4-3-3 发表于 2024-5-18 14:16

一个新手对于后腰角色的个人见解

本帖最后由 4-3-3 于 2024-5-18 14:16 编辑

现代球队,尤其是豪门球队,战术往往是从后往前设计,因此大多数球队的阵眼是后腰。这里想分享一下我对于这个位置上诸多角色选择的个人简介,欢迎讨论与斧正。

一:后腰位置的分类与简单介绍


--控制型后腰:拖后组织核心,全能组织核心,节拍器


此类后腰是新式控球战术的核心,也是后场出球的核心。与前腰位置名字类似的前场组织核心不同的是,此类后腰主要任务并非是创造机会与最后一传,而是负责在后场将球控制住,衔接后防线与前场球员,负责洗脏球,推进,控制节奏等等。三种不同类型的控制型后腰适用于不同的球队。

拖后组织核心:比较万金油,各类球队都可以使用,对球员身体素质的要求比较少。

全能组织核心:需要负责推进与覆盖,因此是对身体素质与盘带要求最高的。

节拍器:正如介绍一般是激进版本的拖后组织核心,适用于强队虐菜局的极端高位打法,例子是前两年的曼城,中后卫站中圈,节拍器需要在对方半场甚至禁区外沿控制住球,作为一个稳定的出球点与接球者,对球员技术水平的要求非常高。

要注意的是,无论是哪种控制型后腰,接受传球的优先级非常高,是队友传球的优先目标,会像一块磁铁一般吸引住球,因此在比较直接的战术中,会影响整体的速度。


--防守型后腰:拖后后腰,防守型后腰,抢球机器


此类后腰的主要任务是防守,在进攻端并不会有太多的贡献,常见于压制力不够强的中下游球队,或是强强对话。而在虐菜局中,此类后腰表现不佳,甚至会因为有球阶段贡献太少而影响球队的整体站位和传导的流畅性,但面对实力不俗的对手时,他们则是近乎是必需品。这三种后腰角色也是各有千秋。

抢球机器:最刻板印象的工兵,他们会全场逼抢,一旦拿到球,则会更倾向于传安全球,把责任交给队友。此外这类球员逼抢的力度非常高,因此容易吃牌,并且缺乏纪律性,会影响整体的防守站位。

防守型后腰:最刻板印象的6号位,主要负责卡位与屏护后卫线,纪律性非常高,但也因此进攻端几乎零贡献。

拖后后腰:瓜迪奥拉发扬光大的,la salida lavolpiana战术的后场核心,防守时是一名正常的防守型后腰,有球阶段时则会倾向于后撤到后卫线,从而组成三后卫阵,解放边后卫,或是在极端高位阵型中与一名中后卫组成双后卫阵型,从而解放另一名自由人中后卫(在更极端的版本中,甚至可能会与门将组成双后卫,不过恐怕我们在FM中很难实现)。

--进攻型后腰:组织型后腰

组织型后腰:本质上是10/6号位,防守端纪律性很高,作为后卫线屏障,类似于防守型后腰,但进攻端则非常倾向于插上进攻,作为一个得分点,可以说是后腰位置版本的b2b,进攻端和防守端都有巨大的贡献,但因为前后场都需要出现,要全场飞奔,因此对体能要求很高,此外在转换阶段的表现非常差劲。


--全能型后腰:防守型中场

此类后腰职责相对比较全能,因此具体职责依赖于心态,球队战术指令与个人指令,好处是根据指令不同,非常灵活,缺点是如果指令不明确,很容易角色也会不明确,比较依赖对具体战术指令的理解,这里就不展开说明了。


二:后腰角色的实际应用

--单后腰阵型

在单后腰阵型中,通常会有两名中场球员组成倒三角站位,常见的有4-3-3与4-2-3-1。此类阵型中,单后腰的选择比较简单,主要取决于球队战术与双中场的选择,常见的选择是一名机会创造者,一名控制者与一名防守者,后腰主要承担控制者或是防守者的角色,具体选择取决于战术和站位。一般阵型中常见的是中场的控制者搭配后腰位置的防守者,在高位控球阵型中也可能反过来,后腰位置使用控制者来提高整体阵线,比如使用节拍器搭配一名覆盖型中场,提高控制力。

--双后腰阵型

双后腰阵型中,后腰的选择略微比较复杂。通常情况下,分为两种情况,同类型后腰/不同类型后腰。

同类型后腰:同类后腰组成的双后腰直接决定了一个战术的基础,基本奠定了整个球队的战术理念,后腰类型就是球队的战术打法与理念,双防守后腰的压制力不会太强,双进攻型后腰也不可能守得住反击,双组织型后腰则更倾向于短传慢速的把球从后场传到前场。需要注意的是,如果选择防守阵型,至少需要一个有纪律的防守后腰,若是双抢球机器,很容易造成失位,从而让后卫面临危险。

不同类型后腰:一般选择能互补的,更激进的后腰(比如全能组织核心)会搭配一个更保守的后腰弥补防守能力(比如防守型后腰),一个纪律性低的后腰(比如抢球机器)会搭配一个纪律性比较高的后腰(比如拖后组织核心),一个组织型后腰/进攻型后腰搭配的对象通常是一个防守型后腰而非彼此搭配。

后腰类型说难不难,因为类型有限,说到底就这么几种。但说简单也不简单,因为你要把整个球队的战术建立在后腰位置的基础之上。很常见的错误并非是后腰位置本身的选择有失误(因为客观来说后腰位置很难有错误的搭配),常见的问题是整体战术与后腰体系不搭。进攻端倾向于简单直接的球队出了节拍器然后认为节拍器没用因为助攻少,选择控球的球队后场双后腰都是没有出球任务的纯粹工兵导致后场出球混乱被高位压迫一下就失球,这些都会导致很多人会后腰位置有误区,比如xx角色没有用。实际上后腰位置每一个角色都是很有用的,甚至都很常见,只是需要在此后腰的基础之上搭配一个合适的战术体系即可。

4-3-3 发表于 2024-5-18 14:18

我是FM21才开始玩的,经验和水平肯定不如很多人,在这里也是抛砖引玉,希望能有大佬愿意来补充完善一下。

huadiweilao 发表于 2024-5-18 14:48

讲的挺不错的,支持科普帖。

Lucaliang 发表于 2024-5-18 21:31

讲的挺符合实际情况,但是游戏就是游戏,有些神阵,排2个VOL,根本无视常理。诸如此类,都是反常规的,钻游戏漏洞。
我还是倾向于用更符合情理的职责。

4-3-3 发表于 2024-5-20 17:02

Lucaliang 发表于 2024-5-18 21:31
讲的挺符合实际情况,但是游戏就是游戏,有些神阵,排2个VOL,根本无视常理。诸如此类,都是反常规的,钻游 ...

早期神阵确实很喜欢抓ai漏洞,比如无锋,比如不对称,ai不会防守

但现在ai逐步完善以后,神阵逐渐转化成为ai下围棋,用大数据测出最理想的情况中最好的阵。但玩家不需要太过于纠结神阵,按照自己的战术构想写出来然后用1-2个赛季微调就好

gbh20 发表于 2024-5-24 18:28

感谢楼主分享。。。。

leedragon 发表于 2024-5-26 09:37

讲的很好,受教了

huyuekun 发表于 2024-5-28 08:59

默认的阵型风格其实是很有意思的
之前想做一套类利物浦风格的433
做出来以后发现
和默认的高位压迫战术几乎没有任何区别

关键是,效果还挺好的

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