常有晴 发表于 2017-10-20 10:03

dynamic系统其实老早就有

看过我这个视频就知道
https://www.bilibili.com/video/av3506385/
套路就跟以前训练用的是schedule的表现形式,之后变成几大类,再之后变成角色职责一样
就是把本来存在的东西具现化让玩家能理解

kpsia118 发表于 2017-10-20 10:17

我认为现在的焦点在接下来的几个视频。

特别是新AI这部分。

预计FM18那些下载党必须搞2个阵型:

正常阵型。

大巴阵型。

因为FM18加入了在对手“球门前的进攻区域”(final third)堆积人手的指令。
我估计AI必定会在最后十分钟,在你的球门前堆人。

这样一来,微调是必须的。

常有晴 发表于 2017-10-20 10:48

kpsia118 发表于 2017-10-20 10:17
我认为现在的焦点在接下来的几个视频。

特别是新AI这部分。


反正这是个漫长的过程
这么多年来战术包流从bug阵到高效阵,FM既然走了让这么一条路,玩家就得学会自我思考
当一场比赛要换5个以上战术包的时候,到底是战术包赢还是SL导致概率赢的,就分不太清了

周杭ch_007 发表于 2017-10-20 13:49

行啊,反正出成啥样儿都得玩..................
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