panhuicong 发表于 2020-11-12 22:12

测试版的第一个战术 真实442_beta/更新版本答案无锋阵,森林客场大破兵工厂

本帖最后由 panhuicong 于 2020-11-13 22:05 编辑

http://www.playgm.cc/thread-926651-1-1.html FM20的战术以及http://www.playgm.cc/forum.php?mod=viewthread&tid=933546&page=1#pid9702241新引擎的感想

战术思路:当前版本的突破倾向和成功率都很低,所以边锋难以创造良好的传中机会。所以使用伪九、内切型边后卫及拖后组织核心这些角色给边路创造更好的进攻环境。同样是因为突破问题,所以己方可以选择贴身防守。双前锋里加入一个进攻职责一方面可以接后场长传,一方面作为反击箭头。

特别说明伪九这一角色在这一代中恢复了往日的光彩,可以创造出海量的威胁球,甚至超过了FM20里的拖后组织核心

双中场的搭配目前只是差强人意,没有过失但也缺乏亮点,可能还会有更好的组合。


针对单刀多的问题,可以考虑将一个中后卫改为协防职责,时间原因没有进行过多测试


11.13 新加一个无锋阵,主客通用,强弱通吃。通过无锋创造大量单刀,第一赛季联赛杯诺丁汉客场3:1全主力阿森纳

涂黑 发表于 2020-11-15 22:35

不能用啊,读取不了

lincunxian3000 发表于 2020-11-16 00:57

442客场容易被偷,协防也防不住,前锋也比较便秘,主场很强,经常打出大比分

岑定州 发表于 2020-11-16 08:40

442很稳,期待1.0的战术!

拉闸 发表于 2020-11-19 10:03

你这无锋阵也太猛了,我开档维拉,对中下游球队场场大比分。

panhuicong 发表于 2020-11-19 21:55

拉闸 发表于 2020-11-19 10:03
你这无锋阵也太猛了,我开档维拉,对中下游球队场场大比分。

FM的历代引擎其实一直有个问题,就是前腰位置的进攻倾向。
凡是前腰出彩的版本必定是前腰位置进攻倾向高,那么使用无锋阵型一定会非常厉害,防守时中场人数多,进攻时会把对方中后卫拉出来非常容易打身后。

如果前腰进攻倾向低,无锋阵型就不会很厉害,完全没进攻。

所以这个阵型是看版本的,基本能用无锋的版本,无锋阵型肯定比有锋阵型强。

给力的盖浇饭 发表于 2020-11-19 23:16

无锋阵真的是个bug
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