没有人复制穆里尼奥的反击战术吗?
求一个现实版鸟叔的反击战术 跪谢! 穆里尼奥的反击首先体现在他的防守上,然而现实中他的防守针对性每场都可能会有变化,你如何用一个战术来体现呢?想还原的话,最多就是弄一些反击战术,将你想看到的某种反击套路,设定到前锋站位上,从精彩镜头里得到你想要的东西。 本帖最后由 zhu8981725 于 2020-12-13 19:01 编辑
现实可能难模拟,不过看游戏里鸟的属性就能做得出来大概的框架了,21主教练的属性有些看不见了。
能看见的是:
进攻8(心态基本上是反击或标准)
防线16(数值越低越前压,防线后撤)
直接14(数值低就是短传高就是直塞或者长传,直塞)
肮脏容忍度17(就是凶狠程度,基本上球队或者球员个人抢断凶悍)
灵活10(就是自由度,标准)
变通18(战术变化程度,心态可以变成全力进攻18也可以变成全力防守20-18=2)
节奏14(越高越快,加快)
压迫强度8(紧逼程度,减少紧逼或者标准)
宽度利用12(阵型宽度,标准)
盯人越位回撤属性等看不到了,根据20的属性木鸟是不点造越位的,遭遇线是回撤,不用贴身盯人,不用组织核心。
可以判断会有的选项是 丢球重组队形,拿到球立刻反击,门将快速出球,门将出球给后卫。
引擎对反击不友好啊! 用曼联很好模拟出来吧,更多直传,多传空档,得球后立刻反击,遭遇线标准。前场四人组进攻。(B费, 马夏尔, 拉10, 青木)两个后腰扫荡防守,基本上你就可以看到后卫,中场一个大脚,前场短跑运动员冲刺进球了。打强队非常牛逼。
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