紧逼和贴身到底怎么用?
面对速度快灵活的球员到底是用紧逼还是贴身?因为我看到各种说法都有,非常迷惑? 1、速度快但小技术不好,容易打门的进攻球员就贴身,让他不容易摆脱,不能轻松人球分过过我,也不能从容起脚射门或者远射(但是有些技术好容易盘过你的,别贴身)2、速度快、技术也好的球员,不贴身,但是一般来讲,这种球员都不大敢对抗,对他上对抗,铲他
3、传球好的球员别让他舒服的传球,经常逼抢他
4、瘸子球员,只能单脚的球员,经常逼他用不习惯的那只脚
至于有些空跑优秀的球员呢?这就要人盯人了,基本就是突前类的前锋(进攻心态)用后卫盯,拖后策应类的前锋用后腰盯
站内大佬的总结 看过B站大佬的一些视频,我的理解,贴身就像篮球里的绕前防守,目的是阻止对方拿到球。
而紧逼是对方已经接到球,我方快速的靠近对方,并缩短与对方的防守距离进行压迫。
贴身是让别人少传球给你贴身的目标,
紧逼是让人接到球后快速出球造成传球失误
贴住能射的,压住(紧逼)能传的。和对面速度快慢没关系,对面速度再快,你抢断决断勇敢防守站位能力强一样能断下来 563036514 发表于 2024-12-24 10:02
贴住能射的,压住(紧逼)能传的。和对面速度快慢没关系,对面速度再快,你抢断决断勇敢防守站位能力强一样 ...
那铲断呢? sd520 发表于 2024-12-24 11:22
那铲断呢?
铲胆子小(勇敢)和身体(强壮平衡)弱的 盘带好的上文明铲抢 我感觉点与不点,都一样的。引擎模拟不出来,这些按键是为了让你感觉他们在模拟。 napoleonye12345 发表于 2024-12-25 08:12
我感觉点与不点,都一样的。引擎模拟不出来,这些按键是为了让你感觉他们在模拟。
我感觉也是,包括针对性凶狠铲抢,理论上游戏会降低对方几个数值,但因为这游戏很多参数本来就是搞笑的(作用不大),所以看着就是没啥变化。
包括系统局里面,我凶狠拼抢拉满,对面带伤上阵的体力深红的一点儿不影响发挥,全场控球70%压着我乱打乱突,但你要不点,开场30分钟你的球员反而能被对面铲下去两个,如果游戏这么搞黑盒滑块,那确实这些选项都没啥实际意义,一切还是以系统既定胜率为主 napoleonye12345 发表于 2024-12-25 08:12
我感觉点与不点,都一样的。引擎模拟不出来,这些按键是为了让你感觉他们在模拟。
你的感觉没错,这东西就是让你多一点参与感的,基本没任何用处 reinkerr 发表于 2024-12-25 02:21
你的感觉没错,这东西就是让你多一点参与感的,基本没任何用处
所以,我一直在想,这算不算是 有些许的诈骗嫌疑了? 一款模拟类卖钱的软件,游戏,声称自己可以怎么样怎么样,但实际上全是假的。 胡砸闯天关 发表于 2024-12-25 02:08
我感觉也是,包括针对性凶狠铲抢,理论上游戏会降低对方几个数值,但因为这游戏很多参数本来就是搞笑的( ...
就是一个非常简陋的模拟。然后看到一些 各种数据的分析,真的是“皇帝的新衣” sd520 发表于 2024-12-24 11:22
那铲断呢?
我喜欢铲对面组织核心 我也发现了,确实没啥用,就是糊弄人的
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