he0915 发表于 2021-4-8 10:19

第47届PGM联赛伤停统计


十、黄牌及伤停

10.1 红黄牌停赛
联赛和各项杯赛中累计3张黄牌停赛1轮,一场比赛中因为2张黄牌而被红牌罚下的停赛1轮,直接红牌停赛1轮。因红牌停赛的将在紧接着的之后的比赛中直接生效,因为累计黄牌停赛的,因为统计方面的原因,将只在下一个比赛曰期中的首轮比赛中生效。
各项比赛的红黄牌将分开统计。

10.2 伤停
在比赛中受伤直接被迫离场的,叫做红伤 。(19赛季开始,只有联赛和杯赛计算伤停,预备队联赛不再计算伤停)

伤病时间长短不一样

当一名球员在比赛中红伤时,伤病的时间长短将和他受伤的比赛时间有关。我们将引入一个受伤参数,这个参数决定球员的受伤时间长短,参数越小受伤时间越短。那这个参数怎么来呢?很简单,参数 = 球员比赛受伤时间的各个位数上的数之和。比如一名球员比赛受伤时间是第15分钟,那受伤参数就是6=1+5;受伤时间是89分钟,受伤参数就是17=8+9;如果是伤停补时时段受伤,那时间统一算做90分钟(考虑到截图统计),受伤参数是9。
受伤参数和伤病时间的关系请看下表(这里的恢复时间指的是联赛时间,而非现实时间):
受伤参数      受伤恢复时间      受伤概率
1-6      1周      30%
7-9      2周      30%
10-11      3周      17%
12-13      4周      12%
14-15      6周      8%
16-17      2个月      3%
18以上      3个月      <1%


PS-1:加时赛的参数计算和一般的一样
PS-2:断线的补赛如果球员受伤以截图中的时间为准,不再累加之前的时间
PS-3:如果一名球员在本月比赛(现实时间一个星期)的比赛中,红伤不止一次,那么受伤参数将累加。比如联赛比赛中,17分钟受红伤,参数是8;在本月超霸比赛中,他又受红伤,时间是29分钟,参数是11。那么他本月的受伤参数将是8+11=19,那就要伤停3个月了。所以经常容易受伤的球员,是比较容易遭受长时间伤病的,这需要各位主教练注意。(这么一来,球员的受伤倾向也会变得更加重要了)
PS-4:球员受伤的时间还要看球员的性格,有部分性格是可以缩短受伤时间的(具体参看球员性格部分),统计人员要特别注意了;
PS-5:用特殊事件里的物理治疗给球员治愈伤病时,减半的是扣除之前抵消的剩余要停的时间,减半时间将向上取整,比如3周的伤病,减半将是2周,而不是1周;
PS-6:用物理治疗对一名球员使用时,如果该名球员同时拥有让伤病减少的性格,性格将首先产生作用,然后再是医疗的作用。举例:如果一名球员受伤2个月,而该名球员是坚决性格,可以先减免2周,就是受伤减少到6周,然后使用物理治疗减半,减少到3周;

2,伤病如何停赛
上面提到了受伤恢复时间,那么如何操作呢,我将这个和我们的联赛赛制进行了匹配。目前游戏时间的每个月(现实时间一星期)里,一支球队基本上要进行3-4场比赛,分别是:2轮联赛;1-2场足总杯或2场各类杯赛(冠军杯、联盟杯等)。根据各种赛事的重要性,我把1个月(游戏时间)的时间和赛事进行了划分:
第一周:联赛第一场
第二周:联赛第二场
第三周:足总杯或各类杯赛(冠军杯、联盟杯、优胜者杯)第一场
第四周:足总杯重赛或各类杯赛(冠军杯、联盟杯、优胜者杯)第二场
伤病的球员,受伤时间,将从下月第一周开始算起。
PS:联赛中期休战期,也将作为一个月来看待,为联赛第7月,这个月的工资依旧要算,同时,受伤的球员将在这个月当中得到恢复(相当于有了一个月的伤势恢复时间)。
Q1:在背靠背比赛中(就是对手相同的主客场比赛),第一场受伤的队员,第二场还能上场嘛?
A1:不能上场。然后统计人员将在他的伤病恢复时间中减去1周时间。如果该名球员的性格是“韧性十足”,也不能上场;不过可以在本周的伤病统计中,恢复时间减半然后再减去一周。


Q2:下赛季伤病统计员将如何统计和划分?
A2:各位球员的伤停时间将在1周(现实时间)本队比赛全部结束以后计算,然后在伤病帖中更新。下赛季伤病统计员将以区划分,而不再以比赛划分,请伤病统计员在各队伤病名单中,注明其不可参加哪类比赛,这样方便各位教练查看。相应的因为工作量的增加,下赛季各区的伤病统计员的薪酬也将增加。考虑到第一次实行新的伤停规则,下赛季开赛前,所有伤停统计员将做一次集中培训。


这样的停赛规则将更加考验各队的综合实力和主教练调配球员及阵型的能力,对板凳厚度要求较高,以促进联赛的竞争性。
红黄牌将在各类比赛中分开统计;如果红黄牌停赛和受伤停赛重叠,将同时生效,不累加停赛。

10.3 注意事项
每轮比赛结束后请选手及时认真上报比分各项数据,断线的比赛也要有球员评分图方便统计人员统计伤停,如果没有评分截图,只有比分截图,一样扣1M财政。
每2轮联赛比赛(即一个比赛曰)结束后工作人员将公布下一周比赛各队红黄牌停赛和伤病情况,请选手们及时到论坛察看,以免遗漏,其他选手也可以做为参考。
若在比赛中派上了停赛或者伤病的球员,无论比赛结果如何,违规一方都将被判作0:3失利。获胜方的数据照常统计,违规方的数据除受伤和红黄牌照常统计外,其余数据都不统计。

凡截图出现问题(没截图,只截图自己比分)不管主教练或者助教。第一次:扣财政3M,不统计上报出错球队成长,随机抽取一名球员获得黄牌,警告主教练一次!第二次:扣财政5M,不统计上报出错球队成长,随机抽取一名球员停赛一场,警告主教练一次!第三次:连续出错三次,不好意思,该队主教练下岗,组委再另行聘请!助教返回训练营再培训!


10.4 特殊情况
由于球队停赛,伤病过多而在下轮比赛中无法凑齐11人上场名单的,可以上灰人凑数。

10.5 统计失误
统计失误情况下对阵双方可互相提醒伤停球员,若都未注意上轮红牌和受伤情况,比赛结果仍然有效,责任由伤停统计者承担(被警告或罚财政)。



quan20wei 发表于 2021-4-18 21:44

本帖最后由 quan20wei 于 2021-7-2 22:01 编辑

甲级十二月伤停

史丁比 发表于 2021-4-18 22:07

本帖最后由 史丁比 于 2021-7-3 00:05 编辑

zyxdragon3 发表于 2021-4-18 23:51

本帖最后由 zyxdragon3 于 2021-7-5 00:10 编辑

超级十二月
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