一个战术阵容帖子都没有~
有实质性的战术阵容讨论吗~{:16_631:} 本帖最后由 kpsia118 于 2017-10-28 13:06 编辑大家现在只会抱怨画面不够美,3D不够炫耀什么的。
我谈一些小段引擎差异,大家都没兴趣。
个人看法:
1) 球员射门更加“智能”。除了球员个人属性影响之外(有些球员会太独),当球员面对门将一对一时,
会选择传给位置更好的队友。这情况在前代是100%选择射门,或这场面根本AI不让你出现。
这点必须用gif,动画图片来表达。用文字看不出所以然。
2) 这代身后球威力大。前方摆个抢点P,后场长吊身后。这种打法是我的“专长”,前提是AI后卫必须前压。
AI也会用这招,我看到的是,当我防线前压时,AI也常常高球长吊我身后。然后AI前锋就往球的方向追逐。
这时我的后卫属性品质或身材体质就非常重要,一步小心,会被AI硬吃。
3) 不知大家有没有发觉球员往往只往中路传球,边路队友没人盯防,他们也不传球给他。
深入研究,或许跟我中路球员所选择的角色有关。因为我中路摆了TM-进攻、T(九号半)。
毕竟TM和T都有“传球目标优先权”,我的意思是队友首要传球目标就是他们,因为他们的角色有优先权。
后来我改了T变AM-进攻,AM没有优先权。这一来球路马上就开始往边路传了。
4) 觉得FM18的引擎对“现场指挥流”的玩家更有利。
把17的战术抄过去微调一下SL看看就行了,除了增加了几个新司职需要超级计算机测试有没有BUG用途,这代引擎在战术本质上是没有变动的。 17战术不能用 载不进去fmf格式的 直接17拿来用 kamikira 发表于 2017-10-28 12:00
把17的战术抄过去微调一下SL看看就行了,除了增加了几个新司职需要超级计算机测试有没有BUG用途,这代引擎 ...
玩了一天了 还是有很大变化 18明显难度加大了 电脑AL很强 战术变动难度加大 kamikira 发表于 2017-10-28 12:00
把17的战术抄过去微调一下SL看看就行了,除了增加了几个新司职需要超级计算机测试有没有BUG用途,这代引擎 ...
怎么抄过去,导入不进去 新角色非常给力 周周大叔 发表于 2017-10-28 18:10
新角色非常给力
周哥先来个18战术啊,我18自己调的主场能被保级队吊打呜呜呜 我有个战术,就是发不了 估计大神也在实验ing Magistar 发表于 2017-10-28 18:37
周哥先来个18战术啊,我18自己调的主场能被保级队吊打呜呜呜
我的战术不知道弱队怎样。。我开局是强队。。。 周叔发来试试 你用啥队 金小培 发表于 2017-10-28 19:21
周叔发来试试 你用啥队
拜仁。。。
想玩手豆腐 砍瓜切菜期待你
18大暴死了…… 一套战术,从16开始用到了18 ,对战AI还是相当不错的 哪个?分享一下 4411
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