【21.4战术】【6月11日 更新 V11】【4-1-3-2】BUG最终版!
本帖最后由 czy521 于 2021-6-11 03:49 编辑FM2021 【21.4战术】
【Storm BUG终极版 V1】
【Storm BUG终结版 V2】
【Storm BUG最终版 V3】
本人一直在韩国网站上更新战术。已经更新到了V11
更新 V4~V11
无锋阵 推荐
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五星级强力推荐
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研究一套战术大量耗费时间和经历。要是用得爽了望大家多反映一下效果,点一下支持,多多支持一下。
你们的支持是我研究战术的最大动力。谢谢
FM2020战术请到:https://www.playgm.cn/thread-930034-1-1.html
FM2017战术请到:http://www.playgm.cc/thread-786081-1-1.html
FM2011战术请到: http://www.playgm.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=735054&highlight=14.31
FM2010战术请到:http://www.playgm.cc/thread-425518-1-1.html
控球率 射门数据都很好看,场面也不错,大比分屠杀不多,丢球比较少。CM和边锋发挥比较好,CF几乎隐身,我改成了DLF-A,稍微有点存在感了 但也还是一般般
最近一直在研究FMH也就是手机版FM的战术系统
手机版的FM的战术系统相对于电脑版做了大量的简化,但是原始的2D图像看起来也有很多原汁原味战术板的感觉。
由于手机版战术指令的简化,个人感觉是难以设计像电脑版一样通用性比较强的战术,往往每个赛季都需要根据球队能力的变化做一些微调。某种意义上来讲,手机版的战术系统可能更加纯粹和真实一些。
我最近用了很长时间来摸索FMH的战术系统,然后希望找到一套理论来统一手机版和电脑版两个看似完全不同的游戏的战术引擎。上面两张图其实就是我在FMH里的最终战术。在我尝试回到FM里复刻FMH的战术时,我看到了LZ的标题,然后发现了惊人的相似。
V6其实和V10是同源的
和我FMH里的战术对比,除因为不同引擎的侧重造成的职责不同,其实也是同源的。
如果有人同时对FMH和FM的战术感兴趣,或许可以参考这几个战术的设置来获得一些新的感悟。
附件是FMH的战术文件,因为论坛对附件的限制,如果想在FMH里加载,自己把fmf的后缀改成tac 支持一个。。。。 支持一波,试试!! 谢谢大佬,一会测试下 支持一波,开个档试试看 有人用了吗怎样 支持!不过大神的标题有笔误 怎么样效果如何 场面是挺好看的,就是全能前锋这个位置要求太高了……找了一圈都是红色适应 支持一波,开个档试试看 眉隐灵 发表于 2021-5-5 13:16
场面是挺好看的,就是全能前锋这个位置要求太高了……找了一圈都是红色适应
多打比赛就会慢慢适应了。 NotdeadEminem 发表于 2021-5-5 17:19
控球率 射门数据都很好看,场面也不错,大比分屠杀不多,丢球比较少。CM和边锋发挥比较好,CF几乎隐身,我 ...
谢谢对战术的反映。 问下 对付意甲三后卫效果如何? z741104 发表于 2021-5-5 17:49
问下 对付意甲三后卫效果如何?
意甲还没试过不清楚。 z741104 发表于 2021-5-5 17:49
问下 对付意甲三后卫效果如何?
我在意丙试了试,感觉不是太合适破大巴,现在在用424,感觉不错 试了半个赛季,基本遇到五后卫就歇菜,而且两个边锋基本场场六点几分,经常气的我的半场就换下去了。而且特别奇怪,上半场总是不进球,基本能进一个就不错了,往往都是最后时刻,我着急一顿瞎调整,然后能怼进去几个球。 这不是FM2017的大佬吗,用过你的战术 联赛莱万特双杀? 大神能不能来个4231阵型!