求助两个想不明白,怎么设置都解决不了的问题
本帖最后由 machbaby 于 2018-7-19 10:27 编辑1.对方门将开大脚以后,只要对方前锋争中后场第一点,我方三五个球员都会聚上去和他一个人争顶,导致第二点完全没人接应,我遇到这个问题已经好久了,是不是必须设置全队逼抢很少?这和逼抢程度没关系啊,正常脑回路都不会这样去争顶。想问问到底怎么设置可以只让最靠近第一点的后卫去争顶,电脑AI就从来不这样。
2.这一代的边路传中是不是被削弱的不成样子了?我的右边锋双速15+ 传中视野15,经常在突破以后45度传出一脚划过球门上方的传中,下底就干脆底线没角度了传中直接被门将没收,而且是在没有干扰的情况下,这到底怎么回事?
1、你这种问题在现实中也是世界级难题,为啥涅?因为区域分工问题,所以你知道为啥那么多人喜欢后腰这个角色了吧?这个角色就是干这个的,而你出现几个人抢一个的情况是因为你对球员的职责分工理解有问题,导致他们区域重叠,这点你需要重新理解和定义游戏里位置角色,这样有助于你更好的分配他的抢球区域……另,如果次数不是很多的话,那么有可能是电脑AI在和你耍无赖,这代引擎是有这种为了制造突发事件强行让你球员脑残……这个就没办法了……
2、传中这个问题啊,你要注意你边锋的另两个数值,即决断和预判……这两个数值直接决定了你的边锋是个靠谱的边锋还是不靠谱的,再有就是,你最好让他们下底传中, 斜45角的传中现实中成功率也不高啊…… 哈恩雷斯舒伯特 发表于 2018-7-19 10:31
1、你这种问题在现实中也是世界级难题,为啥涅?因为区域分工问题,所以你知道为啥那么多人喜欢后腰这个角 ...
关于职责和争顶头球的问题,这个游戏里从来都没有说啊,好像人家发战术贴也从不提。我用的边锋是紫百合的小基耶萨,快练满了,关键属性都不差的。 machbaby 发表于 2018-7-19 10:53
关于职责和争顶头球的问题,这个游戏里从来都没有说啊,好像人家发战术贴也从不提。我用的边锋是紫百合 ...
呃,区域问题不需要别人说吧?你设置战术的时候就有啊,会告诉哪几块区域抢夺率多少啥的,这个你设的时候注意一下就好,另外有关职责的跑位问题我也是多看比赛自己大概了解的,并不准确,不清楚有没有标准说明……
至于边锋问题,这代本来就是下底传中更准,所以,你可以尝试让你的边锋下底传中,不要斜45角传中…… 再补一句 这个区域问题在防守上可能与现实中角色的分工有差异 要以游戏为准 machbaby 发表于 2018-7-19 10:53
关于职责和争顶头球的问题,这个游戏里从来都没有说啊,好像人家发战术贴也从不提。我用的边锋是紫百合 ...
http://leochanperformanceanalysis.blogspot.com/2014/01/football-basics-crossing.html
关于传中,
传中球从那里出发 ?
目标指向那里?
传中球的质量如何?
有没有人阻止你传中?
目标位置有没有人接应 ?
然后对手防守球员站位?
对手是不是禁区12码堆人?
对手中卫是不是空霸?
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