hu6229100 发表于 2020-12-13 13:48

阵型克制的简单理解

玩fm有五年了,现在应该不算小白了,这里简单说一下我对游戏战术的一些看法,如果有觉得不对的可以下面说一下。
在fm里面最常见的应该是这三个阵型,4231,4123和442,其他有的4141,4411,424都是在这三个阵型的基础上演变而来的,其中442克制4123,4123克制4231,4231克制442,所以在人员配置可以的情况下我会给球队设计三套战术,4123为主,4231和442作为备用轮换战术,因为4123较为平衡,防守有后腰,进攻时两个中场也会压上,4231头重脚轻,大部分是控球进攻较为激进的打法,很容易打出大比分,不管是赢是输,442反击很强,但是前提是防守时中路不要被打穿。因此在大部分比赛中我都是先用4123,在开局全是对方画面或者上半场没有出现画面的情况下再换战术。
由于我是轮换主义者,我尽量做到一套阵容多种阵型来打(比如我有两套4231阵型位置的球员,但是战术需要连续打了三场442,那总共两位前锋就必须连打三场,而两个前腰就三场都没上场,前者很容易受伤,后者很容易不满),以4123为标准,我将后腰移到中场,将一名中场移到前腰(就是需要前腰中场双位置和后腰中场双位置的球员各一名,这两个应该都比较好找),4231变442时,让一名边锋打突前,原前锋打拖后,前腰移到一边打边前卫位置,如果前腰本身是德米尔,奥德加德这种有边锋属性的球员最好,没有速度也没关系,我玩皇家社会档时将大卫席尔瓦移到边路打组织核心,后面是进攻型边后卫进攻,效果超级棒(ps:席尔瓦双速是10,12,而且身体特别差,但是不影响他拿最高分)
如果用今年比较火的442做主导阵型的话基本不太可能不换人就变阵4123,变4231倒是只要前锋变成前腰就行了,所以442主要变阵就是4231,424和442dm三种,4231是打不开局面进攻时使用(对面正常阵型但是无法打开局面时),442dm是面对双前锋或者双前腰阵容时使用(442,3421),424则是破大巴,像4141和3322(352)阵型时使用。另外面对4231时千万不要用442dm,我试了几次发现就是把中场完全交给对面了,而且对方进攻的二点球也基本拿不到,没法打反击,就用442,将前后两条线都放到标准,然后制造越位陷阱,他能把你打穿,你也能反击他,互相伤害。
关于三后卫阵型我不太熟悉,但是我有一个万能的解决方法,进攻型翼卫,不管是4123还是442,把中场两个职责都设置成进攻型翼卫就好。事实上,三后卫阵型的最大缺点就在于边路,但是当你面对时却发现对面边翼卫进攻的时候自己防不住,自己边后卫进攻的时候也突不进去,即使将己方边卫都提为边翼卫也没用,但是设置了进攻型翼卫后对面边翼卫的进攻画面基本没有,在战术上实现完全压制。另外这个方法其实针对的不算三后卫,而是所有没有边锋的阵型,比如4312,而有边锋的三后卫阵型,比如343,这招就没啥用,但是343也不难打,就正常阵型进攻就行了(ps:我拿各种一般阵型打皇马的4312都试过了,442,4231,4123都不行,全部被吊打,只有把所有节奏,压迫拉满的424有时候互相伤害能多进一个,你们可以试一下用4312战术,我觉得电脑应该不会想到用进攻型翼卫)
忘了在爆棚哪篇帖子上看到的,刚入门的玩家使用神阵,或者一阵到底,再强一点的通过对方战术选择阵型,最强的玩家只用一个阵型,却能通过微调表现出其他阵型的效果,我感觉我这点微末道行也只是刚入门,如有错误,希望指正

如梦亦幻 发表于 2020-12-13 16:53

支持一下顶起来

ca1b00 发表于 2020-12-13 15:51

严重同意,我也是玩阵型相克

solar13 发表于 2020-12-13 17:39

对lz的观点不敢苟同,因为根本就不存在单纯的阵型克制。阵型在有球无球和攻守转换时是不断变化的,游戏里预设的433可以是高位压迫这种激进战术,也可是快速反击或者灵活反击。你设定的战术心态和球员职责共同决定了那11个人的球员心态,拿433来说在积极进取心态下,边前卫职责是策应心态,球员心态积极进取就很少会协防,对方攻到了底线时可能就出现二打一的情况。反击心态下边前卫策应职责可能是攻守平衡心态,回防协防的次数更多。简而言之球员心态才决定阵型,影响防守人数和站位,进攻时策应前插的人数。
论坛里有人总结过http://www.playgm.cc/forum.php?mod=viewthread&tid=919926&highlight=%C7%F2%D4%B1%D0%C4%CC%AC

kamikira 发表于 2020-12-13 17:56

最近几代很多三中卫的AI了。
不过总的来说你说的这个4231、433、442都是防守站位的位置,而且根据选定区域高低的不同防守程度也不一样。
比如4231两个边锋在MLR位置打边锋那么这就是4411,同样中场也有下中上之分,4231那个靠前一点的中场可以是MC,那么双后腰就是DM了,但双后腰也可以是MC,那么前腰就是AMC了。

另外就是,球场就是那么宽,对手的球门就一个,防守队员就是10个人加门将,进攻方式无非就是边路、中路、高空、地面、阵地战、反击战等区分,只要能攻破对手大门,什么阵型都是一样的,阵型克制一说实际上是片面的。

假如真要讨论克制,那只有战术风格的克制,另外所谓神阵,只是那种AI不能适应的战术而已,并不是说这个战术设计的比其他战术更合理。

不过有一个倒是要提一点,那就是边路和中路。
绝大部分比较稳定的阵型都是边路2个人的阵型。例如4231、433、442等等,这些阵型边路有两个人防守。一些边路只有一层防线的,比如532这种,就很容易被打到深位的边路,不过只要中路站得稳,也是可以防的住的。

一些不太会玩的主要体现在用某一个阵型的时候,没有发挥出其阵型的特点,反而把弱点暴露了。
打个比方说三中卫的阵型,两个边翼就应该防守宽度更宽,否则等于自废武功。
为什么一直都有人说442是最经典的阵型?那是因为这个442是最平均划分每个人区域位置的阵型,属于万能型的阵型。4231这个阵型是442的变种,它把一个前锋拉回中场来加强控制以及防守,并留一个中锋突前,没错,名帅穆里尼奥就靠这个防反4231打出的名堂。不过也有进攻型的4231,比如经典的德国战车,拜仁慕尼黑,阿森纳,都是另一种风格的4231,也不存在打什么阵型吃亏,如果真吃亏了那也是战术设计有漏洞

hu6229100 发表于 2020-12-16 07:47

我只是说相对克制,我自己在所谓阵型克制的前提下也输过,我这更多的类似于个人经验,而且不是爆棚大神的战术帖子,就像根据经验种田的农夫和农业博士,前者知道大概要怎么做,但是不全面也不深解,后者系统的分析,实验。就我文中提过高手就是一套阵型,通过修改职责和心态发挥出无限的威力,但是实际上我觉得有难度,而且面对电脑的话我这套经验还是相对有用且较为简单实行的。

4inloverr 发表于 2020-12-17 10:53

楼主说的对啊,现实足球也大抵如此,当然阵型只是一部分

4inloverr 发表于 2020-12-17 10:54

我也是三套战术,游戏里阵型、球员角色选择对了,就基本赢了一大半了

secondmoney 发表于 2020-12-17 15:40

学习了,我对三后卫也是不熟悉,一般对面三后卫,我也会用三后卫对攻,其他和楼主一样。

恰恰香瓜子 发表于 2020-12-21 12:32

433,能攻能守,个人认为是最平衡的阵型,进攻时两个中场能上能下,防守有后腰的存在;442和4231攻击力极强,442里两个突前太会进球了,4231前锋和两个边也是,但这两个阵主场很稳,客场的时候容易被打爆,尤其是FM里前腰的CA高但是评分低。在自己联赛中,442或4231可以作为主力阵型,但是欧战我个人喜欢433开局之后再做变化,但都不是万能的。说到底这就是个吃版本的游戏,像FM20里面的中路2233,禁区内三前锋,完全不要边,单纯靠引擎碾压,现实根本就不存在
页: [1]
查看完整版本: 阵型克制的简单理解