中场组织核心的艺术
从《足球经理》推出以来,战术爱好者之间就产生出一场永恒的辩论。这就是,究竟在阵型中,派出一个还是多个指定的组织核心会是最好的?组织核心有很多种,比如说,你在什么情况下应该使用前场组织核心、拖后组织核心或者边路组织核心?Ihor Crusadertsar会告诉你,答案没有那么简单。不出所料,这一切都取决于你所期望的战术风格,以及你想通过战术达到什么目标。Ihor将解释如何使用及最大化你队中的组织核心球员。
一些阵容确实可以容纳多个组织核心球员,就像现实中Tiki-Taka 般的缓慢地在中路组织攻势的战术风格。相反,更可取的做法也许是确定你最好的组织核心球员,并给他充分的自由,在球场上创造奇迹。
以意大利的传统而言,他们一般会有一个人称为“节拍器”球员,作为球队的指挥官。这可能在围绕拖后组织核心的阵型中,效果最好一个,比如4-2-3-1 双后腰、4-1-2-3甚至是狭长的菱形阵型。有了这样的设置,你的球场指揮官更可以得到尽可能多的空间,让他有好像美式足球中四分卫的发挥作用,在远离对手的压迫的同时,从深处挑出传球。
注意在这个不对称的4-2-3-1阵型中,组织核心(节拍器)周围有多大的空间。
识别合适的球员
首先,你需要知道怎么样才能在你的阵容中,识别有没有一个值得让你给他担任这个重要位置的高水平球员?相比这个问题下,答案要简单得多。这完全取决于球员的属性和个人习惯。
在任何一款的《FM》游戏中,每个球员的能力都是由他们的属性决定的。因此,如果你想你的球员能做一个称职的组织核心的话,那其球员必须具备合适这个高需求角色的属性。
首先,一个好的组织核心需要在任何情况下都在空当中准备接球,不论是长传、传中、 撞墙式配合或者做球。几乎不用说的是,他们越是善于接队友的传球,他们就越有机会创造一些机会。对于进入空当和接受传球来说,最重要的两个属性是预判和无球跑动。
一旦你的组织核心拿球后,他们必须找到正确的传球。在这个情况下,也是他们的决断、视野和传球熠熠生辉的时候。拥有高才华属性能提升他们的传球质量,其提升可能是机会错过和助攻之间的差异。
不过,组织核心也有副作用,其中就是球员是球场上的磁铁。这指的不仅是他们是队友传球的主要对象,他们还是对手的主要盯人目标,阻挡任何往他们方向的传球。幸运的是,游戏中有一些属性可以帮助你的组织核心抵抗这种情况。这些属性包括平衡、灵活、镇定、接球,以及在一定程度上,他们的盘带。在这四项属性上有的适当数值将确保你的球员能够躲避、带球离开或在面对对手的强大压力时站稳脚跟。同样地,他们作为组织核心的有效性取决于他们的持球能力,因此这些属性的重要性不能被低估。
个人习惯的重要性
我希望你们现在对一个理想的组织核心的形象,无论是深藏不露的节拍器还是更现代化的九号半,都开始有更全面的理解。但是,组织核心的艺术不仅仅与球员的属性有关系,还有更多的东西可以提升其位置的输出。在最近几款的《FM》游戏中,有一个使每个球员都是独一无二的元素,经常被玩家忽略,就是“个人习惯”。一些玩家在制定战术时倾向于忽略这个元素,特别是考虑到你可能需要大量的游戏时间来向你的球员传授一个个人习惯。很自然地,学习个人习惯往往意味着减少属性训练的次数,但是有好几个理由可以告诉你,我们不应该忽视个人习惯的存在。
球员的个人习惯可以大大影响他们如何遵循战术指令。更具体地说,球员的个人习惯凌驾于个人和球队指令之上。这意味着你的写在战术板的战术与在场上的战术完全不同。出于这个原因,我不喜欢训练球员的个人习惯,而是经常移除那些与我的战术矛盾的个人习惯。个人来说,我更喜欢给我的球员更多的战术灵活性和自由,让他们在我的战术中的不同位置和角色之间轮换,而拥有一个特定的个人习惯可能会限制这种灵活性。打个比方,一个“喜欢反越位”的前锋是不会懂得怎么去执行一个需要回撒的策应职责前锋。相反,如果你想要你的前锋变成一个射手机器,那么一个有“喜欢回撒拿球”的个人习惯的球员大概不是你需要的前锋种类了。
我对无个人习惯规则的唯一例外,就是在涉及到组织核心的时候。我相信这是球场上唯一可以从独特个人习惯中突显出最大效益的角色。这是因为这些个人习惯所鼓励的一些行为很难(甚至不可能)通过球队或球员的指令来实行。理想情况下,你希望你的组织核心不会被你的战术所受到限制。比如说,即使在使用防守战术风格时,你也不希望你的组织核心在行为上过于谨慎,但如果你添加一些大冒险性的球队指令,可能不利于整体的平衡。对我来讲,这和用一个巨大的锤子去砸一个小钉子没有太大的差别。在这种情况下,使用个人习惯将只告诉组织核心该做什么,而不考虑球队整体的一般指令。
因此,在他的个人习惯的帮助下,你的组织核心会成为你战术的外科手术刀。说到这里,哪些个人习惯对一个组织核心来说是绝对必要的呢?
控制节奏
第一名,也是最典型的组织球员应有的个人习惯。其个人习惯基本上给了你的组织核心自由来决定比赛的速度。球员不需遵循球队指令设定的节奏,而是自己在不同情况下做出决定,要么放慢比赛速度,要么增加传球的紧迫性。例如,在试图对拍大巴的球队时,这可能成为唯一的突破点。拥有控制节奏个人习惯的球员能为你的战术带来很多不可预测的因素,这对防守球队来说是特别难以应对的。
后排插上进攻
我非常喜欢所有有这个个人习惯的组织核心球员。其个人习惯指令球员退后并评估情况,而他们的队友则向前冲进禁区。这对组织核心来说是非常有用的,因为这不仅使他们更难被盯着,而且当他们最终前插时,也能给予他们更多空间。
经常尝试身后传球
这基本上是“多传空当”指令的个人习惯版。对于试图在对方防线后面利用空间的球队来说,“多传空当”可算是一个强大的指令。不过,我不喜欢所有球员同时尝试这样的传球方式,因为这可能使攻击过于直接,导致失去不必要的控球权。另一方面,当只有你最有创造力的球员被允许使用这种类型的传球时,你就会有更大机会找到那个致胜传球。
喜欢将球从一侧边线横传至另一侧边线
这是另一个可以使你的攻击更难被对手预测的个人习惯。它增加了你的球员进行危险的跨场传球的倾向性。我认为在试图创造超载和利用对面侧翼打开的空间时,它是绝对不可缺少的战术之一。当你把你的球员安排在你想要超载的侧翼,而你的快速、聪明的边锋(也就是这种长传的目标),位于组织核心的另一侧时,这种个人习惯就变得特别有效。这个个人习惯与边路组织核心特别匹配。
为组织核心创造空间
对你的组织核心来说,有些时候,球场中路不一定是最佳的空间。前场组织核心需要面对对手的防守中场。同样地,中场中位置的全能组织核心经常要对抗对手高强度的逼抢。那么,你如何保护你的组织核心免受对手的压力,并确保他们有足够的时间和空间来为他们的队友做球?我相信,答案是把你的组织核心放在边路。其中一边的边锋角色选择应该是前场组织核心,或者是边路组织核心。
这两个角色让你的组织核心球员避免介入中场的控球大战,从而在少人的边路发动攻势。根据游戏中的描述,从边路切入能够让他避开中场的拥挤,所以不会被对方的球员盯防。为了充分利用边路组织核心的优势,你必须确保他们周围的其他球员的角色被正确设置。一个关键步骤是在边路组织核心旁边,放入一个有防守意识的中场球员。如果你在这名中场球员前面放一个突前前锋,你就会为组织核心创造大量的空间,使其能够进入。
在对面的边线,你想要一个积极的纯边锋和一个活力四射的全能中场,也可以添加一个“前插”的球员指令,增加接到任何来自组织核心的横传。这也意味着在接球后,他们可以做球给突前前锋。
这就是最简单的组织核心的艺术。不要犹豫,在你的存档中尝试使用 "边路组织核心"吧。你绝对不会后悔的。
祝你管理愉快! 请问组织核心停球为1可以吗?会不会停球2米远?耐力为1可以踢满70分钟的高压迫比赛吗? 说得像真的一样,实际1CA就够了。 把属性对游戏的影响 解释清楚再说,发这些有什么意义。忽悠谁呢 什么核心1CA 就够了 要什么核心 这回复可真实了 后排插上进攻这块意思是让队友后排插上,而不是组织核心自己后排插上吗,我的理解是这样。 kkx85585562 发表于 2021-8-10 09:41
后排插上进攻这块意思是让队友后排插上,而不是组织核心自己后排插上吗,我的理解是这样。
组织核心应该是要脚下球的,就像AP和AM,AP会回撤拿球,AM的插上进攻就会多一点。组织核心应该职责里没有插上吧,除非个人习惯。 骗谁呢,双速,灵活,平衡,体质改一改,要什么习惯?fm就是玩这几个数据的 哔哔半天玄乎的,实际1CA就完事!这就是精心设计出来的游戏? 妙啊,优秀啊 Yanivan 发表于 2021-8-9 21:45
请问组织核心停球为1可以吗?会不会停球2米远?耐力为1可以踢满70分钟的高压迫比赛吗?
我觉得在战术帖里面你应该专注于战术模拟。每一代的游戏引擎都有漏洞,但不代表游戏完全无法实现你的任何战术思想。
Yanivan 发表于 2021-8-9 21:45
请问组织核心停球为1可以吗?会不会停球2米远?耐力为1可以踢满70分钟的高压迫比赛吗?
前几代见过停球必定停远,导致出现边路接球总是很奇怪的情况。这一代没见过停球八丈远,然后直接被断的。耐力感觉跟工投是个配套组合,工投1则耐力1就够了工投20耐力1你试试看。不过工投和耐力实际作用大不大看不出来。
手动狗头。 {:16_831:}+1 不用在比分胜负上理解这个帖子 主要看节拍器的描述对我的战术执行力有没有帮助
目前看 我的中场2个伪边锋+节拍器确实受到拥挤的烦恼 2个中后卫也非常有趣
但是不对称的话能防住中场么?
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