发现1731版本,下底传中流真的无解呀
这一版本好像是得边路者得天下了,只要传中,或者倒三角,必进啊。莫YES的 81脚传中要是用在这里,肯定能打进好多个
所以,现在边路快马用得好爽,速度是王道啊 前点无解
要是有强力抢点前锋+传中有准头的边后卫
那就基本无敌了
你是看关键镜头而已,这代下底传中成功概率不高的,你看统计的传中成功率就知道了 a36811115 发表于 2017-3-12 23:54
你是看关键镜头而已,这代下底传中成功概率不高的,你看统计的传中成功率就知道了
问题在于进球了呀……。被电脑经常这么打进的 从16就开始的弊病 SI快玩不出什么有新意的玩法了
腐竹 发表于 2017-3-13 09:41
从16就开始的弊病 SI快玩不出什么有新意的玩法了
16是斜45度角传中无解,这版本下底传中虽然成功率不高但打成功后很精彩 對對對,身同感受,我發現我除了下底傳中之外,找不到更好的方法贏球了,中間Lukaku大殺四方啊!! 这只能怪SI写镜头代码偷懒,英国佬就喜欢写这种镜头。让西班牙人制作那就变成踢墙进球了 本帖最后由 Ness 于 2017-3-13 17:55 编辑
我也是 下底傳中 前鋒第一時間射入 4231边锋阵,才是王道呀…………
速度技术边锋+中锋
我觉得不是下底传中无解,而是制作下底传中的战术简单,只要内锋或者边前卫内卫,边后卫插上。那么这个战术威力就至少达到8成了。而要更多传切配合的战术就复杂而且需要微调的多了。 个人认为比较真实,现实中进球也很多传中,游戏里禁区内下底传倒三角也算传中 其实我觉得那该算短传。退一万步说,这代即便是传中,明显也是距离越进传中越准,不信你去看游戏里的数据分析。这总比16不管多远随便一个45度吊,前锋就插上打空门真实 其实你认真看看比赛就知道16传中不真实在哪,不管哪个阿猫阿狗,传中速度都特别快,而且下坠也快,所以后卫经常来不及会追,门将来不及出击。这一点17明显改进,传中没有个18以上,基本传不出速度特别快,下坠也特别快的球。而且距离越进,传中越准,这点改进也很好。 这个游戏做了这么多年,细节还一直在改进。喷si玩不出新花样的人,想想你自己20年做一件事,能玩出什么新花样
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