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[玩家心得] 抛弃神阵与转会,且看如何从零开始设计战术,持续更新

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发表于 2021-12-6 16:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ty714979956 于 2021-12-6 18:58 编辑

        闲话:
        玩了一阵子FM了,在爆棚也学习了很久才慢慢入门,足球经理这款游戏确实在某种意义上实现了我们的足球梦,转会一掷千金,梅罗同场竞技,中国队勇夺世界杯等等。但很可惜,之前在这款极其真实的足球游戏里我实现这些梦想的方法却显得不真实,战术抄神阵,比赛打不过可以sl,转会靠分期骗电脑,连签合同都空画大饼,甚至在某一代买了修改器之后一发不可收拾,它可以直接探到高潜球员,可以改转会预算,甚至可以直接一键转会。而当自己天下无敌,独孤求败时,这个档也就快走到了终点,因为没有了乐趣,也算了背离了初衷。只是为了赢球,把自己摆得太高,上帝模式玩游戏,玩弄电脑这些行为总仿佛是别的游戏里的人机模式,爽但不能一直爽,所以我给自己增加了一些难度,开的新档里转会合同之类全交给总监,每场比赛前研究对手,针对性布置战术和训练,比赛里根据形势进行调整,也算是自得其乐。
所以研究了一阵子之后,想把一些个人的心得发现和球迷们分享讨论一下,仅作参考。

一、阵型与职责
        阵型是球员在场上的站位,职责是球员场上的基本任务,而阵型+职责+指令=战术
        而阵型的目的是形成区域优势,针对对方薄弱点,所以阵型一定不是一成不变的。而游戏里可以同时训练三套阵型就是给我们选择和变通的余地,例如我同时练习4231、433、442三套通用主流阵型。
        下一步是确定基本阵型的球员角色与职责。在这一点我们可以参考游戏里预设的几种风格,如下:

积极进取心态:
密集短传:全场策应职责多,短传极慢节奏,减少带球,大幅增加紧逼,控制球权的极致
高位压迫:前场多进攻职责,标准快节奏传空当,前场大幅逼抢
攻守平衡:
控制球权:全场策应职责多,短传节奏,前场逼抢
垂直短传:全场策应职责多,短传节奏,收缩走中路,边卫插上,前场逼抢
两翼齐飞:边路多进攻职责,直传快节奏传空当,拉开走两边,边卫插上,防线后撤
小心谨慎:
长传冲吊:后场多防守职责,多直传快节奏,收缩防守,防线后撤,尽快传中
灵活防反:全场策应职责多,短传快节奏,收缩防守,防线后撤,突破防线
快速防反:全场策应职责多,直传快节奏,收缩防守,防线后撤
防守:
链式防守:后场多防守职责,直传慢节奏,收缩防守,防线后撤,减少紧逼,前场不反抢
摆大巴:多防守,多策应,慢节奏,制造定位球,尽快传中,防线后撤,减少紧逼,丢球重组队形

        参考了游戏预设战术后我们就可以根据自己的球队先设置出基本的职责和指令,也可以直接套用然后修改,在这里只是为了以这个战术雏形来选择了解阵中球员,而每场比赛前我们还要针对性的设置每一条指令。
        例如,我所执教的是联赛中较强的队伍,那么我们可以选择偏进攻的风格,套用模板里会有根据阵容的推荐,套用的目的是因为游戏预设的球员角色是比较合理的,比如三中场球员角色与前锋选什么角色好这种头疼的问题可以先避免,后续根据选择球员之后的具体情况再做修改。

        二、战术指令
        这里我会逐条的写,也应该是很多玩家一直困惑最大的部分,大家可以参考讨论。

        持球阶段:
        进攻宽度:结合你的主攻方向与阵型,例如433等每条边路有两名球员,可以选择打边路拉开,532边路只有一名球员,可以选择收缩一些,具体根据每场比赛的对手改变,我再下面赛前准备中写。
        多传空当:结合前场多进攻职责,多直传等指令使用,还对球员的无球跑动、停球、传球等属性有一定的要求
        传球偏好:短传结合多策应职责,直传结合前场多进攻职责使用,根据每场比赛打法改变
        比赛节奏:结合对方逼抢程度改变,压迫很凶则快节奏,对面稳固防守则降低节奏寻找机会
        传中方式:结合对方中卫及本方球员选择,一般混合是没问题的,本方有高中锋可以高球、边路球员传中好可以弧线、快节奏进攻可以低平球,赛前看对手报告,会写球队的头球弹跳等评价,结合进行选择,别以为自己有个高中锋然后对面俩中卫头球更猛还硬起高球,挺傻的。
        制造定位球:一般占优势不点,为了流畅进攻以及减少对方反击机会,防守方要点,利用定位球机会往前推进。例外情况:如果我有小贝,或者南安普顿队长沃德普劳斯,角球任意双20,那可以让手下弟子尽情假摔。
        减少盘带还是增加突破:一是赛前看对方教练盯人方式,区域防守可以减少带球,盯人可以点亮突破。二是看自己球员能力水平,你边路放俩阿芒那必突破啊,三是看自己阵型打法,短传多就少带球,直传多别不让带啊。
        创造力:发挥有利于进攻,纪律有利于防守,还要看自己球员的才华属性。一般我是在球队背水一战时候点亮求场上大爹救我。比如武磊之于李铁:)
        漏了一点区域指令补上
        中后场:一般不是太菜的队都可以防守区域短出球,自己组织进攻,结合转换阶段里的出球区域图指令。进攻方向赛前根据对手制定,可以开场不点,临场再更改,插上我一般开场不点,比赛过程中若边卫压力不大再点上加强进攻。
        前场:做入禁区适合均势和优势方点,但不意味弱势方就要点远射和传中,而优势方不点。对面防空弱,我方抢点人数足够可以传中,对面禁区前沿防守力度不大可以远射,而如何判断呢,我会在后面赛前准备段详细写。

        转换阶段:
        失去球权时:在上面的游戏基本阵型里可以看出来,除去链式与防守,其他都是要前场反抢的,这也是现代足球的方向,比如昨晚朗尼克的曼联,而我们用过的神阵,也无一不是压力拉满,所以这里一般点上立刻反抢
        赢得球权时:上面阵型中除去控制球员与密集短传,其他阵型都点亮了立刻反击,所以,除非你是瓜迪奥拉,点吧
        门将控球:快速出球会快速传给距离近的队友,有利于反击直传和突破的打法,同时避开对方逼抢门将指令。缓一缓有利于控制保持阵型稳步推进打法,也会增强门将出球质量,若门将大脚很强,也许会直接大脚助攻。 另外,碰到对面门将缓一缓,还是得逼抢的,说不定就你就是本泽马:)
        发球方式:地滚球是用手,短传用脚,都是短传推进打法,长距离手抛和大脚都是直传反击打法,根据球队打法和门将能力选择
        出球区域:结合阵型打法选择,比如前面点了短出球,自己组织的就可以出给后卫球员,具体根据能力选,我打两翼的可以直接给边路打快速直传打法,对面后卫遭遇线很高,我前锋有速度,可以直接找身后,我有站桩中锋或者球队整体头球优势,可以找进攻核心等等。
       
        无球阶段:
        遭遇线:取决于你想对对方哪些位置的球员进行逼抢压迫,这一点在赛前准备中可以看到对方阵型职责,出球后卫还是中卫,后场是否有组织核心等。另外,在比赛中,调出传球热点图,若对方后卫调度很多,则需要加强逼抢,提高遭遇线。若对方主要是后腰中场球员传球,可以把遭遇线拉低和后防线更近以便压迫。在80%的情况下选择前压和标准。尽量不用更高因为正常的阵容锋线球员数量不足以形成压制,压迫要看整体阵型,可以简单理解为,更高=前锋球员的压迫,前压=前卫和中场的压迫,标准=中场的压迫,这样说是方便大家理解哪条线有人数优势而方便设置。比如你3AF神阵就可以更高,4231可以前压等等。
        后防线,当下大多数都要前场逼抢,所以一般不设置后撤,面对短传打法可以前压拉近两条线距离压迫,对面长传直传那就老实点拉低,不过一般标准即可,毕竟对面打防反说明他弱啊,弱队不要怂!
        防线宽度:赛前看看对面报告,可以看到职责的,心里大概对对面打法有个数,然后报告里还会有进球方式,比如传中对应打边路,直塞对应打中路,针对性设置即可。另外这里,报告里对方丢球方式也可以作为你选择主攻方向的参考。
        越位陷阱:结合对方前锋数量和本方中卫情况选择。点亮前提是中卫职责相同+具体细节里的触发紧逼程度相同。然后,看对面前锋,单前锋可以点,双前锋或者有前腰的阵容慎重考虑,因为对方反越位就是抓住你中卫被拉扯而出现的空当。至于平地开大脚,那不叫反越位,那叫赛跑。
        剩下几个结合赛前针对性指令写:
        贴身:指对无球队员的跟防程度,所以若整体无球跑低,慢速短传控制打法的队伍考虑点。赛前针对性设置里,是否贴身除了要看无球跑,还要看他的职责。某些职责里是自带灵活跑位指令的要注意。这里总结一下,为方便写英文简写(CF、T、RMD、T、MEZ、RPM、BBM、WP、RGA、IWB、CWB)
        紧逼:也就是压迫程度,球队层面对应打法节奏,高压迫克制慢节奏,所以我们面对压迫可以加快节奏,球队报告里看对方球队的传球、停球水平,越菜越抢他,所以面对曼城就不要疯抢了,效果就象梅西穿裆米尔纳。球员针对性指令里还要看球员的双速盘带,能力高的球员面对压迫可以强突破局,要注意。
        逼抢门将:见上文门将控球
        抢断动作:与对手身体强壮属性相关,所以报告里对面身体差的话可以凶狠,身体好不要点,对面会护球然后吹你犯规。球员针对性指令里一样,面对哈兰德别猛下脚,想想基米希。另外临场看裁判判罚,碰到黑哨也收着点。注意!在比赛中比如一个你自己的越位球没吹,可能裁判收了你主席的钱,这时候可以下黑脚。

        基础球队指令理解就这些,可能不完全正确,写完大家能对每条指令知道是干嘛的,会自己设置就已经很不错了。只要记住一点,战术永远不是闭门造车,而是为了针对对手,和在对手针对下完成进攻。
        另外,阵型里我们可以给每个球员设置个人指令,但我建议一般情况下一条都不用设,因为我认为设计战术是在整体宏观上达到针对性目的,而具体到个人,他的角色和职责已经赋予了他一定的指令,这是这个游戏基础规则所推荐设定,而要自己来针对球员设置每一条个人指令,那可能需要比我现在写的这些强数倍的功力才能真正掌握。而且,作为教练,在现实中也是,很多时候给球员一定的框架去发挥即可,如果具体到个人我觉得练练习惯也就可以了,而不必规划好所有的细节。那些神阵里个人指令拉满,可是教练们有几位会仔细看看比赛过程,看这些指令的效果呢。而且很多指令只是为了达到压迫拉满,无脑直塞的目的,这并不是我认同的足球,这让我想起李铁教练在12强赛上,场边大喊要点球,抢他等等。其实并没有必要,我们是教练,不是保姆,尽人事,然后相信球员即可。
所以我的观点还是一般不必设置个人指令,但不必拘泥,比如在比赛过程中可以对发挥不佳的前场球员加上灵活跑位等指令,对前场大腿让他多带多传等等。

       
        第三部分准备写写如何进行赛前准备,包括数据中心的使用,看球探报告以及一些比赛中的调整。也是个大工程,先缓缓,后续理清楚了再写

       
发表于 2021-12-6 16:35 | 显示全部楼层
加油,看好你
发表于 2021-12-6 17:09 | 显示全部楼层
来学习一下大佬是怎么搞战术的
发表于 2021-12-6 17:38 | 显示全部楼层
支持一下11111111111
发表于 2021-12-6 17:38 | 显示全部楼层
支持支持,学习一下~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~···
发表于 2021-12-6 19:08 | 显示全部楼层
加油,是时候抛弃上帝模式了。
发表于 2021-12-6 19:17 | 显示全部楼层
11111111111111111111111
发表于 2021-12-6 20:15 | 显示全部楼层
加油兄弟,这个其实最好是有实战教学视频
发表于 2021-12-6 20:55 | 显示全部楼层
wdysds 发表于 2021-12-6 20:15
加油兄弟,这个其实最好是有实战教学视频

你的头像,艾马尔,我的青春啊
发表于 2021-12-6 22:39 | 显示全部楼层
先支持了再看。从神阵到自己调这个游戏的魅力又增加了。特别是你自己调完之后不依赖神阵可以打赢豪门。
发表于 2021-12-7 01:20 | 显示全部楼层
不过这有个缺点就是老变阵很难出连线。
发表于 2021-12-7 08:03 | 显示全部楼层
同样都是为了爽,就不要鄙视别人怎么爽了,我是不信FM能做出符合真实世界的足球来。
发表于 2021-12-7 09:30 | 显示全部楼层
为什么两翼齐飞需要防线后撤+普通心态呢
 楼主| 发表于 2021-12-7 09:46 | 显示全部楼层
giggsxbr 发表于 2021-12-7 09:30
为什么两翼齐飞需要防线后撤+普通心态呢

防线后撤是为了给留出空间多传空当,默认心态平衡也是在保持攻击性的同时稳固后场防守
 楼主| 发表于 2021-12-7 09:51 | 显示全部楼层
arsenzel 发表于 2021-12-7 08:03
同样都是为了爽,就不要鄙视别人怎么爽了,我是不信FM能做出符合真实世界的足球来。

没有鄙视别人的意思,我一开始也是为了爽,只是现在我在进行自我约束,才能有心思来研究战术层面的内容
发表于 2021-12-7 10:32 | 显示全部楼层
ty714979956 发表于 2021-12-7 09:46
防线后撤是为了给留出空间多传空当,默认心态平衡也是在保持攻击性的同时稳固后场防守

那强队也可以这么设置吗?会不会打弱队敲不开啊
 楼主| 发表于 2021-12-7 10:48 | 显示全部楼层
giggsxbr 发表于 2021-12-7 10:32
那强队也可以这么设置吗?会不会打弱队敲不开啊

主要看战术是否克制,实力强弱的影响并不大,面对收缩阵型、后防前压的打法应该效果比较好,如果对方防线后撤也打你长传反击,就会看到球一直在天上飞,球权变换很多,谁抓住机会就不一定了。
发表于 2021-12-7 15:27 | 显示全部楼层
来学习一下666
发表于 2021-12-7 15:53 | 显示全部楼层
你问我兹不兹磁,我肯定是兹磁的。
发表于 2021-12-7 15:59 | 显示全部楼层
支持,学习一下~~~~~
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