lakerjoe 发表于 2017-10-22 15:08

非常实用有效的游戏方式——实验对照法

分享一个非常有效的游戏方式,那就是利用科学实验的办法,利用多次SL测试比赛结果,控制其他的变量,只做1、2个变动,看最后的具体表现。

其实大家在测试各个变化时,脑子里也是进行这种对比,只不过记录下来的方式更加科学,更加有效。这个办法几乎可以测试FM的各个方面的各个内容。比如用4-2-3-1,对面是平行442,我想看站桩中锋和突前前锋之间哪个效果更好。



测试结果下来,毫无疑问应该使用站桩中锋,数据上一览无遗:
1. 站桩中锋的阵型每场比赛射门次数更少,但是进球效率反而更高,说明射门的选择更加合理。
2. 传球次数更多,每场比赛平均多了13次传球,直接受益的就是两个边锋。左边锋记录的结果,场均射门多了1次。

使用熟练之后其实这个办法花不了多少时间,比赛阵容,开赛训话都是相同,比赛中也不做微调,只看进球快速结束。像这个刚测试了16场也就大概40分钟。

如果你对哪个点存在疑问,也许可以试一试这个办法。




王无第一 发表于 2017-10-22 15:34

可以是可以,但这游戏有随机性的啊...

lakerjoe 发表于 2017-10-22 16:32

王无第一 发表于 2017-10-22 15:34
可以是可以,但这游戏有随机性的啊...

当然是有随机性,所以得多比赛一些,尽量多一些样本,总能发现大的趋势上的不同

atacky 发表于 2017-10-22 17:25

对面换一个球队,或者换一个教练,就算球员还是站成442,你也要重新做一遍实验。

红军小将杰拉德 发表于 2017-10-22 19:02

建议的是对于比赛再分级,其实我也这么做过,分为主场对阵强队,主场对阵同等级球队,主场对阵弱队,客场对阵强队,客场对阵同等级球队,客场对阵弱队,这样会更好,但FM模拟变量还有很多,这样还是不很准确反映真实情况。

lakerjoe 发表于 2017-10-22 21:28

红军小将杰拉德 发表于 2017-10-22 19:02
建议的是对于比赛再分级,其实我也这么做过,分为主场对阵强队,主场对阵同等级球队,主场对阵弱队,客场对 ...

说的很对,变量确实很大,但是这么做的目的就是为了尽可能控制变量。

谢谢建议,我再结合着场上的局面看怎么能做的更精细

四眼仔david 发表于 2017-10-23 12:00

应该用更多不同类型的前锋球员测试一下

oyw124 发表于 2017-10-23 12:33

比赛的随机性就是最大的不可控变量

babymilan8 发表于 2017-10-23 12:34

只看进球,快速结束?
还有这个模式??
我只知道只能选到:关键

常有晴 发表于 2017-10-24 11:56

给你点个赞,我当年如何发现训练原理并且可以通过修改做出作弊训练法,用的就是反复对比
不过,你的实验中,我认为是无法通过这样就得出在这两个阵型对阵时,一个角色比另一个角色更好的
因为角色是基于对位球员相对属性的,不光是三类,还有主客场,比赛类型以及年龄身高体重
这些影响比重比阵型的更大
或者换句话说,我认为这两个阵型对这两个角色影响都没那么大

steven_lsy 发表于 2017-10-30 16:11

效果暂时不知,但仅凭楼主求真的精神,就值得一赞

CJchen 发表于 2018-5-16 22:57

谢谢大神分享

qqaazzpl 发表于 2018-5-18 00:08

赞一个,这游戏就是个数据游戏
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