jawin314 发表于 2024-6-10 00:10

请问大家,你们觉得属性要多少算及格

我们每次选择球员的时候,主要还是看他的属性,特别是他在那个位置上的属性,而在每个位置都有他的关键属性和优势属性两种,你们觉得关键属性和优势属性,分别是多少才算是及格,多少才算是优秀啊???

deacon 发表于 2024-6-10 10:20

si官方手册有说,12属性是合格的好球员,12以上每3点分一档

策儿 发表于 2024-6-10 03:12

属性1-20实际就是百分制除以5,所以及格线60/5=12,优秀85/5=17 ..

Godonline 发表于 2024-6-10 14:41

以五大联赛的标准13及格 16优秀 12还是差点意思 比如中后卫 速度13就行 12就不太行 A站属性测试基准也是13左右

zhao66668888 发表于 2024-6-10 10:01

策儿 发表于 2024-6-10 03:12
属性1-20实际就是百分制除以5,所以及格线60/5=12,优秀85/5=17 ..

厉害了,真大师{:16_828:}

胡砸闯天关 发表于 2024-6-14 09:40

学到了,不过说到底,最后还是看有多少钱哈哈

cx602809335 发表于 2024-6-17 20:57

好像说12以上就可以,但是一般豪门最低要卡13吧

stdstaples 发表于 2024-6-17 22:02

根据很多国外网站和有经验玩家的研究和测试,尽管每个属性都对比赛有一定的影响,但是根据影响力来排序,真正在实质上明显影响比赛结果的属性是很有限的。推荐新人在引援上集中在爆发力,速度,和弹跳这三个属性上。其他所有属性虽然对比赛有所影响,但是不如这三个属性大。

黑皇纯爷们 发表于 2024-7-15 16:42

stdstaples 发表于 2024-6-17 22:02
根据很多国外网站和有经验玩家的研究和测试,尽管每个属性都对比赛有一定的影响,但是根据影响力来排序,真 ...

完全不是   射门16的就是比12的预期进球更多实际进球也更多 不信你可以试试把哈兰德的射门调到12 再和现在的比较一下。
这个游戏的每一个动作都是多维度的函数计算,比如中路,就是在基于精神要求的属性情况下再来说对应的身体条件和技术,权重分配大概率是5:3:2   但是边路突破手一类的球员就是 身体 技术 精神 4:4:2这样的分布 这些还要再加上隐藏的影响(隐藏你可以理解为各种buff),比如稳定高那么每次函数计算基本都取高值。比如大赛+稳定就是双buff。那么就会经常出现面板不咋滴的球员变现很好一个赛季评分过7 典型的就是很多日本球员。 所以那种把身体数据拉满之后 把其他所有数据都改成1的测试是不合理的。因为这些所有数据都是基于职业球员来修正的。哪怕是1点 也是职业球员的1点。那么就可以理解为 200cm身高 100公斤体重 所有身体素质拉满的人和正常球员比较就相当于拿成年人打幼儿园。这是非常荒谬的测试方式。

罗本纳尔多2 发表于 2024-7-16 15:33

以我18年的FM执教经验来看,加速和速度可以说是这游戏两大属性,没有之一~

batigoal.zyh 发表于 2024-7-16 16:14

及格么关键属性12-15,所有关键属性15+已经很优秀了

ccoocool 发表于 2024-8-12 17:10

15就是优秀了,一般我个人设定属性颜色,1-6偏低,7-10普通,11-14良好,15-20优秀

tyyliw1 发表于 2024-8-12 22:32

随意吧,要么CA碾压那就留下当球王允许有缺陷,要么侵略勇敢意志工作投入合格能力不够努力来凑

csc2020 发表于 2024-8-21 04:08

他这说的是positional ability,也就是位置的熟练度,而不是属性

sjjddetg 发表于 2024-8-22 16:30

ccoocool 发表于 2024-8-12 17:10
15就是优秀了,一般我个人设定属性颜色,1-6偏低,7-10普通,11-14良好,15-20优秀

我一般是这么设:1-8偏低,9-12普通,13-16良好,17-20优秀

心存敬畏 发表于 2024-8-26 11:58

13以上,比如要带球的,我的基本要求是盘带、技术、停球都要到13,当然越高越好,但是不能低于13,加上突破的,那么灵活、平衡或者强壮13以上,平衡和强壮至少占一个13

308132650 发表于 2024-8-28 09:40

还是得把技术属性、精神属性、身体属性分开来看,不同的位置对应属性的要求也不太一样。

白河月华 发表于 2024-8-28 17:29

从21搞出1CA队伍测试开始每年都有人测,结论很明确了,这个游戏不论哪代优势属性都只有身体那几个属性,其他属性各代稍微偏差一下,盘带预判比较通用,别的属性比如射门决断镇定等等统统都是可以无视的,这个结论可用于除了门将以外的场上所有位置,无一例外
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