functionary 发表于 2017-9-17 10:27

DM和DC的双速绝不能低于15,否则转身慢,丢球!

以前喜欢挑球员在某项属性达到19,20的高值球员,但比赛时发现不好用!因为某项值19、20,但有些属性就低于15,比如DM、DC,我以前喜欢选择这些属性:抢断、站位、预判、勇敢、决断这些达到19、20.但比赛时经常丢球,原因在于这些精神属性高的球员,双速都低于13,有的是11,造成转身慢,对方速度型ST一过就守不住了!所以,现在选球员更看重平均属性,就是所有属性不低于15就是好球员,否则单项属性再高,别的属性低于14也不能用!

aeolusbox 发表于 2017-9-17 12:39

本帖最后由 aeolusbox 于 2017-9-17 12:40 编辑

樓上講到重點
在FM這個英國佬作的遊戲裡面最看身體
也導致你看西甲電腦在玩的時候巴薩非常容易會不小心掉出前幾
反而皇馬跟戰神一樣
遊戲中的曼聯也遠比曼城難打(曼聯的人身體素質都更好)
另外因為現代戰術下很重視陣型完整度
所以FM裡面並沒有可以設定後衛留守的設定
你不管怎樣換你攻擊就一定會往前壓
中後衛就會往前然後一個大腳就被幹暴了
加上FM這代為了壓制玩家玩家的前鋒跟電腦的門將都有相對應的修改
你會看到對方反擊一個射門很鳥的邊鋒衝出去單刀吃了你一分
反過來你反擊你花大錢買的前鋒卻有可能單刀射歪或是被門將完封
追根究柢就是FM因為自己引擎寫的爛就用各種東西去壓制玩家
這跟啥戰術設置都沒關係(你跟我講關鍵屬性都破16 17的前鋒單刀射噴戰術還能怎麼搞)
所以現在很多時候你用跳過比賽(不是度假)數據還真實的多...

functionary 发表于 2017-9-17 12:21

hypnosjoe 发表于 2017-9-17 12:02
战术设置问题,为什么要中后卫回追呢?是不是压太靠上,中场拦截不够。速度慢预判高的顶级中后卫依然好用。 ...

除非设置成全线防守、反击,否则,设置控制、进攻时,DC和DM全都是前冲的!不可能在后面自己老实呆着!那个时候双速的作用就显示出来了!就算是我设置DC全都是坚守位置,也没用!你怎么能让DC听话在后面独自存在??

hypnosjoe 发表于 2017-9-17 12:02

战术设置问题,为什么要中后卫回追呢?是不是压太靠上,中场拦截不够。速度慢预判高的顶级中后卫依然好用。后腰要看类型有些技术型但是预判 站位 防守属性出色的我依然觉得好用。比如比格利亚 阿隆索。

functionary 发表于 2017-9-17 10:36

所以有的球员精神属性很高,但双速低于15也不好用!

wxh5303194 发表于 2017-9-17 12:12

楼主说的对对面前锋一个加速转身 过你妥妥的

zeeyyer 发表于 2017-9-17 12:27

主要是引擎问题,FM里头身体>精神>技术

lhrng 发表于 2017-9-17 13:09

本帖最后由 lhrng 于 2017-9-17 13:13 编辑

还是要解决进攻问题。。我看多半是进攻过程中给人家断球打的身后吧。一次有效的进攻后,面对一定是死球状态或者完成射门敌方门将抱着球开始进攻的。中后卫的防守位置应该在自己大禁区线上一点。这时候给人家塞身后球是后腰压迫不够 。回追能力只是中后卫一个方面。你说的要速度快回追强,只是为了掩盖你进攻失败后给人打的反击,和中后卫没关系的,你落阵地战。中后卫退在大禁区线防守位,你再看有没有给人家打身后。

alexmastery 发表于 2017-9-17 13:18

阻截型的强壮、弹跳、预判、站位、决断、集中、勇敢和中后卫技术,对速度要求很低,用默特萨克都可以很好完成任务,当然,有速度会更厉害。。
协防型的没有速度简直如同吃屎,速度爆发起码要有一项高点,也没必要太高。。

wwwxboy123 发表于 2017-9-17 13:21

本帖最后由 wwwxboy123 于 2017-9-26 15:47 编辑

不是绝对的,如果对方前锋爆发和灵活很高,就针对里选不要贴身。

闲小云 发表于 2017-9-17 14:15

问题是有几个球员的所有关键属性都超15的?还不是照样夺冠

海升 发表于 2017-9-18 19:05

我也喜欢快的

喜欢高中锋 发表于 2017-9-22 19:21

有时候身体好的 精神一塌糊涂~ 两样都好的 买不起~

霆锋 发表于 2017-9-22 22:51

本帖最后由 霆锋 于 2017-9-22 22:52 编辑

aeolusbox 发表于 2017-9-17 12:39
樓上講到重點
在FM這個英國佬作的遊戲裡面最看身體
也導致你看西甲電腦在玩的時候巴薩非常容易會不小心掉 ...

我来总结一下

1.这游戏的防守逻辑存在大问题。正如层主所说,这是英国人制作的游戏,他们的防守逻辑就是无限的逼抢与身体对抗,那种“意大利式”的防守思维根本体现不出来,所以,“低位防守”、“减少逼抢”等等的战术安排对实际防守效果并没什么明显的提升;

2.更严重的问题是,这游戏的AI的确存在着作弊现象。尤其是在AI的主场,它作弊得更猖狂,有时玩家的CA与关键属性均明显碾压对手,可是玩家却是被AI在攻守两方面都可以各种压制(测试过N种不同的战术阵型设置,结果依旧)

yuanrong 发表于 2017-9-26 11:45

双速不低于15的DC屈指可数。。。

Pisces_1991 发表于 2017-9-26 12:30

那世界上就没几个能用的了

galliano 发表于 2017-9-26 14:03

aeolusbox 发表于 2017-9-17 12:39
樓上講到重點
在FM這個英國佬作的遊戲裡面最看身體
也導致你看西甲電腦在玩的時候巴薩非常容易會不小心掉 ...

非常不认同你描述的问题,这个明显是你自身设定的mental和backline有问题。单刀是random掷骰机制,也不是你描述的这么狠

galliano 发表于 2017-9-26 14:05

霆锋 发表于 2017-9-22 22:51
我来总结一下

1.这游戏的防守逻辑存在大问题。正如层主所说,这是英国人制作的游戏,他们的防守逻辑 ...

请上数据和测试方法以支撑你的论点,否则会被人认为是“被害妄想症”

糖做的老虎 发表于 2017-9-26 14:10

jackyshe 发表于 2017-9-26 15:09

我的比格利亚身体属性变成了渣渣,一样好用!
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