强制平衡术
我一直在玩丰富镜头,感觉游戏中会出现强制平衡术,也就是你没办法找出球队突然失常的原因。俗称系统局。表现是行云流水般的配合突然不见,队员就像呆若木鸡的木桩,然后无论怎么调,用脚用头都直接交给对方。射门就更别提了,通常连续大比分赢球后必然出现。而对方的不入流球员居然闪转腾挪,跑速个位数的像长了翅膀一样飞奔超速,矮个子头球个位数的每球必顶到,抢断灰色数字的一抢一个准。
感觉这游戏引擎在合理比分的方针指引下很难兼顾游戏参数设计初衷了。 系统局确实存在,但其实没有很多玩家想象的频率那么高。
真正的系统局是明明我全队平均表现分比对手高,场面也占优,但比分就是落后输球了。这就跟玩家临场战术调整没啥关系了,哪儿都没毛病,还能让我咋调……
你说的这种情况我都是当作电脑临场出状态把我打崩来处理的,因为毕竟场面反映出我有该输的点。那种哪儿都找不到毛病,就是比赛快结束被打个神仙球或者个别防守队员突然一个极其严重的低级失误将全队努力葬送的,我才当作系统局。 这个肯定是存在的,很多人反馈门将是摄政王,这个我观察在第四第五年ca高的时候,很难避免。 现实中这样的比赛也不是没有,平常心就好。 如果打全场丰富精彩镜头,很容易感觉出来,一上场就觉得不对劲,主要表现就是球员提不起精神,配合不见了,对方的镜头明显增多,传球解围必到对方脚下。表现分一个比一个低。
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