whl0724 发表于 2022-5-11 23:19

打了真实伤病的补丁后........




这种伤病也太离谱了把。

腐竹 发表于 2022-5-12 09:03

想想阿飞的斯特灵 你这个算清的咯            

sg1995 发表于 2022-5-12 10:06

我伤了四个,最低一个伤两个月。立马删档加个伤病减半补丁。

raoyanjing 发表于 2022-5-12 10:26

那个补丁主要是4个月以上的大伤太多了,太多太多了。现实里哪里见过一个球队一个赛季动不动两三个人缺席4个月以上的

whl0724 发表于 2022-5-12 16:22

c5010399 发表于 2022-5-12 10:32
看看电脑的曼联吧,这才是日了狗了

一队4个十字韧带.......太离谱了,用了这补丁总感觉伤病量大了很多

whl0724 发表于 2022-5-12 16:23

raoyanjing 发表于 2022-5-12 10:26
那个补丁主要是4个月以上的大伤太多了,太多太多了。现实里哪里见过一个球队一个赛季动不动两三个人缺席4个 ...

感觉伤病概率变大了很多,感觉种类多了的情况下受伤的情况也变大了

Pavel_Nedved 发表于 2022-5-12 22:39

本身就是增加游戏难度用的,ai也伤的多,实力差不多谁夺冠看谁健康运气好点

Kbforever24 发表于 2022-5-12 22:46

怎么说呢,高强度战术带来的风险,你不想那么伤就少用神阵,多在比赛内调整节奏,尽量避免自己的球员平均里程为13.14公里,从而才能去享受补丁所带来的难度加成,如果单纯为爽,那我觉得你选这个补丁就有点背道而驰的意思了

大猴子主义 发表于 2022-5-13 00:42

本帖最后由 大猴子主义 于 2022-5-13 08:44 编辑

我是今天才感觉到这个伤病问题,一场倒一个,已红伤2个了。

这还是手打,时常调整节奏的情况下。

嗯,不过……貌似有一个是被对方铲伤的。。。好吧请忽略我

whl0724 发表于 2022-5-13 21:41

Kbforever24 发表于 2022-5-12 22:46
怎么说呢,高强度战术带来的风险,你不想那么伤就少用神阵,多在比赛内调整节奏,尽量避免自己的球员平均里 ...

用这个补丁主要是因为有其他的伤病名称,而不是只有游戏里自带的什么腹股沟啥的,每次受伤都是腹股沟那几种。这个补丁也没有增加球员伤病的介绍,我只是觉得这个补丁打上后因为伤病的种类多了,所以伤病几率大大增加了。而且每次伤病时间都不短。

whl0724 发表于 2022-5-13 21:43

大猴子主义 发表于 2022-5-13 00:42
我是今天才感觉到这个伤病问题,一场倒一个,已红伤2个了。

这还是手打,时常调整节奏的情况下。


我到现在4个赛季全是手打,FM22到现在已经证明了一个赛季中的轮换力度一定要大。但是还是容易受伤,各种训练受伤。我怀疑是因为我的训练设施不是5星所以容易受伤。

大猴子主义 发表于 2022-5-14 00:19

whl0724 发表于 2022-5-13 21:43
我到现在4个赛季全是手打,FM22到现在已经证明了一个赛季中的轮换力度一定要大。但是还是容易受伤,各种 ...

对啊,只要不是明星球员,我都是尽量轮换,除非一周一赛

明星球员如果耐力和体质不行我就只能做个样子:给他首发,最多上场45分钟必须换下

同时训练量也要时刻根据运动主管提供的伤病可能性报告来调整

但赛程密集期且重大比赛一场接一场的时候就很无奈

有时候就不得不考虑做取舍 —— 在没有硬性要求的情况下优先联赛争冠

再就是训练,还有比赛中被铲伤

前者根据安排的训练项目来定,只要你控制好,最多就是伤个几周

后者就比较看运气,最怕红伤你几个月那种,真是搞心态

wshjue 发表于 2022-5-14 01:08

训练中的受伤是完全可以避免的

whl0724 发表于 2022-5-14 14:30

wshjue 发表于 2022-5-14 01:08
训练中的受伤是完全可以避免的

完全避免的意思是减少身体训练,增加身体恢复之类的么?

wshjue 发表于 2022-5-14 18:51

whl0724 发表于 2022-5-14 14:30
完全避免的意思是减少身体训练,增加身体恢复之类的么?

在选择球员界面加一个伤病风险的一栏。凡是“高”和“很高”的选择他们 右键,训练那一栏里有个休息,通常我是直接休息到下一场比赛的时间。
这样操作,人品好可以一个赛季训练无伤,只有比赛当中受伤的。
我最好的一个赛季受伤最长的球员是在比赛中受伤,躺了4个周不到,其他都是两三天的小伤。没打任何补丁的情况下。

whl0724 发表于 2022-5-14 19:32

wshjue 发表于 2022-5-14 18:51
在选择球员界面加一个伤病风险的一栏。凡是“高”和“很高”的选择他们 右键,训练那一栏里有个休息,通 ...

给伤病高的球员放假这我知道,经常放假不会影响到他们的属性成长么。我一般最多也就给疲劳到300+的放3天、200+的放2天、100放一天。没有你放假力度那么大,从一场比赛结束后直接放到下一场比赛

wshjue 发表于 2022-5-14 20:15

whl0724 发表于 2022-5-14 19:32
给伤病高的球员放假这我知道,经常放假不会影响到他们的属性成长么。我一般最多也就给疲劳到300+的放3天 ...

不影响啊,按疲劳度放假我没试过,我只看 伤病风险,感觉这样可以让球员完全避免在训练中受伤。

whl0724 发表于 2022-5-14 20:33

wshjue 发表于 2022-5-14 20:15
不影响啊,按疲劳度放假我没试过,我只看 伤病风险,感觉这样可以让球员完全避免在训练中受伤。

了解了,感谢大佬分享心得。我也去试试......刚刚一场比赛死了3个人还都是大伤,心凉了。
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