80682730 发表于 2016-12-16 11:55

科普贴,引擎更新,数据验证。不存在的边后卫励志传!目前仍是均衡的引擎。

本帖最后由 80682730 于 2016-12-17 17:53 编辑

己方进球41.5%来自直塞,传中虽然没统计,但肯定表示直塞中路是进球最多的
己方失球30.7%来自于对方传中,传中没你们讲的那么神
第一是战术,第二是球员
你的战术就是打边路为主,你要进球不是来自边路传中?那可能吗。
传中成功率最高的斯望西 排名第16,但是它的传中成功率是多少?13%,全英超最高。。。
我们用别的联赛来对比,西甲 巴萨 传中成功率30%,巴萨的总进球数是73球,传中成功次数是287次(不是每次成功都能射门,当然也不是每次射门都能进)
假设所有的进球全部来自传中(假设),那么就是25.4%的传中得分率,呵呵
所以麻烦别误导大众。

5大联赛 助攻榜前8,边后卫:法甲2人,英超0人,德甲0人,意甲1人,西甲1人。




















zhou041234 发表于 2016-12-16 12:44

那实际踢呢如何

老猫627 发表于 2016-12-16 12:53

传中进球,对战术,球员的要求还是比较高的

zhou041234 发表于 2016-12-16 12:55

zhou041234 发表于 2016-12-16 12:44
那实际踢呢如何

那为啥都说 更新了传中又厉害了

zhou041234 发表于 2016-12-16 12:56

那以前的战术肯定也是不好使了

xu1028 发表于 2016-12-16 13:31

本帖最后由 xu1028 于 2016-12-16 13:47 编辑

你要有个高中锋,拿16的传中战术一试就知道了

kpsia118 发表于 2016-12-16 14:09

本帖最后由 kpsia118 于 2016-12-16 15:09 编辑

要阻止AI传中,这个不难。传中的条件,是至少边路有空档。
我一般用442,或4411。
我的做法是拉阔阵形,缩小FB、WB与边线的距离。

那么AI从边路来,这时的情况是2 vs 1。
AI边路无路可下,就被迫转移进攻路线到中路。

而且,故意拉阔阵形,就是故意开中间大门留给AI。中间有门,边路无门。
AI当然选攻中路,也被迫内切。只要他们一内切,就等于我防止传中成功。

LZ的图写道,8粒失球是传中。而关于这条,我的是“N粒失球是中路自塞”。
边路AI简直是根本无门,很少很少,20场大概只见1~2球。

爱尔兰酒保 发表于 2016-12-16 14:11

都这么说那是因为要跟风啊

超级奶爸 发表于 2016-12-16 14:14

有的人因为自己的球队打法,球员能力就很偏盖的说 回到了16了
其实还是很多远射的。

球旺 发表于 2016-12-16 14:41

偶也没感觉传中有特别神不过偶正在玩的是意甲传中套路不多

kozak 发表于 2016-12-16 14:46

如果用两个边路组织核心+cwb的话,中路是中场策应+防守会比较好防直塞吧

chive 发表于 2016-12-16 14:58

个人感觉也是没有太大区别,防守还是要看临场和针对性,进攻同理。

80682730 发表于 2016-12-17 17:17

球旺 发表于 2016-12-16 14:41
偶也没感觉传中有特别神不过偶正在玩的是意甲传中套路不多

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