1004042345
发表于 2021-12-13 09:34
22.2x战术测试效果不错,我也和您一样一直想还原巅峰巴萨和梅西的踢法,但是几代都达不到预想的效果,游戏引擎确实对传控不太友好,尤其是最近的更新
kamikira
发表于 2021-12-13 14:07
SmileWorld 发表于 2021-12-13 08:58
大佬你好,我看到一个观点,就是内切锋可以不点边路套上,为进攻型边后卫拉扯出空间,內锋需要点套上,让进 ...
我个人理解的话,这个思路是不对的。
内切边锋和内锋的区别,在于前者会更多的在边路接球,并且更频繁的会有传中,而后者的话,更多的是直塞、射门,而很少传中。
这两个职责,都会在接球以后带球内切,只要是边路带球内切了,正常逻辑情况下就会带走对手的边卫,而给后插上的边后卫带来空间的。
kamikira
发表于 2021-12-13 14:11
1004042345 发表于 2021-12-13 09:34
22.2x战术测试效果不错,我也和您一样一直想还原巅峰巴萨和梅西的踢法,但是几代都达不到预想的效果,游戏 ...
其实我自己也想了想,
梦三宇宙队也确实不好搞,
尤其是不好测试!
即使有方法测试调试,也是特化的使用。
梅西这个情况,不要说万里挑一,而是根本在FM里面就不存在这种特点的球员的生成。
我们也不太可能在游玩的过程中,一直等待“梅西”的出现,所以适应球员主流职责特点的阵型,就更加的适应市场。
不过值得一提的是,即使我们用核武改出来梅西,引擎又理解不了了。
TETSU69
发表于 2021-12-13 16:58
楼主能解释下针对性设置全部不选吗?
kamikira
发表于 2021-12-13 17:27
TETSU69 发表于 2021-12-13 16:58
楼主能解释下针对性设置全部不选吗?
因为每一场比赛,助教推荐的针对性设置都不一样,所以这算是一个变量。
既然是变量,就有可能影响结果。
所以一般来说我们制作战术,大多都是以一劳永逸的核心来设计的。
也就是说,以不变应万变,本身设置就考虑到了大部分情况,所以没有必要再多加针对性设置。
当然了,如果自己对于游戏有比较深刻的理解,当然是可以微调操作的,这和你调整心态及其他微调都是一样的。
milan099
发表于 2021-12-13 17:43
楼主可以试试伪九加双内锋进攻的组合,我用布伦特福德原班人马试了下第一赛季第三,不过也是用的快节奏
kamikira
发表于 2021-12-13 18:17
milan099 发表于 2021-12-13 17:43
楼主可以试试伪九加双内锋进攻的组合,我用布伦特福德原班人马试了下第一赛季第三,不过也是用的快节奏
好的,我再试试看。
我感觉自己有一些强迫症在作祟~
因为我对于三中场的司职要求比较苛刻,
不太喜欢用B2B那种类型的CM,
因为我个人对于想要制作的战术体系有明确的思路~
所以被框进去以后,前面三个人的组合几乎都试了一遍,效果都不是很好。
坛子里浏览过几个433阵型,不太是我想要的风格。
也许我会放弃掉往阵型流畅度的要求去试试看。
总之,谢谢建议和支持。
milan099
发表于 2021-12-13 22:47
kamikira 发表于 2021-12-13 18:17
好的,我再试试看。
我感觉自己有一些强迫症在作祟~
中场两个mc用组织型的话确实容易便秘,还是得有个伪边锋或者全能中场这种跑动前插型的,不靠跑动拉空间的话更容易丢球被打反击,这个版本如果在中场附近丢球权被反击威胁比压到对方后场丢球威胁大的多
kamikira
发表于 2021-12-14 08:47
milan099 发表于 2021-12-13 22:47
中场两个mc用组织型的话确实容易便秘,还是得有个伪边锋或者全能中场这种跑动前插型的,不靠跑动拉空间的 ...
这个就很尴尬,本来说踢组织的就更不容易丢球才对,而且后面一个DM-S点亮坚守后+就地反抢,应该理论上就针对攻防转换的,所以说这代引擎是真的迷,还卖那么贵。
kamikira
发表于 2021-12-15 15:57
千呼万唤始出来,传控版本出炉,自己捞一下~
22.2X版本确实难设计比较稳的战术。
很多版本因为成绩平庸都没放出来,既然放战术还是希望有比较硬的实用性的。
下面看机缘复刻一下安切洛蒂皇马433吧,但是我个人感觉非常困难,最起码数据上比较困难(AML的C罗进球数据非常难还原)
xiaot1997730
发表于 2021-12-16 22:00
伪九可以换成全能或者拖后嘛?
kamikira
发表于 2021-12-16 22:42
xiaot1997730 发表于 2021-12-16 22:00
伪九可以换成全能或者拖后嘛?
不要换,经过测试,诸如卢卡库这类中锋打伪九号一样有数据,并且是进球数据远大于助攻。
neywill
发表于 2021-12-18 21:32
手打攻略5是真诚的吗{:18_1007:}
neywill
发表于 2021-12-18 21:34
kamikira 发表于 2021-12-15 15:57
千呼万唤始出来,传控版本出炉,自己捞一下~
22.2X版本确实难设计比较稳的战术。
太期待刷aml的战术了 请务必研究出来{:18_1022:}
kamikira
发表于 2021-12-18 21:48
neywill 发表于 2021-12-18 21:32
手打攻略5是真诚的吗
嗯,几年前发现有效果,就开始用了。
一般是在那种“系统局”使用,所谓系统局就是给你安排场面优势,结果输球这种。所以在某个节点,直接把高评分换下,因为战术本身和球队本身足够强,而这么下去不符合引擎计算结果,所以有大概率会回归正常结果,也就是你会赢。
并且我亲测换下评分最低那个,几乎没用任何作用,除了能让你感觉更真实。
本身是一个游戏,而不是现实,所以有的时候你的MVP球员评分很低,你换下他,结果很显然不会变得更好。
kamikira
发表于 2021-12-18 21:54
neywill 发表于 2021-12-18 21:34
太期待刷aml的战术了 请务必研究出来
这一代之所以单前这么多战术,是因为引擎修改了,或者说增加了单前锋位置的数据,所以没有必要必须要堆积双中锋了。
这一代要比之前几代更难让AMRL数据高于CF,就是因为AMRL的上限依然是没有改变。
neywill
发表于 2021-12-19 00:39
kamikira 发表于 2021-12-18 21:54
这一代之所以单前这么多战术,是因为引擎修改了,或者说增加了单前锋位置的数据,所以没有必要必须要堆积 ...
aml向右移一格 变成amcl 会不会好一点
kamikira
发表于 2021-12-19 01:01
neywill 发表于 2021-12-19 00:39
aml向右移一格 变成amcl 会不会好一点
那就变得没有意义了,这样做你甚至不如骗自己,把AML拉到CF打左中锋。
然而实际上看场面,那就根本不是AML。
就好像之前做无锋有3个AMC一样,点了拉边也一样不是AMRL
guojiguanli
发表于 2021-12-20 10:02
对坚持433的勇士致敬。单前锋便秘的原因是两个中卫看一个前锋,即使单点突破还有另一个等着你。424为什么那么简单无脑,因为过了一个后卫电脑另一个补也不是不补也不是,现在流行的433(3中锋)也是利用这个引擎,连过人都不用,传传就单刀了,面对3中锋ai的引擎不会拉边后卫和中场回来协防,这几个位置对不上人处于无所事事的状态。而对上传统433,si设计出的防守体系很严谨,密不透风。想研究出不靠高强度高士气buff的完美433太难太难了,这需要完整熟知遭遇线,压迫强度等理论知识。这几年的评测433没有一个能上6分的
kamikira
发表于 2021-12-20 15:15
guojiguanli 发表于 2021-12-20 10:02
对坚持433的勇士致敬。单前锋便秘的原因是两个中卫看一个前锋,即使单点突破还有另一个等着你。424为什么那 ...
谢谢支持
确实比较难
这一代偏重于CA碾压
即使战术给力但球员不给力那么成绩也一定不会好
看到一些帖子什么弱队第一年套战术直接夺冠的,100%不敢说,99%是开局调整了队内人员了,比如卖了几个人再买几个人。
目前打算换一下测试思路。
以强队高CA为核心,设计如何更加稳定的虐菜的433比较合理一些。