比赛引擎对于中后场速度属性的依赖太过严重了
我测试了很多得出的结论就是中后场技术传球防守站位什么的都不重要,只需要双速高的话就能够显著提升控球率和防守效率。这一点和现实差距太大了。比如利桑德罗马丁内斯这种速度不够快的擅长选位和出球的后卫即使把ca提高到170,因为速度提升不够,也无法提升表现。 FM一直就是田径短跑比赛啊难道你们以为是足球游戏? 属性是否真的意义?我们排兵布阵还对比来 对比去
而且官方有意引导这个属性什么作用,那个属性什么作用~就 一言难尽 你的感觉没错,不仅仅是中后场,其实全队都有双速16的要求,个别位置最好是双18 我从21重回fm发现这就是哥田径队游戏,一直到现在 想请教楼主具体是怎么测试的? 确实速度快精彩镜头就贼多... 买防守不错的边后卫回来打出球中卫 或者边中卫是不是就无敌了
引擎偏好问题,首先要能追上,然后才有互动
比若干代以前买人首先看强壮和平衡的兄贵比赛还是要好一点 一直都觉得这个游戏就只是游戏,就像打怪过关一样的游戏,很多设置都是虚设,抓住几个关键点不变应万变 napoleonye12345 发表于 2023-1-31 10:23
属性是否真的意义?我们排兵布阵还对比来 对比去
而且官方有意引导这个属性什么作用,那个属性什么作用~ ...
前锋其实更明显,速度快的前锋压根不需要啥技术支持,都是后场打长传,前锋狂奔单刀 都一样,前场更明显,首先你得跑出机会,剩下的才看技术意识啥的。速度是1,其他是0,没有速度啥都没有。
但相对的双速占用CA也是非常多的,不过我感觉还不够多,还要再多一点。 嗯反正利马是不太好用
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