分享一个XML生成器,以前用的fmXML生成的xml已经无法使用了
以前我也是用的论坛里分享的fmXML,昨天在生成联赛logo的时候发现它生成的xml文件竟然是错的,于是我到外网找了个能用的xml生成器,经我使用验证它生成的xml都是正确的,现在分享给大家。(我在论坛里没找到分享这个的)----------------------------------------------------------
使用方法:将压缩文件解压,点击“FM Graphics Configurator.exe”即可使用
第一栏的“Browse”内填入你需要生成xml的文件夹;以下各栏为该文件夹内图像资源的类型
第二栏——“Kits”,即球衣资源,两个选项分别是“Clubs”(俱乐部球衣)和“Nations”(国家队球衣)
第三栏——"Logos”,即标志资源,内有两大部分:
第一部分“Titlebars”(标题栏),我也不知道这是啥,好像没见过有用这个的
第二部分又分为三块——“Huge”“Normal”“Small”分别代表(大标志)(普通标志)(小标志),请选择你标志的类型。
**注意**:标志类型选错则生成的config.xml无法生效,标志资源也无法生效
第四栏——“Backgrounds”即背景资源,四个选项分别代表(球队)(体育场)(人)(联赛)
底部:“Process dragged folders”(是否要自动处理拖动的文件夹),勾选后可以批量拖动多个文件夹至“Browse”处进行处理
“Overwrite existing config.xml”(是否覆盖现有config.xml)
“Manually introduce Resource IDs”我们在生成config.xml时文件名必须是对应的ID,而勾选该框后,程序将允许我们的文件名不是对应ID,程序将逐个问询你该文件对应的ID,你随后逐个手动输入。
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另外给不知道xml生成器的朋友解释一下什么是xml生成器,你在打图像包的时候一定会看见一个“config.xml”的文件,这个文件是给fm游戏识别这些图像对应的球队/球员/球场/背景/联赛的,因此有了xml生成器,你就能很方便地对图像素材进行修改并自动生成“config.xml” 能编辑config文件的吗? 请问当前的config文件,怎么编辑/添加新的项目/代码进去 感谢楼主的分享
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