【FM2022】转载Daveincid的FM22真实大补(2022年2月版本,每月持续更新)
本帖最后由 大炮震魂魄 于 2022-2-21 08:47 编辑原贴地址:https://community.sigames.com/forums/topic/560337-fm22-increase-realism-megapack-february-update-by-daveincid-040222/
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该大补会极大增加游戏的真实性,增补了很多原版缺失并取消一刀切的设定。尽量多开一些可指教的联赛来完美模拟FM以及这个补丁所带来的全新足球世界!
打这个补丁之前首先确保你的editor file文件夹没有其他作者制作的青训评分补丁、市场价值补丁、转会倾向补丁、赞助商和财政补丁、联赛声望补丁、奖项补丁以及俱乐部补丁。除此种类型之外的其他补丁等均可兼容。
如果你在使用中发现问题,可以联系我。我也可以跟作者反应(当然,除汉化问题外)
真实大补内容:
全新的青训评分补丁(ALTERNATIVE YOUTH RATING):这个补丁调整了所有国家的青训评分、比赛重要性以及国家发展程度,且这个补丁也调整了每个国家的HDI人类发展指数、国家人口、足球人口以及经济活动等数据。使得全世界每个国家都有机会获得百年不遇甚至千年不遇的足球天才!
球员薪资、市场价值、真实赞助商补丁(SALARIES, VALUES & SPONSORS):球员薪资会更加趋近于真实情况。在这个补丁下,世界级球员的平均周薪将会达到50万欧周薪以上,其中梅西的周薪将会达到惊人的130万欧!!!(不过吐槽一下,原版世界级球员的周薪实在太低,以至于我还以为是税后周薪了)。
市场价值补丁会让是转会费更加的真实,不会再出现无脑投入2.3亿转会费就为了购买一个球员的情况。
真实赞助商补丁会根据你俱乐部所在国家与地区的经济情况增加或减少赞助商,也会更加精确的模拟俱乐部的长久经济情况。俱乐部的经济活动会比原版变得更加频繁。球队很容易有钱也很容易欠债。这个补丁也会让经营得当的小俱乐部崛起,也会让大俱乐部衰败。
球队财政状况补丁(CLUB FINANCES FIXES):这个补丁将会增加开档时所有俱乐部的财政状况和赞助商情况,与上面一个补丁完美贴合。
该两个补丁对于巴塞罗那来说更是一个巨大的挑战,队内有大量高薪低能的球员合同、出走的赞助商以及大笔外债需要你来处理
转会倾向(TRANSFER PREFERENCES & CLUB TRANSFER PREFERENCES):这个调整就很大了,也是作者花费最多心力的!作者研究了所有国家的球员在transfermarkt.com的转会身价,并调研了近五年顶级联赛球队的转会情况。
更新所有228个国家和地区更加真实的转会表现完整现实生活转会数据。
这个补丁会让更多小球队购买年轻球员进行培养后推销至大俱乐部,在更加细致的单个俱乐部转会倾向补丁(CLUB TRANSFER PREFERENCES)中会更加的明显,比如瑞士会更加喜欢阿尔巴尼亚和科索沃地区的球员,梅兹队喜欢买塞内加尔籍球员。当然这种非传统的倾向是可变的,会随着主席的变动而更改。
如果年龄低于24岁的球员会增加一个国家倾向,他们会更加渴望的前往其他国家或尽全力留在自己的国家。
该补丁同样模拟了限薪令,中超队将取消sugardaddy属性,中超所有的外援转会将会尽全力控制在800万欧以下,不再成为玩家推销多余球员来实现破局的港湾(重庆力帆:云指导终于不用折磨我了!)
瑞士的奥地利的税务修改(AUSTRIAN TAX FIX):作者是一个瑞士人,对自家和兄弟邻国奥地利的足球了如指掌。修正了原版对于瑞士和奥地利的球队应缴赋税太低从而发展太好的问题。
国籍和归化补丁(CITIZENSHIP FIX):修正了95个国家关于“多少年才能拿到国籍”的问题,增加了很多有意思的归化所需年份。还是拿作者的母国瑞士举例:一个其他国家的球员run到瑞士想要为瑞士国家队而战,需要在瑞士连续呆满十年才能为其出战。有可能为瑞士出战的人生第一场国家队比赛恰好是你的退役之战
世界奖项补丁(WORLDWIDE AWARD FIXES):这个补丁增加了很多原版缺失的国家队和联赛奖项,并修正了很多无逻辑无厘头的奖项。这对一些球员的转会倾向、忠诚、职业道路、商场价值以及其他表现造成非常重大的影响。弱旅以及低级联赛的顶级球员拿到奖项后将会更加的郁郁寡欢,不希望久居人下。并会觉得“良禽择木而栖”,更愿意跳槽去强队。一人一城的球员将会更加的弥足珍贵。这会让该存档的足球世界变得更加的生动!
作者二月份的大补增加了很多青年队的球员奖项,获奖的年轻人可以更快的从中获得声望从而更快的被豪门和劲旅欣赏,大踏步的进入光辉的足球的生涯。
给200+个国家和地区的联赛增加了:赛季最佳球员、赛季最佳年轻球员、赛季最佳十一人、赛季最佳主教练、赛季最佳前锋、中场、后卫。(所在联赛必须要开可执教才能看到这些奖项)
俱乐部档案和德比对决补丁(CLUB DATA FIXES & WORLDWIDE DERBY FIXES):俱乐部档案补丁补充了大量原版缺失的俱乐部昵称、档案、历史和死敌;德比对决补丁则增加了大量缺失的德比。比如萨尔瓦多和洪都拉斯的“足球战争”德比(因为足球而开战的战争)等近300个德比。
地理和语言补丁(GEOGRAPHICS & LANGUAGES):这个补丁增加了原版缺失的5500多座城市的居住范围;增加了1250多个地区真实的常住人口,并补充了500多个城市;增加了1800座缺失的城市坐标;增加了4200座城市海拔以及城市吸引度。
你说这些有什么用?他们会影响随机人的分配、城市之间的距离所产生的差旅费和到达目的地所花费的时间、赞助商生成、合同谈判以及伤病,这些数据产生的效果形成的蝴蝶效应即使作者也不能估量。
语言补丁则增加了100多种语言,并且修正了181个国家、1800+个地区和一些城市的通用语言。再以作者的母国瑞士举例,瑞士官方语言德语、法语、意大利语、罗曼什语,而SI官方在之前版本为了自身方便直接一刀切将其统称为瑞士语。作者愤而制作这个补丁。而且这个补丁会增加30%的语言学习难度来避免出现语言很好学的情况。
当然,去瑞士开档并不会快速学会德语和法语,每个地区的通用语言也各不相同。特别是瑞士这个德语区、法语区、意大利语区、罗曼语区分头并立的国家,去苏黎世、巴塞尔的俱乐部只能学习到德语,去日内瓦、洛桑只会学习到法语。不过有一些混语言地区可以让你一次性学习两到三种语言,这需要玩家您自己挖掘了!
真实伤病补丁(REALISTIC INJURIES):高ca的老球员如果产生伤病会极大幅度降低CA,这个补丁也同样促进轮换,反过来会使年轻球员的 CA 和声誉受益。
在这些补丁的基础上还有商贸协议补丁(NATIONS AGREEMENTS)、真实比赛票价补丁(TICKET PRICE ADJUSTMENTS)、联赛声望补丁(LEAGUE REPUTATION CHANGES)、真实汇率补丁(CURRENT CURRENCY EXCHANGE VALUES)、真实青训设施补丁(YOUTH FACILITIES IMPROVEMENTS)、俱乐部声望修正补丁(CLUB REPUTATION FIX)
把这个文件放在我的文档/Sports Interactive/Football Manager 2022/editor data
这个补丁需要开新档,我也尽可能每一个月更新一次!
补丁链接:https://pan.baidu.com/s/1w3oBL_rBYJEGxY87FScw2Q
提取码:3guo 11111111111111111 这个补丁应该和大部分中超补丁都冲突吧? 自顶
11111111111111111 大佬,发现个问题,国家队征召时会把本国所有的球员都召到国家队。。 好贴我顶1111111111111111 这个会和NIK33里的生涯规划补丁冲突吗 感谢分享!,先试着玩一玩看看! 大佬,失效了 chaojiDYG 发表于 2023-1-3 11:27
大佬,失效了
请玩fm23版本的大补
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