萌新求问为什么所有阵型球员喜欢浪射,是引擎问题吗?
我试过论坛里面大佬制作的别人都说不错的阵型,不管有锋还是无锋都有一个问题,就是前场球员拿球后进入禁区就射门,不管有没有机会都是一脚射门,完全就是浪费机会,现实足球好像不是这样进入禁区就射门不管有没有机会,不知道是游戏引擎有问题还是战术有问题,基本所有战术都有这个问题,为什么前场球员进入禁区不能把他交给射门位置好的射门那。。。搞不懂,请大佬帮忙解答一下,论坛上下的评价都很高的战术都是这样,包括什么凤凰5.0 ZAZ蓝色3.0, 星爷的什么442等等战术都是这样,试过不管豪门还是弱队都有这个问题浪射 那你可以研究一下,自己做一个战术可以传进球门的战术。反正我玩防反战术打反击就追求快打快射,万一蒙对了呢 你可以试试把球做入禁区 然后前锋设置成策应的试试 我没这样设置过 只是一个想法 因为这些所谓的“神阵”普遍都是高心态再加上前面的进攻职责,球员的冒险传球、射门的倾向都非常高,进攻主要就是靠高压和凶狠犯规的防守方式获得大量控球权,拿到球就攻,由此也创造大量的进攻回合和机会,数量多了那质量也就没那么重要了。想玩点现实些的足球,建议还是自己打磨战术。
页:
[1]