在FM引擎里,大家有没有觉得,玩家门将的能力与现实中相去甚远了呢?
本帖最后由 霆锋 于 2017-11-29 11:20 编辑最近我做了一个实验,用核武把门将的所有属性全改成20(神经指数除外,稳定性与大赛发挥也改成20,然后锁定属性)
与原来没修改之前相比较,丢球的数字并没有明显下降,也没有像现实中顶级门将有力挽狂澜的表现发生(使用豪门球队,防守球员能力算是比较好,战术阵型设置偏平衡为主)
这实验再一次印证了我这个想法 是这样的,大概在fm15左右守门员的作用就明显下降了 那岂不是说没必要花钱买门将了自己球队原来的门将用到退役然后二门或者青训顶上? 守门员需要后卫帮忙,他们不是神仙。后卫也需要中场支援,后卫也不是神仙。
但你修改守门员,不如修改后卫关键属性20,关键隐藏20。这样他们会帮你防守好一点。
好的守门员只能帮你“减少”失球,如果你故意把阵型设定成单后卫、单中场。那他们再猛也没用。
像我曼联的De gea,应该可以算是FM里排名前3门将了吧?
他不是神,但他帮我救了很多“必进自球”
FM里阵型设定是第一重要 kpsia118 发表于 2017-11-29 12:29
守门员需要后卫帮忙,他们不是神仙。后卫也需要中场支援,后卫也不是神仙。
但你修改守门员,不如修改后卫 ...
我都说过了,“与原来没修改之前相比较,丢球的数字并没有明显下降”。
所以,这引擎的规则,对门将各项属性的表现力,并不是十分准确。
最后,我想对你说的是,别将FM的设计者奉为天神,他们并没有你想象中的周密与严谨。凡事要用两分法来看待,做得不足的需要批评,而不是一味地护短。 门将是区别化最小的位置,换谁都看不出什么区别,我一线队和U23常年总共只备1个门将,然后每年U18刷出来的门将再留一个,主力伤了就拉U18的上来顶一下,根本看不出区别 霆锋 发表于 2017-11-29 12:36
我都说过了,“与原来没修改之前相比较,丢球的数字并没有明显下降”。
所以,这引擎的规则,对门将各 ...
话说为何浪费时间在守门员,不如试试改前锋中场,隐藏关键属性20。
足球毕竟也是比谁进球多。
改前锋中场,我保证你满意。
如果你改球员隐藏属性127,这是用核武玩家的公开秘密“127”。
20不够。
保证你那时会说:messi算老几?
你这样说就不对了刚我的福斯特从门线把球捞出去了!!哈哈 的确,有时候换一个前锋换一个中场或者后卫都能明显感觉出区别,唯独守门员上谁感觉都一样 这是一个进攻的游戏 大部分玩家的阵容都碾压对手少数自虐的高手都有克制电脑的套路一般射门都比电脑多的多很多比赛电脑就那么几次射门
如果你带个弱队 场均给电脑射门15次,我看上布冯还是上王大雷 还是有区别的哦 撸主你这实验应该用救点球来判断 我觉得不会,唐纳鲁马简直扑点神器 还是有区别的,我的替补老门将动作贼慢,基本扑不出点球,和主力门将有肉眼可见差别。不过在运动战中好像作用差不多 现实中门将的表现也没有什么力挽狂澜……
其实门将就是一块遮羞布,必须,甚至可以说是完全依赖于已方的后卫线,而一旦已方的后卫线被突破,球进了禁区,门将单独面对对方前锋的时候,丢不丢球几乎可以说是完全取决于对方前锋的射术及冷静程度……
之所以用“几乎”这个词,是因为,门将有可能瞎蒙扑出来……这么说可能有点过了,也可能有点残忍……但你做过统计,你就会发现这是一个残酷的事实……
毕竟对方前锋是主动性的,他可以选择打左上角、左侧,左下角,左肋部,右胁部,穿档,过顶吊射,右上角,右侧,右下角,还可以选择盘过门将,甚至传给位置更好的队友……门将是完全被动式的,没有任何办法,只能是尽人事而后安天命……
那些所谓的点球门神及各种不可思议的扑救……你去统计一下他的职业生涯就会发现,那都只是偶尔的高光表现,并不是——常态!
孙继海不是也有一次极其突出的高光表现吗?已方门将都已经冲到对方前沿去了,结果对方得球打反击,他一个人面对对方至少三人,还门前救险把球挡了出去,那可以说以后根本就不用上门将只需要孙继海在门前用脚守门就行了吗?显然不能,因为那只是他职业生涯的一次高光表现而已,并非常态!
我这么说并不是说门将是可有可无的,门将依然极其重要,但是你要知道人的反应是有限的……一旦球进了禁区,门将只能选择用身体去尽可能的封堵对方的射门角度,这很悲凉而却别无他法。
个人认为判断一个好门将的标准就在于对方禁区外的射门,不管是任意球,远射什么的,这才是一个标准。因为这样距离的射门在一个久经训练,反应优秀,经验丰富的门将面前,是有足够的时间作出正确的反应并成功扑出来的。这样的射门导致丢球,门将责任百分百!
任何禁区内的射门导致的丢球,可能是中后卫的责任(你让对方轻易在禁区形成射门了),战术的问题(可能是教练的战术设置问题)等等,唯独门将没有任何责任,因为没有人可以在如此近的距离下百分百扑出对方的射门,也不可能会有人能达到这个反应速度……门将扑出这样的射门,是立了功的(不管他是不是瞎蒙的),而丢了球,门将没有任何责任!
上面说的是现实中,而FM中,门将已经够变态了,你还嫌低? 本帖最后由 霆锋 于 2017-11-29 16:23 编辑
pro717 发表于 2017-11-29 16:10
现实中门将的表现也没有什么力挽狂澜……
其实门将就是一块遮羞布,必须,甚至可以说是完全依赖于已方的 ...
请看我题目:“玩家门将”
我并没有否认FM里电脑AI门将的能力 你以為當年的 Iker Casillas + 青訓的豆腐防線 是假弱?沒後衛幫助的龍門,就算多強也只能是紙牌 本帖最后由 霆锋 于 2017-11-29 17:57 编辑
阿Ger 发表于 2017-11-29 17:16
你以為當年的 Iker Casillas + 青訓的豆腐防線 是假弱?沒後衛幫助的龍門,就算多強也只能是紙牌
请看清楚我帖子的正文
这个实验的球队情况:(使用豪门球队,防守球员能力算是比较好,战术阵型设置偏平衡为主) 现实中,再牛逼的门将,布冯,欧洲杯决赛被灌了个4:0。曾经的卡西,对巴塞也试过1:6。
其实楼上的兄弟都给了答案,不知道楼主还纠结啥。再牛逼的门将,也不一定比名不经传的门将扑救成功率好。
很多时候,都要看状态的。 这个只是论证了教练的重要性。。
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