现在都2020年了,画面渲染技术已经挺成熟的了,STEAM上一些几十块钱的游戏3D效果都能做得还可以,销量也 ...
游戏制作就是一个工作室,请的很多都是临时工
既然就这样的3d也可以销量百万,何乐而不为呢
何苦去花钱请人升级 这是一款现实模拟游戏,模拟以为足球经理。真实世界的体验是第一位的,其他都是次要的。 3d比赛引擎不大幅度提升,虚拟人头像还是那么搓,实在提不起购买的欲望。 好,我也要加油水贴才行,为了能下载附件 先不说提出多么牛逼的特性,先把这个蠢的地方改掉,这个游戏都能提升一大截。
1.根据球员地位和工资锁CA,17开始就有这个问题。
2.根据CA要求涨薪,简单粗暴的把工资和CA挂钩,18代开始有这个问题。
3.蠢得很的为未来投资,财务设计一塌糊涂,既没有让玩家花钱的地方,也没有合理的财务开销,某些数值还是10年前的,升级一下训练设施400W搞定,什么设施是400W可以搞定的?新建一个球场再大只要3个亿,合理么?
4.球场模型反复复用,一点游戏体验都没有,所有的球场千篇一律,超过8W人球场统一使用老特拉福德的模型,新建几个球场模型专为玩家新球场来用,有那么难么?
5.每年收入基本固定,一个AI注智的想法都没有,适当增长一下不可以么?打了30年了,奖金还和之前一样。
就这么几个点,修改一下,游戏体验不是提高一大截?还需要做什么狗屁新特性? 一直在看2D{:16_820:}战术更直观一点 只要能恢复一个最经典的2D画面就好
看战术各方面还是2D最好
3D本来就并非SI的强项,强行进入3D反而是以卵击石 iamblack055 发表于 2020-10-14 10:11
但是他们为啥销量不如FM,还不是因为他们内在东西不行,有些东西你有画面没内在的东西,你一样比不过一个 ...
同意,fm玩的就是数据 raul7zhang7 发表于 2020-10-16 10:48
一直在看2D战术更直观一点
我也喜欢玩2D,反而不喜欢3D 3D大多数球员看起来像黑人 minkind 发表于 2020-10-13 12:33
这游戏玩的是战术和数据,丰富其他的内容毫无意义,只会觉得画蛇添足,还影响游戏体验。应该在引擎,战术, ...
FM这个玩法注定了没太大突破除非在经营这块下功夫 我只希望可以把阵型分为进攻、防守、守转攻、攻转守四个阶段,防守阵型也可以对高位防守、中位防守、地位防守进行不同的设置 mikeekin 发表于 2020-10-13 14:20
别的不说这多少年了 3D引擎这块至少得做的跟FIFA实况手游的水平相当了吧
这个确实 11 12就这个逼样,现在也不过加强了点分辨率
页:
1
[2]