 2016-10-24 19:59

其实就是爽度下降占原因多
上面回复就看得出来
很多人不只是在游戏中YY当经理
还要YY当无敌的经理
所以当越来越真实的时后自然就吓退很多玩家了..

幻域幽蓝 发表于 2016-10-24 21:26

每年新版本来论坛关注一下,其它时间很少来。

hhbluestar 发表于 2016-10-25 08:52

除了数据库, 其它方面没有长进~~ 看不到希望…………

skl911229 发表于 2016-11-21 20:58

玩这游戏都是一阵一阵的,像我上次玩16已经是三个月前了
最近又有点想玩了,然后坚持玩一个月又玩腻了。就暂时不玩了,从09到16每年都玩一个月停2个月一直这么循环。
我笔记本配置老,最低配置也快带不起来了,还是等换了电脑再说吧。
最后说一下每年游戏的改进,与其加一些鸡肋的功能,不如进行适当的删减,还原其游戏性和流畅性
有时候过于追求真实性往往得不偿失。

ppqscream 发表于 2016-11-21 21:48

买了不想刷,主要因为工作生活太忙了。

xyonline 发表于 2016-11-21 22:28

游戏没有娱乐的因素,玩家只会越来越少,我现在基本感觉不到每一代有什么区别了,现在有空就玩一下硬盘里的2015。

lampkin83 发表于 2016-11-21 23:42

我在左边 发表于 2016-10-22 02:55
1.互联网产品都是有生存周期的,论坛也不能独善其身
2.游戏开发商本身来讲,江郎才尽的感觉,在玩法上不思 ...

别介啊,我刚33,四舍五入也没到40啊,哈哈

拉里老板 发表于 2016-11-22 02:32

游戏的不思进取

chive 发表于 2016-11-22 07:57

玩了十几年的足球经理,但是看到新生代的玩家越来越少,很多新玩家都是寻求刺激寻求快感是快餐式的作风,但是FM这个游戏本身上手就需要一段时间的积累,而且不是那种动作类的游戏一样能看到即时效果,所以很多新的玩家都是三分钟热度。自从收费加紧很多玩家宁愿花时间去玩破解或者免费的游戏而不在FM上浪费时间。

还有,游戏开发商的不思进取,没有革命性的创新也是一个很大的问题,没有足够的新构思去吸引新玩家注定也只是走向灭亡。

kariby 发表于 2016-11-22 10:30

我在左边 发表于 2016-10-22 02:55
1.互联网产品都是有生存周期的,论坛也不能独善其身
2.游戏开发商本身来讲,江郎才尽的感觉,在玩法上不思 ...

说的还挺到位的,支持一下!

clockwise121 发表于 2016-11-22 10:47

FM2015和FM2016的销量都在110W左右
17估计最后销量也差不多

tiansunhao 发表于 2016-11-22 10:55

因为人们的生活品质越来越高,生活压力越来越大。

以前下班吃饭陪老婆(老公、男女朋友)遛弯,回到家里可以有4个小时的时间玩游戏。因为每天都如此,所以这4个小时里可以一边看帖发帖一边娱乐游戏。

而现在,每天都可能面临加班,面临回家有其他私单业务要做,所以这原本每天的4个小时就可能不够用了,甚至也没有了。一周只能玩3天也是常事。联赛初始就急着看上半程的赛果和冬歇期,冬歇期后就急着拿冠军和夏天的转会期。。。越来越赶时间,所以越来越养成个习惯,看帖不回帖。

发了帖子,不管求助还是分享,回复的越来越少,动力也就越来越少。
帖子越来越少,看帖的人兴趣点也就越少,回复的动力也就越来越少。
至此,恶性循环。

lcz9300 发表于 2016-11-22 11:32

游戏时间逐年下降,越来越没时间玩了,这游戏太费时间

minispider 发表于 2016-11-22 12:06

以前还有LLM老流氓专区我记得~

sklideal 发表于 2016-11-22 13:00

我在左边 发表于 2016-10-22 02:55
1.互联网产品都是有生存周期的,论坛也不能独善其身
2.游戏开发商本身来讲,江郎才尽的感觉,在玩法上不思 ...

大兄弟你漏个4,搞事情呀

soccerabc 发表于 2016-11-22 13:10

我觉得还是因为破解吧,2012 1204后破解就不怎么好了,2016没有完美破解,是官方技术高了,还是没人去破解了。

hitwo 发表于 2016-11-22 13:25

2017, 我估计是汉化的原因
大多数看不懂足球的专业英语的。

louyuege 发表于 2016-11-22 13:47

很多人都在说游戏怎样怎样,事实上这个游戏的销量最近几代一直都很稳定,一百万左右。这个游戏的玩家群体很稳定,基本都是球迷。

Sharapova 发表于 2016-11-22 13:59

haofengjie 发表于 2016-10-20 13:23
这个何止爆棚,所有各行各业的论坛都在都下坡路。
都在玩手机,上个贴吧,玩论坛的新玩家太少了
建议爆棚 ...

论坛不行跟游戏有关系,但是核心关系还是手机成为交流的核心,发展微信群,贴吧,微博里面移动交流才是出路。不过也有毒瘤LOL。

阿凡马·奥巴达 发表于 2017-4-6 12:18

新玩家很少,老玩家流失
其实中国的足球迷还是非常多的,但是为什么玩这款游戏的这么少,首先一点,这个游戏上手太难。对新手太不友好……其实这个近的可以参考gta,远的甚至可以参考大部分手游。gta一版进入游戏初期,不会给你开放所有地图和功能,而是通过任务来解锁,任务起到了教学玩家的左右,同时又不枯燥。而手游一开始可能只有一个战斗和任务,其他的系统都不会解锁,而是随着玩家的等级提升,慢慢解锁。每解锁一个新的系统,都会有教学。
现在看一看我们的fm,玩家一进游戏,面对的界面非常复杂,而且没有任何的教程……大部分从没接触过这种游戏的玩家,一看到游戏界面估计就懵逼了。而接下来还要进行战术、职员、转会等比赛开始前的一系列操作。(这些操作全部都没有引导,告诉玩家怎样做才是对的,怎样做才是错的!)
这时候90%的普通玩家已经流失了,剩下10%坚挺的玩家成功的进入了第一场比赛,然后莫名其妙的输球了。在比赛结束后,游戏没有告诉他为什么会输,只有赛后分析一大堆数据(传球数、传球成功率、球员活动区域,抢断成功次数)……注意,这些数据就算是我这种从fm2009开始玩起,看球看了15年的玩家,也只能看懂大概,而且耗费大量时间和脑力。
这时候,相信最后的10%新玩家,会有9%的人怒删游戏,剩下1%的人会去网上搜索无敌战术,这1%的人中又会有一半的人被11player拉走流量,剩下的一半人,才有机会找到爆棚……
现在,你觉得为什么一年不如一年了吗?
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查看完整版本: 是什么造成了爆棚发帖量的逐代下滑呢?