号外,FM19,今天的直播刚刚开始!
FM19,直播刚刚开始!https://www.twitch.tv/FootballManager
本帖最后由 超级奶爸 于 2018-10-14 09:53 编辑
找了前天直播的一个2小时的视频
三场比赛
引擎的基础建模,模型贴图动作都是18一样的代码吧,看起来完全一样,只是从画面和动作看起来一样,所以配置要求没有提高,和18一样的
不知道官方说的加了一万个动作是什么动作,每次都说加了很多动作,但是就是看不出来
我看的三场比赛里动作和18差不多
同样存在溜冰现象,也许测试版还没优化
应该最大的不同就是战术设置的改变,但是具体在引擎有什么体现还不知道
要自己玩了才知道,希望不要在有那么多神阵 看着呢,不过这效果有点差劲 西出嘉裕 发表于 2018-10-13 21:40
看着呢,不过这效果有点差劲
这是Alpha版本,多多少少有点bug,beta版本将会修改一些东西。
主要是AI部分,Miles说他无法解答AI改进了什么,因为他们改了万个AI指令。一时答不来。 看了会直播感觉这代ai好强 本帖最后由 kpsia118 于 2018-10-14 00:04 编辑
国际米兰1987 发表于 2018-10-13 23:58
看了会直播感觉这代ai好强
说说你对AI踢“控球”时的观点?
我对这一点的第一感觉是:
这代遇到巴塞曼市等等的控球派,会很痛苦。
当他们发挥正常时,你根本摸不到球。必须靠正确的战术来针对 kpsia118 发表于 2018-10-14 00:02
说说你对AI踢“控球”时的观点?
4231 wide那个战术是游戏默认的吗? 本帖最后由 kpsia118 于 2018-10-14 00:25 编辑
国际米兰1987 发表于 2018-10-14 00:14
4231 wide那个战术是游戏默认的吗?
不知你指的是那个,但直播中的战术是先选genpressing战术,然后再小修改的。
游戏内已经“预设”了很多种类战术,当然你可以修改。
或者你要来个自己的一套,不要预设的,这当然也有
上面那个4231应该根据genpressing改的我还以为这代战术都给你调好的 本帖最后由 kpsia118 于 2018-10-14 00:44 编辑
国际米兰1987 发表于 2018-10-14 00:29
上面那个4231应该根据genpressing改的我还以为这代战术都给你调好的
这只是FM18里的战术1、2、3一样,这是昨晚他们直播现场调的。
FM19里有多种预设战术,没错这已经是“调好的”。
http://www.playgm.cn/data/attachment/forum/201809/27/201422rnmr3ornfz3srjsx.jpg
图片中有9种,底下还有一种“park the bus”(大巴战术)。所以一共预设10种。
然后每种预设战术,系统会有“建议阵型”。如图“wingplay(双翼齐飞)”,系统建议442、4141、424 wide,只有这3种选择。
双翼齐飞,想来想去一般的确只有这几种。
http://www.playgm.cn/data/attachment/forum/201810/05/100610mappxwat02syssnx.jpg
如果你不需要“预设的”,你当然可以自己来
很好啊
AI終於會打控球戰術了
18裡每次開檔,瓜迪奧拉這種技術型教練基本上都活不過一季 本帖最后由 cccCh3nqre 于 2018-10-16 10:42 编辑
看了part1、2、3,发现了一些新的球员动作。比如带球过人,停球、传球动作等。有看到不等球落地、空中脚后跟磕球助攻队友破门。搞直播的俩人当时都激动的吼起来了;
LZ提到的门将带球出禁区、行进到大概后腰的位置,也有看到。不过不只是比赛行将结束、且比分落后才会触发;
随机人头像改进得更舒服了,更像个人了;
直接任意球破门的概率大大提高。单个球员一场比赛任意球梅开二度,见过两次。即便没进,也更具威胁了,不会像18、17里那种很掉水准的罚球画面;
击中门柱的次数增多了,体现在远射中柱、单刀中柱。像17、18里单刀球打飞机,或者射到难以置信的方向的画面减少了许多,印象里目前就看到过一次;
禁区外的远射,视觉上看起来更有力道了;
目前来说,算是可喜的优化。
训练这一块,变复杂了。 本帖最后由 kpsia118 于 2018-10-16 10:56 编辑
cccCh3nqre 发表于 2018-10-16 10:36
看了part1、2、3,发现了一些新的球员动作。比如带球过人,停球、传球动作等。有看到不等球落地、空中脚后 ...
新动作有很多的,只是直播中他们选择看关键快过,看不清楚。
门将带球出禁区,是因为他们给他SK-进攻角色。所以你看到门将怎么主动。
直接任意球破门的概率大大提高。单个球员一场比赛任意球梅开二度,见过两次。即便没进,也更具威胁了,不会像18、17里那种很掉水准的罚球画面;
击中门柱的次数增多了,体现在远射中柱、单刀中柱。像17、18里单刀球打飞机,或者射到难以置信的方向的画面减少了许多,印象里目前就看到过一次;
禁区外的远射,视觉上看起来更有力道了;
目前来说,算是可喜的优化。
至于这些,是因为“皮球的物理反应”被更改。
这个最精彩:
https://clips.twitch.tv/GentleFragileTurtlePanicVis
世界最佳门将之一Neuer,近距离扑救一个必进之球。跟现实很像。
加油,我也准备开FM2019的直播了··之前一直在某鱼播魔兽! 这个版本想播LLM··自己培养人,研究阵型!很有意思
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