分享一个自己制作的战术生成器以及战术,每场比赛战术可以自动生成
本帖最后由 福星 于 2017-9-16 13:58 编辑最近我发现核武中能查看到的教练属性与战术指令有一些相关性,也就是说通过把某些教练属性的数值组合运算后可以得出战术指令的某项选择。经过我的一段时间的尝试,和比赛测试,总结出几条挺有效的公式,然后做成excel表格,每次比赛前,查询核武中的教练数值,然后输入到excel表格里,就会自动生成我们需要的战术指令,然后按照表格里的生成的战术指令在游戏中进行选择,比赛结果还是挺不错的,从比赛结果和数据统计上看,有以下特点:赢球是大概率了,然后红黄牌不是很多,伤病几乎在比赛中不会出现,射门命中率很高,不会出现我方几十脚射门一个不进,对面两脚射门进两球的情况,而相反我方两脚射门就能进一个球的情况经常出现。
我分享了两个文件,一个是我基础战术,只有角色职责和站位,战术指令需要通过生成器生成,每场比赛都不太一样,另一个就是核心文件,“战术指令生成器”,算是一个小小的研究成果吧。
关于这个战术阵型制作思路和应用我要做几点说明:
1.每个球员的职责最好能对球队攻防两端有最大贡献,突出的角色就是,我是用的是边前卫和边后卫,因为在观察比赛时发现,边锋,内锋,防守型边锋,边路组织核心等等都有攻防不均衡的毛病,就边前卫比较均衡,而且个人指令的选择也比较自由、丰富。还有边后卫我觉得是支援进攻后退守最快的角色
2.球员与球员之间要有联系,每个人拿球时前后左右都有出球点
3.进攻时要边中结合,宽度,直传渗透都要能打出来
4.针对性设置,我将对方所有边路角色都设置了弱势脚,然后临场针对性设置交给了助教
5.cmd得牌最多,建议下半场60中左右,在有一张黄牌的情况下,换下去。
关于战术指令生成器我想说明以下几点:
1.比赛心态,我理解与本队和对手场上球员ca相对值有关,也就是说我方ca比对方高,用控制以上,差不多用标准,低就用反击以下,但是,我用埃弗顿测试的时候,用标准心态能应付所有强队了,反击心态还没用过。因为要计算球队ca平均值,太麻烦,所以就估算个大概就行了,实在不行,临场调整以下就好了。
2.战术指令中坚守纪律,我理解是最大可能限制球员的个人习惯动作,让球员尽量按照整体战术踢球,在个人角色职责中我已经设定好了球员的运动方式,所以最好能尽量限制他的某些有冲突的个人习惯。但是在移动自由度生成的是自由移动的时候,不能选坚守纪律,以保证移动自由度为先。
3.低平球传中,效果最好,就不用其他的了。
4.战术生成器中没有生成的“比赛节奏”、“组织区域”、“进攻区域”怎么选择?节奏与直传偏好对应,直传和长传对应更快的节奏,短传对应慢节奏,自己对应调整就好。组织区域,只有在对方是单边路的情况下,选择多走两边,其他情况都不用选择。进攻区域,在我的个人角色职责里安排了,不需要再选择了,空白就行。还有缓一缓别着急,没用过,请各位自行开发。
5.我用此方法在fm2016中也试了一下,也挺有效的,各位兄弟可以试试,挺有意思的。
6.其他网阵,用这个方法是否有效,我也不知道,大家可以测试一下,但是我觉得,网阵的站位和角色是否能够占位合理和攻守均衡,需要挑选一下。
最后我想说,这个帖子只是分享我个人游戏时发现的一点点有意思的东西(但也许只是巧合),与各位大神专业、严谨的研究不可同日而语,如果各位大神用过后觉得我的点子有可继续研究的价值,咱们可以共同探讨。如果觉得不好,就当给各位解闷儿用吧。
附上一些测试图片,仅供参考。
试试,正在带谢周三呢 没懂!!!!!!!!!!!!!! 怎样使用?????老大。 用其他游戏自带的标准阵型使用这个战术指令生成器的效果怎么样? 支持楼主的原创精神! FM引擎交流群 433207376 数学爱好者、人工智能爱好者请进。 楼主厉害啦。 太牛了吧,支持,强烈支持 怎么用呢,兄弟
什么意思,会生成最合理的战术? 真正意义上的懒人阵啊!楼主能不能做个前腰变后腰的初始阵,感觉对面如果有后腰的阵,威力就没那么大了 不管怎样也要支持爱研究的 好东西
来顶1下 好奇的 等等小白鼠的体验。 有没有人说一下效果怎么样呀~ 本帖最后由 babymilan8 于 2017-9-21 19:09 编辑
又用了很多场 感觉慢慢开始一般了 期待有像常有晴,gg等大神和战术框架理论相结合,利用科学的方法验证一下啊!!! 这是啥黑科技,有空来测试下 感谢楼主分享 隐藏因你而精彩
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