21.2.2引擎更新了啥?有大佬吗
更新后我发现有几个不同的点:1、射门被门将扑的几率高了很多。
2、射门柱的几率也比之前高
3、前腰的评分变高了?经常一场比赛10+个威胁球,没进球没助攻8.0以上轻轻松松
4、同样的战术,打出来的效果不一样了,前两天输的球基本上就是全场没机会,射门寥寥无几被ai干了,这次更完经常出现全场压着打,对手两三次射门进两三球的情况,要说是系统局的话这也太频繁了点吧 这种情况其实也说得过去了。现实中也偶有发生
至少大家都已经能够接受了 realPixy208 发表于 2021-1-12 01:31
这种情况其实也说得过去了。现实中也偶有发生
至少大家都已经能够接受了
没有不接受的意思,玩了这么多年也是习惯了。只是说下引擎感觉有变化 简单来说就是降低了进攻成功率,进球显著减少,门将评分又提高了。
第二点就是中路的直塞又变少了,现在主要的进攻手段还是边路。 感觉边后卫和后腰的评分提升了 感覺每次更新都有偷改引擎,每次更新後戰術立馬報廢,害我每次都得重開檔重創戰術重新引援 感觉我自己调的战术新引擎用起来流畅了很多,而且后卫,中场分数高了不少 明显的感受就是射门往角旗区和门将怀里的次数变多了,对方门柱范围明显扩大,我方依旧是弱不禁风射中即丢球
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