我们没法聊,我这只有老版本跟片段的相关说明。另外你软件偷偷的放出来又没人知道。
这是工作人员的职位属性啊,跟球员属性是两码事儿啊…
球员属性填1和0效果可是不一样的,0是随机,1是糟糕,你翻翻你手里这个文件的其他sheet,比如player部分,应该有解释的 ww2070189 发表于 2017-1-14 23:03
首先这个0是不是1这就不重要,他怎么翻译的也不重要。
你说的DA仅仅是一个属性值,这没错。
你说谁的算法上跟游戏里能成长的最高属性值可能是同一个算法?DA的算法?GA的算法?还是RCA的算法? 知道了这个权重然后怎么应用到游戏中去啊。
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