古城次 发表于 2022-8-10 17:09

请教薪资结构控制问题


2035年,多特蒙德,财政盈余13E欧元,每年都是五冠王,董事会给了很多转会和薪资额度,导致赛季末,签合约都被狮子大开口。每每遇到这时候就调低薪资空间转到转会额度。

前几年都让总监去续约,导致现在薪资结构很崩,常规首发基本都是26W的周薪,卖都不好卖,就想控制优化结构。

但是,通过工资额度转转会额度,现在转会额度都到了14E欧元了到顶了,薪资结构最低只能降低到550万,实付工资460万,还有90万的空间,不能再进一步降低薪资结构了。请教,如何进一步控制工资额度?

Godonline 发表于 2022-8-10 20:50

后期堆CA控不住很正常 我都是用新人 尽可能签长约 教练能力里纪律要求人员管理这些有用的属性开始就点满 球员合约期内基本能给他吃的死死的 等到合约快到期新合同太大就直接卖掉换新人培养 全队都这么操作的话薪资本身就不容易失控 要价也不会太离谱 离谱的也是直接卖掉 性格上我都是用球队表率当老师 几年后全队隐藏都像球队表率靠拢 也不容易闹事 而且这代成长吃隐藏 垃圾性格基本都没有签约的必要 各种细节做到位 也只是勉强控制 游戏这方面做的本来就拉 刚刚官方传声筒还发了个10大误解洗白SI 别的不说 系统局这事PES FIFA都几乎默认了SI还非得给自己洗 自己游戏一堆问题不修光想着靠宣传把问题都推给玩家 笑死

JokiLeon 发表于 2022-8-11 13:37

Godonline 发表于 2022-8-10 20:50
后期堆CA控不住很正常 我都是用新人 尽可能签长约 教练能力里纪律要求人员管理这些有用的属性开始就点满 球 ...

系统局真的是无言,每场对面门将7分以上

dayu888 发表于 2022-8-11 08:44

开档曼联就有这问题,薪资结构太不合理

古城次 发表于 2022-8-11 11:47

Godonline 发表于 2022-8-10 20:50
后期堆CA控不住很正常 我都是用新人 尽可能签长约 教练能力里纪律要求人员管理这些有用的属性开始就点满 球 ...

哈哈,关键Jimmy发的主题帖子,用的emoji很搞笑。有点讽刺玩家的玩味。

Godonline 发表于 2022-8-11 12:31

古城次 发表于 2022-8-11 11:47
哈哈,关键Jimmy发的主题帖子,用的emoji很搞笑。有点讽刺玩家的玩味。

哈哈 你不说我还没注意 真就是嘲讽意味拉满的emoji 个个都内涵深意 不过大多数玩家都不傻 我看了几个平台 那些第一时间回复的 基本都是抵制官方的清醒人 不过傻子永远不会少 爆棚居然还有支持的 真是啥人都有

古城次 发表于 2022-8-11 15:10

Godonline 发表于 2022-8-11 12:31
哈哈 你不说我还没注意 真就是嘲讽意味拉满的emoji 个个都内涵深意 不过大多数玩家都不傻 我看了几个平台 ...

SI,有一种特有的英国傲慢,上次在STEAM的差评运动(不出汉化就抵制)前,官方的傲慢就是其体现。明明承诺了2020出汉化,就是欠收拾。

hehailong_1984 发表于 2022-8-11 15:54

真的是,有的时候很无语,就多给点吧

古城次 发表于 2022-8-14 10:20

hehailong_1984 发表于 2022-8-11 15:54
真的是,有的时候很无语,就多给点吧

控制下来了,三档梯队建设,每档5岁,按照16-21-26滚动建队,把总监续约关了,要高薪的卖了。现在从接近600W降到了430W,人好卖多了,也没那么多动不动就要求重新谈合同的了。

曲水若溪 发表于 2022-8-14 11:54

我试过薪金压得很低 但是奖金和条款给的更多

湛蓝的巴乔 发表于 2022-8-14 19:02

古城次 发表于 2022-8-11 15:10
SI,有一种特有的英国傲慢,上次在STEAM的差评运动(不出汉化就抵制)前,官方的傲慢就是其体现。明明承诺 ...

现在就算是有了官方汉化,这质量也是无语,特别是名字,不说冷门吧,五大联赛主力的应该都比较好汉化的,结果相当敷衍。

古城次 发表于 2022-8-15 16:54

湛蓝的巴乔 发表于 2022-8-14 19:02
现在就算是有了官方汉化,这质量也是无语,特别是名字,不说冷门吧,五大联赛主力的应该都比较好汉化的, ...

我有一个随机人守门员的中文译名:克里斯蒂足球俱乐部。

KARLENDING 发表于 2022-8-18 12:14

Godonline 发表于 2022-8-11 12:31
哈哈 你不说我还没注意 真就是嘲讽意味拉满的emoji 个个都内涵深意 不过大多数玩家都不傻 我看了几个平台 ...

我感觉系统局也正常,现实里也有门将开挂,也有以弱胜强,偶尔一两局调整一下战术就很有用。我在游戏里还用ca95踢赢ca160+的球队呢。我两脚射门全进,对面30多脚没进,这也是游戏一部分。

Godonline 发表于 2022-8-18 18:01

本帖最后由 Godonline 于 2022-8-18 18:05 编辑

KARLENDING 发表于 2022-8-18 12:14
我感觉系统局也正常,现实里也有门将开挂,也有以弱胜强,偶尔一两局调整一下战术就很有用。我在游戏里还 ...

之所以说系统局在于现实门将会个别场次开挂打出梦幻表现 但大多时候表现符合能力 而游戏里你可能一场SL几次门将都能零封你 接着继续SL可能又恢复正常了 表现相似但内核不同 现实里可能是门将一兴奋或连续扑救状态起来了 属于不确定因素 游戏里是系统先判定你这场无法进场 但比赛中你压着电脑打 为了实现系统判定的结果 就会出现连续单刀不进或花式中柱或门将二三十个扑救这种离谱数据
类似的情况也会出现在伤病上 这游戏球队的伤病次数是固定的 理疗师越多能力越高伤病次数越少 这就导致一个搞笑的情况 如果你轮换的太好 疲劳度积累不起来 就会出现全队感冒的情况 哪怕每次你都让球员回家疗养 也无法阻止全队上下一个接一个感冒 甚至出现一个球员反复感冒的情况 还会导致系统强行判定你某个球员大伤 且SL无效 这种大伤有三种 一种当天你让他休息就没事 另一种大退后再加载存档可以解决 最后一种大退SL休息都无法解决 这和系统局强迫你输球一样强行让你球员重伤就很恶心人
还有一个有意思的发现 之前有人推纽卡的威尔逊 但我的档里一只受伤 后来测试后发现 轮换越好的球队 受伤倾向越高的球员就越容易中招 毕竟伤病次数是固定的 别人受伤概率低那你容易受伤的自然成了系统的突破点 反之有时候狠操主力却不容易大伤 你小伤几天伤病次数就分摊给了别的球员 反而出勤率变高了
最后 这游戏弱队打强队有BUFF的 和电脑为了平衡 强队打弱队容易系统局一样 弱队打强队也有加强让玩家可以体会以弱胜强的爽感

KARLENDING 发表于 2022-8-22 18:10

Godonline 发表于 2022-8-18 18:01
之所以说系统局在于现实门将会个别场次开挂打出梦幻表现 但大多时候表现符合能力 而游戏里你可能一场SL ...

我从来没sl过所以我不清楚你说的多次sl之后还会出现相同事件的情况,我个人是把系统局和球员伤病当做很正常的部分,所以我不太觉得恶心,你说的那些伤病次数啥的我之前也看过这些帖子,不过我对这东西不大在意,他们该受伤受伤,我乐意见到这种给我加难度的情况{:16_788:} 。系统有这种恶心人的情况,咱们可以去试着接受他,让它成为你游戏的乐趣。我之前让受伤倾向4的球员首发,受伤18的我想卖了,结果前一个人一个赛季受伤了5次,而且是连着受伤,一个赛季基本没怎么踢,受伤18的我天天操都一点病没有。我就把这个当成笑谈,就说是这个18的把那个4的给弄伤的,这也挺有意思的。

331269290 发表于 2022-8-22 20:00

还好吧,数据并不能完全模拟现实的状况,很正常,只能通过一系列的取舍或者办法,来尽量往现实靠,所以就出现了很多坑人的情况,但是仔细玩下来最恶心人的我觉得也就ai的耻辱性报价和合同,球员会同意,其他的比赛,伤病也都还好。

885500 发表于 2022-9-6 11:43

我去年开档巴萨,格里兹曼每年上涨40%还是70%来着,周薪75万,惊了个大呆。
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